据Twisted Voxel消息,此前被M站列为“年度最差游戏”的《心之眼》,近日有爆料指出,其开发商Build A Rocket Boy的员工在游戏开发期间,甚至“不清楚自己正在制作的是一款怎样的游戏”。
Youtube频道Decode与Build A Rocket Boy的7名现任及前任员工展开交流,同时查阅内部文件、收集多方证词,描绘出工作室因方向频繁变更、管理层决策受阻碍而陷入混乱的状况。
据知情人士透露,《心之眼》的溃败源于“过度膨胀的野心、近乎偏执的控制欲与接连落空的承诺”所形成的沉重枷锁。一名前开发人员毫不掩饰地表示:“即便到了项目收尾阶段,我们依旧对这款游戏的核心定位感到茫然。”
据了解,引发混乱的关键人物正是该工作室的创始人、前Rockstar Games制作人Leslie Benzies(见下图)。据内部人员透露,几乎所有决策都需经由CEO本人批准。一些被称作“Leslie工单”的特殊内部任务,能够随时打乱已确定的开发计划。哪怕是开发人员大多觉得有问题的内容——比如类似塔防玩法的支线任务——也据称是在内部反对的声音中被强行推动开发的。
更让情况雪上加霜的是,工作室还对另一个项目《无处不在》十分痴迷。这个项目的启动时间甚至早于《心之眼》,其核心设想是把游戏、平台与创作工具三者融合,用他们的话来说,就是“既有点像《Roblox》,又带点《堡垒之夜》的影子”。
Decode获取的2022年初内部文件显示,NFT、代币以及“边玩边赚”等概念至少曾被认真讨论过,尽管工作室对外予以否认。一名知情人士形容《无处不在》并不像一款真正的游戏,而是“一个披着游戏外衣的服务,但又没有相应的资源去支撑它”。
2022年中期,《无处不在》被确立为开发中心项目,这使得《心之眼》曾一度暂停开发;然而,当玩家对《无处不在》表现出兴趣缺缺的态度后,这一开发重心的调整决定又被撤销。随后公司便进行了裁员,紧接着团队士气开始崩溃,员工们表示当时的工作环境弥漫着恐惧氛围,内部沟通存在障碍,且加班现象日益严重。
据称,在《心之眼》即将发售之际,相关的试玩反馈与媒体批评均被管理层全盘否决,不仅如此,工作室高层在公开场合甚至宣称,所有负面反应“100%”是竞争对手蓄意破坏所致。该项目据称获得了超2.3亿英镑(约合人民币21.7亿元)的投资,内部原本预期PC端首月销量可达50万份,但据Decode的消息源透露,《心之眼》的实际总销量更接近于16万份。
你玩过《心之眼》吗?你觉得《心之眼》没能成功的核心原因是什么?欢迎在评论区分享你的观点!
请关注:心之眼专区
杨国福1斤豆芽售价28元,价格贵过山姆引发争议
发布于 2026-01-11
2026年近在眼前,PS5依旧缺失Xbox平台上的那些顶尖功能
发布于 2026-01-14
二重螺旋箱子小姐任务全攻略
发布于 2026-01-16
萤火突击最新兑换码汇总2024萤火突击兑换码大全
发布于 2026-02-06
《赛博朋克2077》支持单人作战与双人协作,并且提供房产购买功能
发布于 2026-02-08
棕色尘埃2官方下载渠道_BrownDust2官网下载途径
发布于 2026-01-24
塞尔达传说:王国之泪金色马的位置在哪里,王国之泪金色马具体在哪
发布于 2026-02-06
《狙击精英4》即将推出PS4中文版,与此同时预购特典也将开放。
发布于 2026-02-06
魔兽世界成品账号可以在哪里进行交易有哪些值得推荐的魔兽世界账号交易平台
发布于 2026-02-02
《我和她的世界末日》w区最终电脑密码解读密码究竟是什么
发布于 2026-02-10
小精灵壁纸
旅游出行/59.11MB 2026-03-06 更新
漫天星
实用工具/16.06MB 2026-03-06 更新
红仙画质助手
实用工具/10.31MB 2026-03-06 更新