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  • 小米17Ultra推出全新星空绿配色!把璀璨星空握在掌心超吸睛
    小米17Ultra推出全新星空绿配色!把璀璨星空握在掌心超吸睛

    12月22日消息,小米17 Ultra已确定于12月25日正式发布,目前这款新机已进入预热阶段。 今日,小米推出了小米17 Ultra的全新星空绿版本,手机背面点缀着闪亮的星尘颗粒,在光线照射下会呈现出blingbling的闪耀效果,仿佛把璀璨星空浓缩于掌心,视觉效果十分吸睛。 外观上,小米17 Ultra依旧采用圆形Deco设计,不过凸起程度有所降低,摄像头的排列布局变化不大,只是从四摄调整为三摄。 机身侧面的音量按键采用独立圆形设计,正面配备一块大R角直屏。 作为影像旗舰机型,小米17 Ultra的主摄采用了国产豪威推出的全新旗舰级传感器OV50X,配备1英寸超大尺寸感光元件,并搭载了第三代LOFIC技术。 新机还搭载了全新的徕卡2亿潜望式长焦镜头,其镜头模组的体积相比小米15 Ultra增加了35%,并且通过了徕卡APO光学认证。

    582发布于 2026-02-12 16:48
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  • 发售多年依旧吸引新玩家加入,山内一典透露《GT赛车7》月活跃用户数量已突破200万
    发售多年依旧吸引新玩家加入,山内一典透露《GT赛车7》月活跃用户数量已突破200万

    12月22日消息,在日本福冈举办的2025年GT赛车世界系列赛总决赛的采访环节中,该系列制作人山内一典表示,《GT赛车7》目前的月活跃玩家数已超过200万,值得关注的是,这一数据还在不断攀升。 此次消息是山内一典在接受包含GTPlanet在内的指定媒体圆桌采访时对外公布的,当时正值该系列迎来里程碑时刻——此前官方刚刚宣布,《GT赛车》系列的全球累计销量已正式突破1亿份。 IT之家了解到,多数游戏发售后数年,玩家数量往往会稳步减少,不过《GT 赛车 7》却打破了这一行业生命周期常规。山内一典称,这款游戏目前的发展态势,是Polyphony Digital工作室和索尼此前都没遇到过的。 “《GT 赛车 7》已经发售好几年了,不过月活跃玩家数依然维持在200万以上,而且新用户的数量还在持续增长。”山内一典表示,“《GT 赛车 7》现在的成绩,可以说是系列历代作品里最好的。这样的状况不管是对我们工作室,还是对索尼互动娱乐来说,都是以前从来没有遇到过的。” 值得一提的是,这款游戏的用户增长并没有采用行业里常见的“降价促销”策略——这种手段一般是用来带动老游戏热度回升的。山内一典认为游戏能长盛不衰,得益于工作室与玩家社群关系的持续深化,以及长线运营模式的转变,而这一转变最早是从《GT Sport》的更新体系开始的。 持续不断的重磅内容更新,为玩家数量的增长提供了坚实保障。近期上线的动力扩展包付费下载内容,以及万众期待的 Spec III 大型更新,既重新点燃了老玩家的热情,也持续吸引着新玩家加入。 山内一典表示,这些更新(特别是新增了独特赛事模式以及针对改装车辆的动力扩展包)所取得的成功,使得开发团队有机会去攻克不少此前未能涉足的“全新课题”。 增长的不只是游戏的活跃玩家数量,该系列在电竞领域的影响力也在不断提升。据Polyphony Digital工作室代表提供的补充数据,《GT赛车》世界系列赛的单场比赛,通过全球转播渠道覆盖的观众约有800万人次。 随着系列销量突破1亿份大关,且《GT赛车7》有望成为系列史上销量最高的单品,这个走过28年历程的经典IP,正迎来其发展史上的最强盛时期。

    442发布于 2026-02-12 16:40
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  • iQOOZ11Turbo系列正式官宣产品经理透露:外观超吸睛性能超能打
    iQOOZ11Turbo系列正式官宣产品经理透露:外观超吸睛性能超能打

    12月22日消息,今年8月,iQOO Z10 Turbo+正式发布,搭载天玑9400+旗舰芯片与8000mAh蓝海电池,是当时市场上唯一兼具大电池与旗舰性能的机型,被誉为“性能续航双王牌”。 距离上一代发布还不到半年,iQOO Z系列的全新产品Z11 Turbo系列很快就要和大家见面了。今天,iQOO的产品经理邢程分享了Z11 Turbo的外观照片。他介绍说,这款手机的代号是“战斗精灵”,不仅外观设计非常漂亮,性能表现也十分强劲。 和上代Z10系列相比,iQOO Z11 Turbo系列最显著的改变在于用上了金属中框,其蓝色后盖还带有精致的拉丝纹理,整体质感朝着高端旗舰的水准靠拢。 关于大家关注的性能表现,iQOO Z11 Turbo系列作为首批机型搭载了高通骁龙8 Gen5旗舰级平台,而这也是iQOO Z系列首次在首发阵容中采用高通正统迭代的旗舰级Soc。 和骁龙8 Elite Gen5相同,骁龙8 Gen5同样搭载了高通定制的Oryon CPU,其最高主频可达3.8GHz,性能方面提升了36%,网页浏览的响应速度则提升了76%。 并且骁龙8 Gen5集成了全新的Adreno GPU,这款GPU采用创新的切片架构设计,能够支持更高的时钟运行速度,在游戏运行和图形处理方面的性能提升了11%。 目前官方还未公布iQOO Z11 Turbo系列的发布时间,预计这款新品会在1月份与大家见面。

    919发布于 2026-02-12 16:32
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  • Waymo自动驾驶曝出重大丑闻博主实测:特斯拉FSD不会出现卡死问题
    Waymo自动驾驶曝出重大丑闻博主实测:特斯拉FSD不会出现卡死问题

    12月22日消息,当地时间本月21日,位于美国加州旧金山的Waymo自动驾驶出租车引发了一场“史诗级”的混乱状况:数十辆该公司的自动驾驶出租车在多个十字路口停滞不前,导致相关路段的交通陷入严重拥堵,通行效率大幅下降。 之所以会出现这种情况,是由于PG&E太平洋煤气电力公司的一座变电站突发火灾,导致旧金山约30%的区域遭遇大面积停电,其中就包括所在区域的红绿灯。 这使得所有Waymo自动驾驶出租车行驶至路口时,因无法感知到交通信号灯,纷纷开启双闪停在路口,进而引发了大面积拥堵。 博主“不是郑小康”关注到这件事,他分析了相关成因: 很明显Waymo Robotaxi的远程服务要么没响应,要么至少没办法同时应对这种大规模的突发停运情况,不然也不会有后续警车赶来处理的事。 虽然Waymo尚未作出回应,但显而易见的是,问题的根源在于Waymo Driver系统根本没有被设置好应对红绿灯故障的程序。 随后他对特斯拉的FSD表达了赞赏,还提到类似这样的场景,自己在去年CES展会期间于美国洛杉矶试驾FSD时确实亲身经历过。 博主提到,当时试驾的车辆搭载的还是FSD v13版本,而且是车队中的头车。即便在行驶到路口时未能检测到红绿灯,FSD系统依然能依据对向及横向车流的情况,遵循交替通行的规则,顺利汇入车流,不会对交通造成影响。 他最后就Waymo和FSD的不同表现做了对比总结: Waymo这套路线方案的安全性与可靠性,在现实世界的绝大多数道路场景中,已然获得消费者和监管机构的认可,其Robotaxi业务也已迈出了第一步。 但真正能够广泛适用的Robotaxi,必然需要模型拥有应对非典型场景的实时推理能力,要是缺乏基础模型,不仅场景无法被完全覆盖,实时推理也难以实现。

    459发布于 2026-02-12 16:23
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  • 《白银之城》同一律测试招募活动现已开启
    《白银之城》同一律测试招募活动现已开启

    当《白银之城》官方频道发出“同一律”测试招募令时,所有潜在“先驱者”的终端都收到了一则密电。这不是普通的邀请,而是驶向未定型未来的首航船票。这座由数据与想象搭建的“白银之城”,最初的轮廓与基石,正等着第一批外来者的脚步去验证。您将进入的,或许是光影未调和的街区、逻辑在打磨的故事,或是规则在校准的冒险。这里每处待完善的细节、每次短暂的卡顿、每个未被发现的角落,都因您的到来而有了意义。您提交的每份报告,不只是反馈问题,更是以玩家身份参与这座虚拟之城最初的“立法”——共同奠定未来世界运行的“同一律”。这趟旅程从问号开始,答案将由您和开发者一起书写。 阴谋潜藏于和平的表象之下,这正是侦探的黄金时代。 侦探,是时候去揭开那隐藏在帷幕之后的真相了。 参与方式 在官网首页点击按钮,随后填写招募问卷,就有机会获取「同一律测试」的参与资格。 招募截止时间:2026年1月5日24:00 参与官方社交媒体活动,同样有机会获取「同一律测试」的参与资格,具体信息请留意官方社媒的最新动态。 测试信息 测试性质:小规模不计费删档封闭测试 测试平台:PC平台(Windows) 招募说明 I. 官方会在招募活动结束后,以邮箱、短信等方式通知成功取得参与资格的侦探,还请大家留意相关信息的更新。 Ⅱ.「同一律测试」所涉及的游戏内容均属于开发阶段版本,不代表游戏最终上线时的品质。 Ⅲ.「同一律测试」的参与资格仅在本次测试期间有效,若后续开展其他测试,相关参与资格需重新进行获取。 IV.「同一律测试」仅对年满18周岁的侦探开放。

    475发布于 2026-02-12 16:15
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  • 网传“M站年度最烂作品”《心之眼》内部管理一塌糊涂,员工竟连工作内容都不明确!
    网传“M站年度最烂作品”《心之眼》内部管理一塌糊涂,员工竟连工作内容都不明确!

    据Twisted Voxel消息,此前被M站列为“年度最差游戏”的《心之眼》,近日有爆料指出,其开发商Build A Rocket Boy的员工在游戏开发期间,甚至“不清楚自己正在制作的是一款怎样的游戏”。 Youtube频道Decode与Build A Rocket Boy的7名现任及前任员工展开交流,同时查阅内部文件、收集多方证词,描绘出工作室因方向频繁变更、管理层决策受阻碍而陷入混乱的状况。 据知情人士透露,《心之眼》的溃败源于“过度膨胀的野心、近乎偏执的控制欲与接连落空的承诺”所形成的沉重枷锁。一名前开发人员毫不掩饰地表示:“即便到了项目收尾阶段,我们依旧对这款游戏的核心定位感到茫然。” 据了解,引发混乱的关键人物正是该工作室的创始人、前Rockstar Games制作人Leslie Benzies(见下图)。据内部人员透露,几乎所有决策都需经由CEO本人批准。一些被称作“Leslie工单”的特殊内部任务,能够随时打乱已确定的开发计划。哪怕是开发人员大多觉得有问题的内容——比如类似塔防玩法的支线任务——也据称是在内部反对的声音中被强行推动开发的。 更让情况雪上加霜的是,工作室还对另一个项目《无处不在》十分痴迷。这个项目的启动时间甚至早于《心之眼》,其核心设想是把游戏、平台与创作工具三者融合,用他们的话来说,就是“既有点像《Roblox》,又带点《堡垒之夜》的影子”。 Decode获取的2022年初内部文件显示,NFT、代币以及“边玩边赚”等概念至少曾被认真讨论过,尽管工作室对外予以否认。一名知情人士形容《无处不在》并不像一款真正的游戏,而是“一个披着游戏外衣的服务,但又没有相应的资源去支撑它”。 2022年中期,《无处不在》被确立为开发中心项目,这使得《心之眼》曾一度暂停开发;然而,当玩家对《无处不在》表现出兴趣缺缺的态度后,这一开发重心的调整决定又被撤销。随后公司便进行了裁员,紧接着团队士气开始崩溃,员工们表示当时的工作环境弥漫着恐惧氛围,内部沟通存在障碍,且加班现象日益严重。 据称,在《心之眼》即将发售之际,相关的试玩反馈与媒体批评均被管理层全盘否决,不仅如此,工作室高层在公开场合甚至宣称,所有负面反应“100%”是竞争对手蓄意破坏所致。该项目据称获得了超2.3亿英镑(约合人民币21.7亿元)的投资,内部原本预期PC端首月销量可达50万份,但据Decode的消息源透露,《心之眼》的实际总销量更接近于16万份。 你玩过《心之眼》吗?你觉得《心之眼》没能成功的核心原因是什么?欢迎在评论区分享你的观点! 请关注:心之眼专区

    332发布于 2026-02-12 15:41
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  • PC市场被内存拖累严重!明年均价将上涨8%
    PC市场被内存拖累严重!明年均价将上涨8%

    12月22日消息,权威市场调研机构IDC在其最新发布的一份报告中,对2026年的PC市场做出了预测。报告指出,由于内存供应短缺及价格大幅上涨等因素的影响,该市场未来存在极大的不确定性,整体前景不容乐观。 因此,IDC提出了三种不同的预测情况:在最乐观的情境下,PC市场到2026年将萎缩2.4%;处于中性情境时,市场会倒退4.9%;而在最悲观的情境中,市场则可能锐减8.9%。 与此同时,采购成本与销售价格也随之上涨:中性情形下平均价格涨幅为4-6%,若情况最差,涨幅甚至会达到8%。 实际上,就当前的情形而言,IDC的这一预测,依旧显得过于保守了。 联想与戴尔这两大PC行业巨头,均已上调旗下产品价格,最高涨幅达到15%。 定制厂商Framework已停止单独销售内存,部分整机厂商甚至推出了不含内存的配置选项。 除了内存之外,硬盘的价格在2026年也会持续上升,不管是机械硬盘还是固态硬盘都是如此。 简而言之,要是你属于绝对刚需群体,不管是需要内存、硬盘这类配件,还是整机,都建议尽快入手。 要是你的电脑还能正常使用两三年,那就别想这些有的没的了,就一个字:等!

    347发布于 2026-02-12 15:33
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  • REDMI电脑音箱2Pro套装首发价499元正式上架,包含主音箱与无线低音炮,还自带炫酷RGB灯效
    REDMI电脑音箱2Pro套装首发价499元正式上架,包含主音箱与无线低音炮,还自带炫酷RGB灯效

    12月22日消息,REDMI电脑音箱2 Pro套装于今日在小米商城和小米有品平台上架并开启预约,其首发价格为499元。 据了解,这套组合包含REDMI电脑音箱2 Pro与无线低音炮,其中REDMI电脑音箱2 Pro是主音箱,已于今年9月推出。 主音箱配备双10W大尺寸扬声器与双低音被动单元,采用横置四单元声学结构,扬声器仰角设为53°,契合桌面人耳听觉需求,且通过了金耳朵实验室的双盲测试。 无线低音炮为独立电源供电,搭载96mm长冲程低音单元,低频下潜深至60Hz。 主音箱与低音炮采用低延迟2.4GHz无线连接技术,出厂已配对,开机即可使用。 需要注意的是,小米方面说明,无线低音炮不支持单独使用,并且单独销售的REDMI电脑音箱2 Pro没办法和低音炮进行配对。 这款音箱运用DSP多音效技术,能适配视听娱乐中不同场景的听觉需要,主音箱的DSP与数字功放构建成全数字信号链,达成低噪音且大动态的声音呈现,还可调节5种EQ场景音效。 2主音箱上镶嵌着24颗RGB灯珠,再加上无线低音炮配备的5颗RGB灯珠,全新设计的六种灯效可随心切换。 主音箱侧面设有多功能旋钮,结合顶部的双按键组合,可实现音量调节、音效模式切换、通道选择以及氛围灯控制等功能。 音箱配备USB数字传输、蓝牙5.3和AUX三种连接通道,可满足电脑、手机、平板等设备在不同场景下的使用需求。 音箱自带内置麦克风,采用AEC回声消除技术,背部设有3.5mm麦克风接口,支持外接麦克风扩展使用。

    869发布于 2026-02-12 15:08
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  • 《第七史诗》推出全新外传篇章并公布限定英雄
    《第七史诗》推出全新外传篇章并公布限定英雄

    Smilegate为《第七史诗》打造的全新外传篇章《残烬余火的悲歌》,并非简单的版本更新,而是一次带领玩家沉浸于厚重历史余韵的叙事邀约。限定英雄「赫卡特」,既是这首悲歌的传唱者,也可能是歌里被余火萦绕的核心人物。 《残烬余火的悲歌》 这段故事以旧时代的继承者“阿基”为核心展开——尽管他所属的时代已然覆灭,却在第五纪元的舞台上开启了一段冒险征程。而赫卡特,这位来自外宇宙的死神,降临于此的目的,正是为了修正世间的灵魂循环秩序。 为增强玩家在剧情中的代入感,Smilegate一方面把全部篇章都打造为全程配音的版本,另一方面还加入了像“环境技能”这类能让剧情进展体现在战斗场景里的新机制。此外,团队也降低了解锁要求来提升新篇章的易玩性,并且优化了篇章推进方式,让多个篇章可以同步进行——玩家只要完成篇章1,就能打破顺序限制,随意体验其他任何篇章。 赫卡特是5星自然属性的战士英雄。她的特点是依靠2技能“死亡的权威”,能够阻止敌我双方所有英雄触发“不死”和“复活”效果,再用可以穿透防御的强力单体攻击来终结敌人。3技能“无可逃避的死亡”能给自己附加持续3回合的攻击力提升状态,还能无视敌方英雄的“伤害分摊”效果造成高额伤害;要是和之后会新增的装备套装“开战套装”搭配使用,效果会更加突出。 总结 随着新内容的推出,游戏同步进行了多项便捷性优化调整。其一,下调了产出英雄专属装备的玩法“试炼殿堂”的难度门槛,同时新添了装备获取时自动推荐最适配英雄的功能。另外,新增设了“心愿单”系统,玩家能够从圣约英雄与神器中分别挑选7个目标,之后的召唤操作将限定在所选范围内进行。

    374发布于 2026-02-12 14:59
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  • 3D银河恶魔城游戏《少女与学院城》登陆Steam平台目前试玩已开放
    3D银河恶魔城游戏《少女与学院城》登陆Steam平台目前试玩已开放

    由Atomstring Games制作发行的3D类银游戏《少女与学院城》已在Steam商店页面上线,官方目前尚未公布具体的上线时间。值得一提的是,游戏提供了Demo版本供玩家试玩,感兴趣的朋友可以先去体验一番! Steam商店的链接入口>>> 游戏介绍: 《少女与学院城》是一款3D横版类银河恶魔城游戏,玩家将化身交流生「小玉」,踏入神秘的卡梅尔学院城,开启角逐「卡梅尔之星」的征程。在这座结构复杂的学院城中展开探索,与光怪陆离的敌人交锋,结识性格各异的学生们,解救深陷危机的学院,同时揭开学院城背后与自身隐藏的秘密! 关于此游戏: 这是一款3D横版类银河恶魔城游戏,玩家将化身一位神秘又可爱的少女,在结构复杂、路径交织的学院城中,开启一段兼具诙谐明快与热血激昂风格的「卡梅尔之星」登顶征程。 “学院都市”搭配“超能力与科技战斗”的设定,堪称二次元领域的经典配置。光看简介就透着一股“主角表面平平无奇实则深藏不露,转学首日便惊艳全场、制霸校园”的爽文味儿。既然游戏推出了试玩版,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番,看看它的地图构造与能力解锁机制究竟做得怎么样——毕竟这类设计向来是类银河恶魔城游戏的核心卖点之一。 请留意:少女与学院城专区

    598发布于 2026-02-12 14:42
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  • 育碧前副总裁加入微软旗下工作室,曾积极推动多元化相关议题
    育碧前副总裁加入微软旗下工作室,曾积极推动多元化相关议题

    近日,育碧全球创意办公室副总裁Katie Scott通过领英发布消息称,她将于2026年2月正式加入微软旗下《我的世界》开发商Mojang,出任原版《我的世界》项目负责人一职。 Katie Scott在游戏领域拥有多年丰富经验,起初曾在育碧短期任职动画美术师,之后加入EA,担任游戏设计师与技术设计师多年,期间参与了游戏核心机制的设计,并负责寒霜引擎相关技术流程等工作;她还曾在《战争机器5》的开发公司The Coalition Studio担任游戏设计总监及游戏设计师,主导游戏多人模式与盈利模式的规划,同时负责整体战略的开发与执行把控;2023年3月,她重新回到育碧,出任全球创意游戏办公室副总裁一职。 育碧当时在发布这一消息的新闻稿里,介绍Katie Scott时提到:“她还是多元化、包容性与无障碍设计的积极推动者,在The Coalition任职期间曾担任工作室的无障碍倡导负责人,主导搭建、参与制定了相关框架,助力制作团队在游戏里完成更丰富、更优质的角色与内容呈现。” 当时担任育碧工作室运营高级副总裁的Marie-Sophie de Waubert曾这样评价她:“我坚信,作为全球创意办公室的一份子,她会为我们的制作团队赋予更强的能力,一同塑造育碧在所有产品线中的创意蓝图,助力我们不断推出能让不同领域玩家都能沉浸其中的包容性作品。” 你认为她会给《我的世界》带来怎样的影响?又是什么原因可能让她选择离开育碧呢?欢迎大家在评论区交流你的看法! 请留意:我的世界专区

    689发布于 2026-02-12 14:26
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  • 日本H3火箭于今日发射升空,在飞行过程中第二级发动机的燃烧出现提前停止的情况
    日本H3火箭于今日发射升空,在飞行过程中第二级发动机的燃烧出现提前停止的情况

    12月22日消息,据央视新闻报道,日本宇宙航空研究开发机构于当日发射了一枚H3火箭,该火箭在飞行过程中第二级发动机出现燃烧提前停止的状况,相关方面目前正在对具体情况进行确认。 当地时间12月22日10时51分左右,日本H3火箭8号机在鹿儿岛县种子岛宇宙中心发射升空,此次发射任务搭载的是日本准天顶卫星系统中的“引路5号”卫星。 IT之家留意到,这次发射任务原本计划在12月7日实施,因运载火箭第二级箭体所搭载的惯性测量单元出现异常状况而延迟。12月17日,发射进程又在即将点火之际,由于冷却水注水设备突发异常问题而被紧急中止。 【

    610发布于 2026-02-12 14:17
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  • 内存短缺涨价问题迎来转机!韩国半导体巨头三星与SK海力士已着手扩产
    内存短缺涨价问题迎来转机!韩国半导体巨头三星与SK海力士已着手扩产

    12月22日消息,有报道称,韩国存储芯片领域的两大巨头三星和SK海力士,正通过加快内存生产的方式,来应对人工智能领域不断增长的需求。 有报道指出,三星电子最近除了提高韩国本土DRAM和NAND闪存生产线的利用率外,还着重增加了高带宽内存(HBM)这类高端产品的产量。 另外,三星于11月决定恢复平泽五厂的施工,该厂预计2028年启动量产,此举旨在增强公司满足先进存储芯片需求的能力。 关于SK海力士,其清州的M15X新工厂正积极筹备投产事宜,该工厂将专注于DRAM以及其他面向AI的存储产品。 业界高层透露,SK海力士正计划提前于原定于2027年的时间节点,建成龙仁半导体园区内的首座晶圆厂,这座设施的规模与六座M15X晶圆厂相当。 鉴于未来几年AI相关需求预计会持续大幅增长,产能已成为决定竞争力的核心要素。据Omdia的数据显示,全球DRAM市场规模到2026年有望达到1700亿美元,这一数字将超过2024年的1000亿美元。

    504发布于 2026-02-12 14:09
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  • 显卡与内存价格飙升,攒机沦为奢侈之举!PC玩家或转投主机怀抱
    显卡与内存价格飙升,攒机沦为奢侈之举!PC玩家或转投主机怀抱

    曾几何时,PC平台凭借其高度的自由度与极致的性能表现,一度被视作硬核玩家心中的终极之选。 然而,媒体Comicbook表示,随着2025年进入尾声,PC玩家正面临前所未有的生存危机。 由于AI热潮的迅猛冲击以及硬件价格的断崖式下跌,组装或升级一台游戏PC正从“昂贵的爱好”逐渐变为“奢侈的负担”。 对于近期打算攒机的玩家来说,账单足以令人心碎。 根据电商平台的价格追踪显示,硬件成本正在以不合理的速度飙升: 以 NVIDIA RTX 4070 为例,2023年8月时它的售价大概是640美元,到现在价格已经猛涨到了950美元,仅仅在过去的90天里就涨了150美元。 受AI行业对内存颗粒需求激增的影响,部分内存条的价格较原价已直接翻倍。 有消息称NVIDIA打算对显卡产能进行大幅削减,减幅或许能达到40%。更有报道指出,因为显存供应不足,像RTX 5060 Ti 16GB这样的型号说不定会遭遇临时停产的情况。 这一局面的出现,罪魁祸首直指当下的AI热潮。存储设备与GPU厂商正优先向人工智能企业供货,以此为大模型的训练提供支持。 Reddit用户Sperium3000气愤地说道:“真让人难以置信,我居然买不到升级用的显卡,原因仅仅是有些家伙想通过AI来生成一段关于‘巨型寿司卷’的视频。” 这种供应缺口不仅对PC造成影响,甚至可能蔓延到Xbox等主机设备领域,毕竟这些设备也离不开高规格内存的支持。与之形成对比的是,显存和内存厂商正凭借AI巨头的大量订单获利丰厚,短期内基本不存在调低价格的意愿。 在软硬件的双重夹击下,PC玩家的增长率(往年维持在3%-4%)可能在未来几年首次出现下滑。 目前唯一的不确定因素是Valve能否凭借新一代Steam Machine,推出性价比更优的“类PC”替代选择。但即便如此,受原材料成本上涨失控的影响,该设备的定价也很难做到亲民。 你认为这种不正常的价格飙升,会不会最终引发PC市场的崩溃,进而迫使更多玩家回到主机平台或者转投云游戏?评论区一起来聊聊吧。

    931发布于 2026-02-12 14:00
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  • 男子沉迷AI聊天致就医:常聊至凌晨三点打字时不禁落泪
    男子沉迷AI聊天致就医:常聊至凌晨三点打字时不禁落泪

    12月22日消息,据媒体报道,近日一则“男子因沉迷与AI聊天而就医”的新闻引发了广泛关注。 四川成都一男子因过度投入与人工智能的对话,日常生活受到影响,最终主动前往医院求助。 “和AI聊天总能收获积极回应”,那种被完全接纳的感觉曾让他聊到凌晨三点,打字时泪水止不住地流。可半年过去,每当和AI的对话因平台限制被迫中断、不得不重新开启新窗口时,他都会陷入深深的焦虑,最后只好选择去看医生。 严格来讲,该男子现阶段仍处于心理困境状态,尚未达到可被界定为疾病的程度。浙江中医药大学附属第二医院临床心理科主任韩耀静表示,AI的回应通常十分迅速,近乎“秒回”,并且具备很强的同理心,始终保持着正向和接纳的态度,这种特性容易让大脑产生愉悦的感受,而这也正是不少人乐于甚至沉迷于与AI进行交流的关键原因。 据统计,我国平均每天约有2亿人使用AI软件,网页AI产品的单日访问总量超过6亿。 AI正逐渐成为部分人生活里无所不能的伙伴。2025年推出的影片《完美伴侣》,就对智能机器人和人类之间情感关系的复杂性展开了探讨。 AI的回应通常经由算法优化,倾向于避免冲突与负面内容,形成了一种心理意义上的“无菌环境”。 不过韩耀静也提醒道,这种仅依赖单一方式的回应模式是有不足的:“相关研究显示,适当的情绪上的挑战以及现实社交过程中出现的摩擦,对于人的心理健康而言其实有着重要意义。这些经历能够帮助人们锻炼心理韧性,提升处理冲突的能力。” 长期处于被 AI “完美回应”包裹的状态,可能削弱个体处理现实人际关系的能力,在真实社交中更容易焦虑和回避。 在西方国家,已经出现了AI重度使用者表现出“现实感丧失”症状的情况。2025年年初,美国的精神科医生报告了12个病例,这些病例的成因是过度与AI互动,进而导致“现实测试能力”受到损害。 患者开始混淆AI生成的关系与现实人际交往,甚至出现妄想、思维混乱等症状,逐渐脱离现实社交。 沉迷于和AI聊天,与沉迷网络小说、游戏之类的行为相类似,都归属于“行为成瘾”的范畴。韩耀静着重指出,对于已经达到依赖或者成瘾程度的行为,有效的治疗是一个系统性的专业过程,远不是“切断电源”那么容易。 治疗的第一步是判断“沉迷”是否由抑郁症、焦虑症、社交恐惧等潜在问题引发,此时应优先治疗原发病。若只是单纯的行为依赖,通常以心理治疗为核心,同时配合药物治疗、家庭支持与社会支持开展综合干预。行为成瘾的治疗一般需要较长周期,急性期可能长达数月,后续还需长期巩固以避免复发。 “治疗的目标不是‘永远不用’,而是恢复自主、有节制的控制能力,让工具回归工具的位置。”韩耀静最后强调。 韩耀静提出,家庭和学校需要强化对AI的认知教育,清晰界定其工具属性,助力使用者特别是青少年区分虚拟陪伴与真实情感,重新掌握现实生活的主导权。

    327发布于 2026-02-12 13:44
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