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  • 京沪高铁上有87趟列车,它们都是时速350公里的标杆车!
    京沪高铁上有87趟列车,它们都是时速350公里的标杆车!

    1从1月26日零时开始,全国铁路正式启用新的列车运行图,京沪高铁由此发生了巨大的变化。 此次铁路运行图调整后,京沪高铁的一大突出变化体现在标杆列车的规模扩大上:全线将开行时速350公里的标杆列车87列,相比此前增加了21列。 本次调图着重对早晚高峰时段的运力配置进行了优化:针对北京南站与上海虹桥站这两大核心交通枢纽,每日在6:30及19:25前后,将分别增开2列标杆列车,并且这些列车采用两地对开的方式来运行。 此外,6对京沪高铁动车组列车的始发和终到车站调整至北京站,北京南站则转为中间停靠站,这一调整进一步强化了路网间的联动效应。 京沪高铁线路全长1318公里,它纵贯了3个直辖市与4个人口大省,并且连接起了京津冀和长三角这两大重要经济区。 刚刚过去的2025年,京沪高铁的旅客发送量为2.38亿人次。 京沪高铁自开通14年以来,累计运送旅客数量已突破20亿人次,日均开行列车数量也从2011年的131列增长到2025年的597列。 2011年正式开通运营之际,京沪高铁便成为了当时全球范围内一次性建成里程最长且技术标准最高的高速铁路。 沿线坐落着两座“世界级”大桥:南京大胜关长江大桥,它是全球荷载量最大的高铁大桥;丹昆特大桥,则以160多公里的全长位居世界第一长桥之列。

    589发布于 2026-02-15 08:24
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  • 打破域界壁垒,车联万物互联DeepFusionEEA树立全域融合与实时协同新标杆
    打破域界壁垒,车联万物互联DeepFusionEEA树立全域融合与实时协同新标杆

    美国·拉斯维加斯,2026年1月6日——在2026年国际消费电子展(CES)的活动现场,车联天下(Autolink)面向全球正式推出了深度融合电子电气架构Deep Fusion EEA(其对应的商业化平台也被命名为AI Link 3.0)。这一架构是行业内首个在系统层面达成深度融合的电子电气架构,它意味着智能汽车的电子电气体系已从“多域协同”的发展阶段,正式进入到“全域深度融合”的全新阶段。 随着高阶自动驾驶、沉浸式座舱及全域数据融合的需求不断攀升,传统的分布式与多域架构在算力协同、实时通信以及系统扩展性等方面正遭遇根本性的挑战。在此背景下,车联天下推出了以“中央计算+边缘计算”为核心的Deep Fusion EEA架构。该架构将高通骁龙8797中央计算平台、AMD Versal AI Edge Gen 2边缘算力平台与光传PCIe通信技术进行深度整合,致力于重新构建整车的计算与通信体系,打造基于PCIe超带宽的车载AI算力中心架构。它的最终目标是达成整车级所有传感数据的实时共享与融合,同时支持多域算力与AI的协同运作,进而确立面向未来的系统级融合新标准。 系统级架构,重构整车计算与通信方式 Deep Fusion EEA由中央计算平台、区域控制器以及PCIe骨干网络构成,它通过对整车计算与通信方式进行重构,达成了微秒级的协同感知、决策与控制,搭建起一个具备高带宽、超低时延(微秒级)特性的跨域数据共享环境,为“中央计算+区域”一体化的算力高效协同提供支撑。 在这一架构体系中,中央计算平台承担着“全局大脑”的角色,聚焦于高算力AI运算以及整车资源的统筹调度;区域控制器则充当“边缘AI节点”,拥有独立的AI计算能力,既能完成传感设备与执行部件的本地化接入和控制,还能提供重要的安全冗余保障。中央计算平台与区域控制器借助高速光通信技术相互连接,打破了PCIe传输距离的局限,从而实现跨域数据的实时流式传输与无间隙交互。 在此架构下,Deep Fusion EEA具备以下系统性优势: 构建高带宽、低时延、高可靠性的整车通信骨干; 支持 1700 万像素等高分辨率感知硬件,满足高阶智能驾驶需求; 面向 L3/L4 自动驾驶设计异构冗余架构,提升功能安全与系统可靠性; 实现跨域算力共享与动态调度,提高整车计算资源利用效率; 为端侧大模型、智能座舱与智能驾驶协同运行提供可持续演进的计算基础。 其核心技术涵盖:长距离高速PCIe光通信环网、具备1400 TOPS整体算力的失效冗余设计、灵活的I/O动态配置功能、基于RDMA的低开销数据传输机制,以及端到端延迟低于1微秒、双向带宽达256 Gbps的性能表现,这些共同构筑了面向未来的“基于PCIe超带宽的车载AI算力中心架构”的核心支撑。 该架构在兼容传统多芯片AI任务分配模式的基础上,借助PCIe的超大带宽与DMA(直接内存访问)机制,构建出类似数据中心的完全互联多芯片算力池。这不仅让系统能高效运行参数量更大的AI模型,还从根源上缓解了多芯片协同执行单一AI任务时的软件复杂度高、算力损耗大等问题。 面向长期演进的底层重构 在 CES 发布会现场,车联天下副总裁、首席战略官李志刚表示: AI Link 3.0 Deep Fusion EEA并非针对单一车型或某一代产品打造,而是着眼未来十年智能系统发展的一次底层架构重塑。面对算力集中化、通信模式革新以及软件复杂度不断攀升的趋势,传统“域划分”逻辑已难以支撑系统的长期迭代升级。Deep Fusion EEA的关键优势,在于通过系统层面实现计算、通信与控制的深度整合,赋予整车持续的系统级进化能力。 他指出,中央计算与区域协同将成为未来智能汽车的基础形态,Deep Fusion EEA为行业提供了一条可落地、可扩展、可长期演进的架构路径。 从架构到平台,走向可量产解决方案 围绕 Deep Fusion EEA,车联天下同步推出两款核心硬件平台: AL-A2高端舱驾融合中央计算平台依托高通第五代骁龙8797芯片构建,具备高阶自动驾驶支持能力,能顺畅运行13B规模的AI大模型。该平台可实现8屏显示输出,兼容8K+分辨率,并支持20路摄像头接入;通过光通信链路搭建PCIe环网架构,达成数据实时流式传输、跨域交互无感切换以及与边缘节点的算力协同共享。其核心性能参数表现为:CPU算力超过560K DMIPS,GPU算力达8.1TFLOPS,NPU稀疏算力最高可达640 TOPS。 AL-Z2光通信协算区域控制器:搭载AMD Versal AI Edge Gen 2芯片平台,核心性能表现为A核200K DMIPS、R核28K DMIPS、GPU算力268 GFLOPS、NPU稀疏算力369 TOPS。可接入17M前视摄像头、高清摄像头、雷达、音响及车身域电子单元,符合ASIL-D功能安全等级要求,且集成CMS功能。支持BEV+Transformer感知架构,适配高阶自动驾驶、Robotaxi及具身智能场景,同时借助光传PCIe环网,能与中央计算平台达成高效协同运作。 这两大平台是 AI Link 3.0 的核心载体,也是“基于PCIe超带宽的车载AI算力中心架构”的关键组成部分。 架构融合,指向更广阔的智能未来 Deep Fusion EEA 不仅是一种技术形态,更是一套面向复杂智能系统的底层设计方法。通过统一设计计算、通信与控制协同方式,该架构为智能汽车从“功能智能”迈向“系统智能”提供了可扩展路径,也为更广泛的智能形态预留了发展空间。 作为车联天下“全域化·全球化·全体系”新十年战略的重要一步,Deep Fusion EEA的发布,标志着“基于PCIe超带宽的车载AI算力中心架构”正式落地,也标志着公司从多域融合迈向整车级系统融合的关键跨越。 未来,车联天下将持续深化电子电气架构领域探索,与全球伙伴开放协作,以AI Link 3.0为起点,推动智能汽车技术与产业持续演进。

    900发布于 2026-02-15 08:08
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  • 打价格战也白搭!限量1000台的特价smart,半个月过去了还没售罄
    打价格战也白搭!限量1000台的特价smart,半个月过去了还没售罄

    1月26日消息,有报道称,smart精灵1号马年开运版作为1月1日推出的限量1000台车型,起售价为13.99万元,相比普通版的入门价格降低了1.5万元,但在上市半个月后依旧没有售完。 这款车型之所以尚未售罄,主要原因在于它需全额缴纳约1.2万元的汽车购置税——由于smart公司的操作失误,该车未能被列入2026年可享受车辆购置税减免的新能源汽车车型目录。 这批精灵1号都是去年生产的,现在正以限量1000辆的方式进行清库处理。这次清库的主要原因是smart去年的销量没达到预期,其2025年的销售目标一开始定的是12万辆,后来下调到了8万辆。 根据相关数据,2025年smart品牌的零售销量为30799辆,月均销量不到2567辆,在行业中排名第66位。与2024年的33280辆相比,同比下降幅度超过7%,这也是该品牌销量连续第二年出现下滑。 作为品牌主力车型,smart精灵1号在2025年12月的销量仅为1491辆,在小型SUV细分市场中位列第八。而从行业整体情况来看,2025年新能源汽车销量同比增长28.2%,市场渗透率超过47.9%,smart精灵1号的市场表现明显低于行业平均水平。

    475发布于 2026-02-15 07:59
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  • 太霸气了!追觅创始人俞浩发文:优秀员工已成功抵达南极,绝非蹭热度之举
    太霸气了!追觅创始人俞浩发文:优秀员工已成功抵达南极,绝非蹭热度之举

    就在今天,追觅科技创始人俞浩刚刚在微博发布消息:公司嘉奖的10位优秀员工,已搭乘飞机降落在南极冰面跑道,正式开启南极之行! 图源:微博 好家伙,别人是青春没有售价,火车直达拉萨。 追觅这是飞机直达,羡煞旁人。 就这排面,小雷只能说打工人看了流泪,老板看了无言以对。 俞浩提出的这个奖励计划,其实一个月前就已经有消息传出来了。只是当时网上讨论得沸沸扬扬,很多人都质疑他是在蹭热度。毕竟之前俞敏洪因为南极旅游的事情登上过热搜,整个事件的发展像电视剧一样,仿佛有演不完的续集。所以那时候不少网友都给追觅贴上了“蹭热度”的标签,觉得他们是在跟风炒作。 如今计划正式落地,面对网络上的质疑声,俞浩选择直接正面回应。这不,今天发布的官宣文中就对此作出了明确答复,表示前往南极及极点地区,至少需要提前半年时间进行筹备。言下之意很清楚:这件事他们早就规划妥当,绝非临时起意蹭热度。 所以啊,小雷特意去了解了下,南极旅行真不是想走就能立刻出发的。特别是要去极点,需要准备的事情特别多,没点时间和精力还真弄不了。而且能直接飞到南极冰面的这种待遇,花费可比坐邮轮高不少呢。要是只是为了赶时髦凑热闹,倒也没必要花这么大价钱……这点,参加过公司团建的朋友们应该都明白吧。 图源:微博 而且划重点的是,南极旅游还不是追觅年终福利的“顶配版”! 早在去年12月27日,俞浩就曾推出一项重磅福利:除了常规的年终奖,公司还为全体员工每人额外发放1克黄金。要知道,即便去年的金价也不便宜,再加上追觅员工总数过万,单是这每人1克黄金的支出,算下来就高达2600多万元。 到这还没完呢。 你们见过年会不搞传统聚餐,而是去看演唱会的公司吗?这个公司就是追觅。 在南极相关消息正式公布的前一天,俞浩表示要直接包下苏州奥林匹克体育中心,邀请全体员工去看演唱会。对于其他地区想要前来的员工,可以安排团聚活动,或者单独为他们准备演唱会门票。咱就想问一句,这家公司现在还在招人吗?倒不是为了别的,主要是徐良正好要举办巡回演唱会了呀。 图源:微博 再来看看网友们的看法,评论区简直大型“羡慕和吐槽”现场。其中让小雷印象最深刻的,还得是来自广东一网友的说法: 别人的老板:送南极游、发黄金、请看演唱会、员工好幸福。 我的老板:年底画饼、年初裁员,上到 2 月 14 号情人节,还不给发情人。 确实,能斥资这么多投入员工福利,足以看出追觅始终在着力提升全体员工的幸福感。或许有人会说这是营销手段或是炒作行为,但至少员工们切切实实享受到了福利。这无疑比那些整天宣扬“狼性文化”,却连年终奖都要克扣的公司强太多了。另外,不知大家有没有留意到,追觅的福利体系是分层次设计的:黄金属于普惠性质的福利,演唱会旨在进一步提升全员幸福感,而南极游则是针对核心骨干的激励措施,为大家树立更优秀的榜样。 如今互联网行业竞争白热化,抢夺人才主要靠实打实的薪资福利和公司环境。追觅采取这样的做法,既能稳定内部员工的情绪,也能吸引更多外部的杰出人才。毕竟,在找工作时,大家自然会更青睐那些实实在在发放福利的公司。有意思的是,俞浩还把自己的微博名称改成了“俞浩-爱送黄金”,不得不说,这种宣传方式确实很有效果。

    556发布于 2026-02-15 07:42
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  • IGN给出满分力荐《史前战纪》第三季第三集!既有张狂的气魄,又不失细腻的情感
    IGN给出满分力荐《史前战纪》第三季第三集!既有张狂的气魄,又不失细腻的情感

    《史前战纪》是一部成人动画系列,由格恩迪·塔塔科夫斯基(Genndy Tartakovsky)同时担任导演与编剧。故事背景设定在进化初期,聚焦穴居人“矛哥”在这个充斥着暴力与悲剧的世界里艰难求生的历程。到了第三季,主角“死亡”后被某种神秘的魔法巫术唤醒,他的故事也随之继续展开。 这部动画系列的第三季在2026年1月11日正式开播,目前本季的第3集已经播出了。今天IGN针对这一集发布了观影报告,并且给出了10分的满分评价。下面是本文摘译的总评部分: “血肉盛宴”无疑是《史前战纪》第三季目前最亮眼的一集,完美呈现了格恩迪·塔塔科夫斯基构建的那个奇幻世界里深藏的情感与美感。这一集一半是沉潜式的人物描摹,一半是生猛淋漓的动作场面,在持续推进“丧尸形态矛哥”旅途的同时,也为观众带来了一位刚出场就堪称经典的新角色——一只在紧要关头力挽狂澜的蟋蟀。

    838发布于 2026-02-15 07:17
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  • R星Steam特惠活动上线:《荒野大镖客2》等热门大作迎来历史最低价优惠持续至2月6日
    R星Steam特惠活动上线:《荒野大镖客2》等热门大作迎来历史最低价优惠持续至2月6日

    近日,R星在Steam平台开启了限时特卖活动,折扣将持续到2月6日,旗下多款热门大作都给出了不错的价格,快来看看有没有你心仪的游戏吧! 活动页面>>> 这里仅列出部分折扣作品 《荒野大镖客》系列 《荒野大镖客:救赎2》史低 点击此处进入Steam商店页面>>> -75% 原价279元 现价69.75元 《荒野大镖客:救赎》史低 点击此处进入Steam商店页面>>> -5折优惠 原价249元 现价124.5元 《GTA5》点击此处进入Steam商店页面>>> -50%折扣 原价149元 现价74.5元 《马克思佩恩3》点击此处前往Steam商店页面>>> 直降70% 原价99元 现价29.7元 大家对R星这次的折扣力度有什么看法?另外,有哪些游戏是可以放心入手的呢?

    350发布于 2026-02-15 07:09
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  • 《巫师4》演示震撼全场业内专家却提醒:虚幻5引擎或成隐患!
    《巫师4》演示震撼全场业内专家却提醒:虚幻5引擎或成隐患!

    去年春天,CD Projekt RED(CDPR)公布了《巫师4》基于虚幻引擎5(UE5)制作的技术演示片段,画面呈现出令人惊叹的视觉水准:高度写实的人群NPC、角色运动时肌肉的动态形变细节、层次丰富的茂密植被,还有在PS5平台开启光追功能后能稳定运行60帧的保证。不过,在这段亮眼的演示内容背后,游戏行业的专家与许多核心玩家却察觉到了潜在的风险信号。 近日,NikTek与Synth Potato等知名硬件评论人士公开表达了他们的担忧:虚幻5引擎有可能成为《巫师4》的“阿克琉斯之踵”。 大家都认可CDPR在叙事与打造开放世界方面的实力,可没多少人对他们所用的引擎抱有信心。 这种担忧并非毫无根据。即便到了2026年,游戏行业里依旧没出现一款用虚幻5打造、能做到完美流畅运行的大型无缝开放世界作品。虚幻5虽说在画质表现上的上限极高,可加载素材和编译着色器时出现的瞬间卡顿(Stuttering)始终是这个引擎难以解决的老问题。要是《巫师4》正式版本没办法实现技术演示中所说的“顶级优化”,CDPR很可能会再次遭遇像《赛博朋克2077》首发时那样灾难性的失败。 为了驾驭“虚幻5”这头技术巨兽,CDPR近期启动了大规模招聘计划,期望凭借人力投入来突破技术瓶颈。对波兰团队而言,《巫师4》不仅是一场关键的“翻身之战”,更是虚幻5引擎在大型开放世界RPG赛道上的“硬核能力检验”。 你觉得《巫师4》会是虚幻5的“救命稻草”,还是又一个《赛博朋克2077》式的“翻车现场”?评论区直接开聊,来聊聊你的看法。

    850发布于 2026-02-15 07:00
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  • 真我Neo8搭载5000万像素潜望长焦镜头,是同价位段中独一无二的存在
    真我Neo8搭载5000万像素潜望长焦镜头,是同价位段中独一无二的存在

    1月21日消息,真我Neo8定于1月22日正式推出,这款机型配备了同价位段中独一无二的潜望式长焦镜头。 据了解,真我Neo8搭载了5000万像素的潜望式长焦镜头,具备3.5倍光学变焦、7倍无损变焦和120倍超远距变焦能力,并且内置了OIS光学防抖功能。 目前同价位段性能相当的手机,要么缺失长焦镜头,要么配备的是直立式长焦镜头;而这次真我Neo8搭载了潜望式长焦镜头,其画质表现远超同级别机型。 潜望式长焦相较于直立长焦的优势十分显著:在焦段相同的情况下,潜望式长焦的传感器面积要大得多,这使得它在画质细节上的表现远超直立长焦;而当传感器面积相同时,潜望式长焦能够实现更长的焦段,拍出的照片成像品质也更为出色。 另外,真我Neo8搭载最新旗舰级M14发光材料,配备165Hz三星苍穹屏,在屏幕通透度、画面流畅度、操控跟手性以及护眼效果这四大核心维度上,实现了全方位的越级体验。 凭借旗舰级发光材料与专业调校方案,这块屏幕在1800nit激发亮度和3800nit阳光显示模式的高亮度状态下,依然能实现103% P3超广色域覆盖,即便处于强光环境,画面也依旧通透清晰,色彩饱满且不失真。 目前,真我Neo8已适配《三角洲行动》《和平精英》等五款枪战手游在内的超30款热门手游的原生165帧模式,涵盖FPS、MOBA、竞速、格斗、音游等五大类主流热门手游品类。

    893发布于 2026-02-14 20:52
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  • 红魔11Air深度测评:告别续航焦虑的电竞颜值担当!
    红魔11Air深度测评:告别续航焦虑的电竞颜值担当!

    自从苹果搞起来Air这一股极致轻薄机型的风流之后,各家的Air手机都在纷纷跟进推行。 但其实红魔早在去年就已经推出了一款比iPhone 17 Air更早的红魔10 Air机型。 说实话,这款机型的产品力相当不俗,却总让人觉得与红魔历来的品牌气质有些疏远了。 原因无他,红魔这一游戏手机的品牌顶梁柱,作为一款专注性能与游戏体验的机型,天然地就和Air这种追求极致轻薄的设计相矛盾。 毕竟,高性能与持久的性能释放需要更加厚重的机身来搭载,而轻薄很多时候是不得不向性能妥协的。 但这次,这种矛盾感似乎被打破了,我们迎来了一个更够有“红魔味”的Air机型。 主角,就是我们今天的这台红魔11 Air。 为什么说更有红魔味?它藏在红魔标志性的设计与核心配置里。 它延续了红魔的透明设计美学:这次的红魔11Air做到了红魔首款全系透明设计,微弧的玻璃后盖提供了绝佳的握持手感。 这是Air系列首次加入主动散热风扇:作为主动风冷技术的先行者与开创者,风扇正是“红魔”的标志性元素之一。其搭载的驱风4.0风扇可持续稳定运行在24000转/分钟,凭借超大排风量与高效散热通路的协同作用,能迅速将机身内部热量导出。 还有红魔肩键,支持520Hz的最快触发与防手汗设计,不仅能够在游戏中实现映射按键,还能通过宏按键完成一键指令操作。 续航上也继承了红魔的看家本领,在7.85mm的机身中搭载了7000mAh的超大电池与120W的魔闪快充,所谓的Air续航不行的论断,在红魔这里根本不存在。 以下是详细参数表,接下来,就让我们一起来看看这款性能与轻薄兼得的新Air表现如何吧! 外观:延续品牌的全系透明美学 红魔11 Air上的透明设计着实吸睛,据官方称,除了我们手上这款“量子黑”配色是透明配色之外。其余两款“星辰白”和“极光银”的配色也是全系透明。 透明外观的内部设计上融入了赛车跑道、黑胶唱片等各种几何图形设计,与机身“量子黑”的配色相得益彰,黑色设计内藏着科技的锋芒,在低调黑色中融入极具未来科技感的产品理念。 相机Deco做的是简约的突起式设计,整体形状呈一个倒L形,主摄与超广角被置于顶部横置。闪光灯环位于最下方。中间则是本次红魔11 Air全新搭载的主动散热风扇。 红魔作为手机主动散热风扇领域的开创者与引领者,此次终于补上了上代红魔10 Air最关键的一块短板。这款风扇已迭代至第四代,被命名为“驱风4.0”,转速稳定维持在每分钟24000转。此外,其采用的高低叶片差设计,可在相同转速下实现更强的风量与风压。 配合红魔首创的超高密度毛细回流方案的超厚冰阶VC散热,一整套散热模组协同作战,实现1+1>2的效果。 在侧边我们就能看到风扇的散热出风口,这套创新的风冷支架打造了高效的导热设计,能够通过主动散热风扇快速将核心热量排出,保持机身内部的温度稳定性。 红魔在侧边上下位置增设了触摸肩键,搭配线性马达经过精心调校的震感反馈,使其在游戏过程中带来极为出色的触感体验。这款肩键在硬件层面配备了行业领先的520Hz最快触发速率,不仅响应速度超乎寻常地快,还拥有宽大的感应区域以及专属的防手汗设计,能够保证在每一场对战里都能实现精准无误的操作触发。 肩键除了映射屏幕触摸的方式以外,还支持各种宏操作设定,一键瞄准开枪,一键金身换装等高玩操作都能轻松实现。 更难得的是,在塞入风扇与肩键后,机身厚度仍然只有7.85mm,无愧Air之名。 不过同时需要注意的是,也是因为触摸肩键和风扇的因素,手机的音量键与电源键被靠下处理,平常使用需要习惯一下。 另一侧则是红魔独有功能按键,同样可以自定义操作,打开AI助手,打开游戏等选项均可。 红魔11 Air将红外遥控放置在顶部区域,没有选择现在新式的后置设计,但也使得背部一体性更强。底部则是经典的扬声器+Type-C接口+SIM卡插槽以及MIC口。 来到正面,作为全行业独家的真全面屏,这块屏幕无论点亮多少次都惊艳笔者。这块屏幕的屏占比高达95.1%,同时屏幕边框只有极窄的1.25mm,放眼望去就是无限的沉浸感和视觉震撼。 这块真全面屏的素质也依然顶级,它支持SGS的蓝光认证以及国家AMOLED护眼认证,最高支持144Hz的高刷新率,游戏体验无与伦比。 随机附赠120W的充电套装,提供C to C的充电数据线。 三、性能:风冷+VC双加成 轻薄实力派 红魔11 Air搭载年度口碑神U的骁龙8至尊版,以及UFS4.1存储和LPDDR5X Ultra内存。 虽然没能用上最新的第五代骁龙8至尊版有些可惜,但这套性能三件套仍然是当下移动端最顶尖的一批性能表现。 相较于SOC的理论峰值性能,持续稳定的散热表现才是关键。红魔11 Air配备了行业首创的超厚冰阶VC,可显著拓展蒸汽空间、强化均热效果;其双面突起的结构设计,还能让VC均热板更紧密地贴合核心发热区域,进一步提升均热效率。 配合风冷主动散热才能真正实现对持久高压游戏的无畏,这套“驱风4.0”风扇不仅支持防尘防水,超高转速超低噪音再度提升了游戏体验。 我们实际测试一下游戏性能: 《王者荣耀》 当游戏画面设置为极致画质144帧时,整局游戏的运行表现十分出色,平均帧率达到144.7FPS,稳帧指数仅0.1,1%low帧也有121.9FPS的良好表现。游戏过程中帧率波动极为平稳,几乎感受不到掉帧的情况。 更令人惊讶的是手机的能耗表现,游戏的平均功耗为2.84W,每帧能耗低到了20mW以内。 红魔的调度调控并没有我们想象中的那样傻大黑粗,反而控制得十分精细,能效表现极佳。 背部的最高温度仅31度。 《原神》 《原神》这款游戏在不知不觉的芯片性能进化中,已经逐渐跌到了中等性能压力的范畴。 这次在红魔11 Air上的表现也不意外,游戏平均帧数为60.0FPS,稳帧指数0.1。1%low帧达到了54.7FPS。游戏甚至比王者荣耀更稳。 功耗表现也很棒,平均3.35W的功耗表现是骁龙8至尊版调校最优秀的那一批,每帧能耗55mW更是极佳。 《崩坏:星穹铁道》 当前压力最大的崩铁在红魔11 Air上也能满帧运行。在黄金的时刻跑图,平均帧数60.8FPS,稳帧指数0.2,1%low帧达到53.8FPS。 游戏平均功耗6.57W,每帧能耗108mW。性能释放十分刚猛。 与此同时背部最高温度也来到了44.3度。 我们可以从侧边看到,手机的出风口位置的温度是最高的,能够有效地将温度带出。 四、影像能力:够用就好的实用之选 红魔11 Air的主摄是一颗5000W像素,24mm焦段、f/1.9光圈的传感器,支持OIS防抖,以及一颗800W像素的超广角。 影像方面自然不是其主打的配置,但日常记录生活绰绰有余,我们还是看下实际的影像样片如何吧。 这款手机的影像能力我们不能苛求太多,在非直射阳光下的表现还算出片,天空清澈蔚蓝,建筑物细节清晰。 五、续航:颠覆认知的轻薄续航天花板 要说红魔11 Air上最不Air的地方,那必然就是其7000mAh 的超大电池了,电池容量甚至超越了当今现在的各种厚重旗舰。游戏强悍的同时,还得有持久的续航才能真正的无焦虑。 在极大的电池容量的同时,还支持120W的急速快充,这在当今的稳定性更高的硅负极电池上已经是极为罕见的充电速度。 具体的充电表现以及续航能力究竟如何?我们来实测看看。 充电测试: 我们在电量剩余1%时,打开极速充电模式开始充电,充电用时58分钟,最大充电功率为73W。 红魔的家的充电协议挺有意思,是四倍压与二倍压的混合制充电协议,在充电至大约65%的分解出降低为二倍电压,同时提升电流保证供电速率。 具体充电速度如图所示: 5分钟充入17%,10分钟充入31%,20分钟充入56%,半小时充入79%。随时补电的速度相当强大。 续航测试 而在续航测试方面,我们采用由快科技出品的专业续航测试工具——电池狗狗进行测试。 在测试项目设置中,系统默认会执行电量消耗至20%的测试环节;与此同时,涵盖CPU高压运行、CPU多线程处理、AI识别、图片浏览、视频播放以及网页浏览在内的所有测试项均会被自动勾选。通过对用户实际使用场景的模拟,力求最大程度还原设备的真实负载状态,从而使测试结果无限接近其在日常使用中的实际耗电情况。 测试期间,为了将所有机型测试的环境变量保持统一以及确保测试成绩的精确性,电池狗狗会自动将屏幕的亮度调整为50%,并关闭自动亮度,音量调节到30% 红魔11 Air 坚持了11小时58分,接近12小时的续航能力将一众Air机型远远甩开,一整天使用都无压力,作为主力机型都绰绰有余。 六、总结:在真全面屏和超强续航面前,还有对手么? 红魔11 Air无疑是一款饱含红魔气息的一款手机,它开创了真正的Air与游戏手机的融合形态。 它延续了家族式外观设计与主动散热风扇,是一款难得将轻薄与性能这两个看似矛盾的特质融合的产品。为同质化严重的手机市场带来了新选择,在Air机型与游戏手机之间开辟出一条独树一帜的道路。 相较于普通Air机型的续航短板,以及传统游戏手机“傻大黑粗”的臃肿感,红魔11 Air实现了双向超越,堪称该细分领域的开创者与引领者。 在这款红魔Air机型中,它配备了骁龙8至尊版,配合LPDDR5X、UFS 4.0的性能铁三角,组成了迄今为止性能最强悍的Air手机。 在我们的性能测试里,这款手机运行三款游戏时都能达到满帧状态:《王者荣耀》能稳定跑144帧,《原神》可以保持60帧,就连对性能压力最大的《崩坏星穹铁道》也能稳稳维持60帧运行。值得一提的是,它具备6.5W持久性的解热能力,这在Air机型中是独一无二的。 同时,7000mAh的大电池与120W闪充对普通Air机型简直是降维打击,以往的充电慢、电池小、续航短的问题根本不存在。接近12小时的顶级续航堪比各家的普通旗舰。 总的来说,红魔11 Air在性能、续航、散热三大核心维度均达到了同类机型的天花板级别。 对于既追求旗舰性能与游戏体验,又渴望轻薄便携机身的用户;或是需要一款轻薄机身+超长续航双属性备用机的消费者,红魔11 Air都是无可替代的优选。

    760发布于 2026-02-14 20:44
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  • 《巫师3》多人模式MOD已上线!女术士打桩机组队漫步
    《巫师3》多人模式MOD已上线!女术士打桩机组队漫步

    想在《巫师4》正式引爆热度前重玩《巫师3》吗?现在有两个绝佳理由——多个消息源称,CD Projekt Red今年可能推出《巫师3》第三部意外惊喜DLC,为续作铺设剧情;而一款玩家自制的MOD,还能让这部经典RPG转身变成支持联机的在线游戏。 由创作者rejuvenate制作的《Witcher Online》MOD,允许玩家连接服务器与好友一同冒险。虽然游戏初始角色设定为杰洛特,但该MOD支持搭配自定义角色MOD使用,玩家可以随心设计并呈现独特的角色外观;此外它还与《Chill Out》MOD兼容,玩家能和好友在酒馆里惬意休憩,游戏本身也配备了聊天系统与表情动作功能,让互动过程更加生动有趣。 rejuvenate 表示,这款 MOD 的核心设计初衷,是 “让玩家在探索世界的冒险途中,能看到其他同行的旅人”。借助该 MOD,玩家不仅能完整体验《巫师 3》的全部主线剧情,还能与其他玩家组队,联手对抗游戏中的各类怪物。 发售已11年的《巫师3》,今年无疑会迎来新的热度高峰。在官方DLC正式推出前,和众多“杰洛特”一同开启联机冒险,绝对是重温这款经典之作的绝佳途径。

    805发布于 2026-02-14 20:35
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  • 2026年首款全面屏手机红魔11Air美图欣赏
    2026年首款全面屏手机红魔11Air美图欣赏

    1月20日消息,红魔11 Air今日正式发布,起售价为3499元,享受国家补贴后最低价格可达2999元。 这款新品现已抵达我们的评测室,接下来为大家呈上一组图赏。 红魔11 Air不但是2026年推出的首款全面屏手机,而且是目前为止唯一采用真全面屏设计的Air机型。它搭载了一块6.85英寸的真全面屏,屏占比达到95.1%,边框宽度仅为1.25mm。 与此同时,它也是唯一一款内置主动散热风扇的Air手机,风扇转速最高能达到24000转/分钟,可迅速把核心部件产生的热量导出。 性能表现上,红魔11 Air配备了高通骁龙8至尊版芯片,并且在仅7.85mm厚的机身里容纳了7000mAh的超大容量电池,同时支持120W的有线快速充电。 延续游戏手机的核心基因,红魔11 Air依旧搭载专属肩键,在MOBA类游戏里能轻松实现一键换装、金身等高端操作连招,简直是玩家口中的“物理外挂”。

    579发布于 2026-02-14 20:27
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  • 《神界》新作官宣掀起轩然大波!博德3与神界原罪2热度再攀高峰
    《神界》新作官宣掀起轩然大波!博德3与神界原罪2热度再攀高峰

    拉瑞安工作室的新作《神界》公布后,意外地让旗下两款经典角色扮演游戏《博德之门3》和《神界:原罪2》的销量大幅增长,这一情况是由IGN报道的。 工作室负责人斯温·温克称,自从去年12月《神界》在TGA颁奖典礼上亮相后,这两款游戏的销量数据达到了“不可思议”的程度,不仅有许多老玩家重新回归,还吸引了大批新玩家首次购买。 具体来看,《博德之门3》虽已发售两年半,在Steam平台上却依旧维持着超10万的同时在线玩家数量,彰显出长久的生命力。至于2017年推出的《神界:原罪2》,更是实现“逆袭”,创下了自上线以来单月销量的最高纪录。 此外,拉瑞安工作室近期借助Reddit平台的在线问答活动,对粉丝围绕《神域》提出的众多疑问作出了回应,进一步披露了这款游戏的设定细节与开发进度,像《神界》是否包含成人内容、多人合作模式是否兼容MOD等问题都有涉及。

    762发布于 2026-02-14 20:18
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  • 外媒爆料《乐高》新作Steam页面惊现32G内存要求官方回应:系临时占位信息
    外媒爆料《乐高》新作Steam页面惊现32G内存要求官方回应:系临时占位信息

    据外媒playground报道。如今游戏优化糟糕也就罢了,连乐高相关的游戏也开始“硬件膨胀”了吗?近日,有细心的玩家注意到,计划于5月29日推出的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》在Steam平台的页面上,推荐配置部分明确标注着:32GB内存搭配RTX 3080显卡。 这个配置是什么概念?隔壁《毁灭战士:黑暗时代》的配置水平也就这样。 相较于前作《乐高星球大战:天行者传奇》,这款游戏的配置要求直接提升到了原来的四倍,玩家们对此反应十分强烈,议论纷纷。 眼瞅着舆论即将失控,TT Games的社区经理连忙出面平息风波,称这不过是个“占位符”而已。 为了让Steam商店页面顺利上线并开放预购,开发者需要在后台填写配置需求。可能是工作人员操作失误,也可能是出于稳妥考虑,直接填入了“顶配”级别的数据。官方表示,游戏仍在优化阶段,正式版的配置要求会比当前显示的低不少。 虽然这个解释能说得通,但它也折射出当下厂商的一种潜意识:优化做得不到位,就靠堆硬件配置来弥补。要是连乐高这类主打全家欢乐的游戏都开始对硬件性能提苛刻要求,那PC玩家的处境可就真的艰难了。 “占位符”的说辞固然能理解,但32G这个数值实在扎眼。如今3A游戏动辄要求16G显存起步,稍微开点特效就可能显存告急。玩家的担忧并非毫无根据,而是被这几年层出不穷的“半成品”游戏折腾怕了。大家怎么看当下游戏优化越来越敷衍的现象?

    680发布于 2026-02-14 20:10
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  • 暴雪《魔兽世界》首席制作人离职,转投拳头游戏参与MMO项目开发
    暴雪《魔兽世界》首席制作人离职,转投拳头游戏参与MMO项目开发

    据Insider Gaming消息,《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos于上月宣布离开暴雪后,近日终于公布了自己的职业新动向:将加入Riot Games负责其MMO项目的开发工作。 据了解,Raymond Bartos已在暴雪工作三年,期间主导了多个版本的更新及活动的推进。他通过推特宣布,将加入Riot Games,参与该公司正在开发的MMO项目,并担任高级游戏制作人。 他还着重指出,Riot Games的价值观是吸引他加入的关键因素之一。他提到,在Riot,“善意、尊重与关怀绝非停留在口号层面”,而是团队切实贯彻的行动准则。 关于这款MMO游戏的实际状况,上一次比较关键的官方更新得回溯到2024年。那时Riot的联合创始人曾提及,团队已确定调整项目方向。这次调整也表明项目会“沉寂数年”,而当下的情形看起来确实是这样。Riot不想制作一款“仅仅是披着符文之地外壳的传统MMO”,而是期望打造出一款真正能让人感受到类型革新的作品。 从《魔兽世界》这类“老牌MMO天花板”作品,到虽未正式亮相、却已显露雄心的Riot MMO,此次核心制作人的“跳槽”,究竟会成为MMO类型突破的全新起点,还是又一轮漫长等待的开端?作为MMO玩家的你,更期待的是“熟悉基础上的精致升级”,还是彻底打破现有框架的颠覆性重构?欢迎在评论区分享你的真实想法。

    890发布于 2026-02-14 19:53
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  • 《奇唤士》迎来DLSS4技术加持!耕升RTX5070Ti追风OC2.0带你探索华沙历史脉络
    《奇唤士》迎来DLSS4技术加持!耕升RTX5070Ti追风OC2.0带你探索华沙历史脉络

    《奇唤士》是由波兰愚人理论工作室(Fool's Theory)开发、11 bit studios负责发行的故事驱动型等轴视角RPG作品。作为一款聚焦叙事与神秘氛围的CRPG,它的核心设定紧扣历史背景下的奇幻能力,既延续了传统RPG中探索世界、培养角色的经典特质,又凭借独树一帜的世界观搭建形成了差异化优势,为玩家打造出沉浸式的独特游玩体验。该游戏已于2024年正式推出,在近期发布的更新补丁里,新增了对NVIDIA DLSS 4多帧生成技术的支持——使用耕升GeForce RTX 50系列显卡的玩家,只需开启这项技术,就能显著提升游戏帧数,从而获得更为流畅的最佳游玩效果。 历史还原叙事 图2 《奇唤士》的独特吸引力,体现在它对时代背景的精准把握与充满神秘感的核心设定上。故事的舞台是1905年的华沙,当时这座城市还处在俄罗斯帝国的统治之下,工人运动接连不断,民族矛盾也愈发激烈,压抑的社会空气里涌动着变革的潜流,为剧情奠定了扎实的历史基础。玩家将化身主角维克多·韦伊泽——一位拥有特殊能力的“奇唤士”,他能够察觉到并掌控那些诞生于人类内心欲望、恐惧与缺陷的神秘生物“异界种”,而且只有奇唤士才能看见并与这类生物沟通。主线剧情围绕维克多回到华沙调查父亲死亡的真相展开,在此过程中,他无可避免地会卷入工会政治、神秘学阴谋与个人命运的缠绕之中,需要直面不少道德层面的选择。 图3 游戏里的这些选择在设定上不存在绝对的对错,玩家需要做的是在“两害相权取其轻”的情境中做出抉择。玩家的选择会从多个维度带来影响:在角色关系方面,会改变NPC对维克多的态度和信任程度;在剧情发展上,能够解锁不同的任务分支与结局;在能力获取层面,会影响可获得的异界种类型;而在世界感知这一层面,不同的选择会揭示华沙社会的不同侧面。除了线性推进的主线任务,支线任务也同样精彩,它们提供了更多的探索空间,向玩家展现了华沙不同阶层的生活故事,为这个历史虚构的世界增添了丰富的细节和人文色彩。 图4 角色塑造堪称这款游戏的一大闪光点,不管是主角抑或是配角,都显得鲜活而富有立体感。主角维克多·韦伊泽是个复杂的人物形象,他既怀揣着追求真相的坚定信念,同时也存在被权力与力量诱惑的阴暗面,玩家在游戏过程中能够深切体会到他的成长与转变。配角群体同样表现出色,从神秘莫测的导师、野心勃勃的工会领袖,到街头的小贩、工厂里的工人,每一个角色都有着属于自己的故事和动机,他们一同构建出了1905年华沙的社会面貌。异界种也不例外,它们的设计灵感全部来源于现实中的斯拉夫传说故事,有着独特的性格以及背景故事,还能和维克多建立起特殊的情感联系。 沉浸式奇幻CRPG体验 图5 《奇唤士》的核心玩法以“奇唤术”为核心,该体系包含“心”“行”“念”“言”四大维度分支,每个维度都对应着特定类型的异界种以及专属的技能树。“心”系能力聚焦于感知情感与窥探记忆,对应的异界种在治疗、控制和精神攻击方面较为擅长;“行”系能力主打物理操控与环境互动,其异界种具备强大的物理伤害输出和防御能力;“念”系能力专注于逻辑推理与谜题,能够为自身带来增益效果,同时削弱敌人的智力;“言”系能力则擅长语言魅惑与谎言识别,在说服、恐吓以及信息获取等场景中表现出色。玩家可以通过收集线索、完成任务和参与战斗来获取经验值,升级后得到的技能点可分配到这四大维度之中。此外,每个维度还拥有独特的主动技能,比如“言”系的“辩才”技能,就能在对话过程中解锁更多可选择的选项。 图6 作为CRPG,《奇唤士》也有着特色十足的探索与解谜元素。维克多拥有灵魂视界能力,开启后可观察环境,发现隐藏的线索、情感残留与异界能量痕迹;同时他还能直接听取他人内心想法,揭露谎言、发现隐藏动机,这也是推进剧情的关键机制。玩家可通过收集到的零散线索,整合形成完整的证据链,进而解锁新的对话选项与任务目标。这种探索解谜方式能让玩家深入了解角色的内心世界,使整个剧情体验更具探索自由度与沉浸感,让玩家能够以自己的方式揭开华沙背后的秘密。 图7 游戏的战斗机制采用类ATB回合制模式,区别于传统的轮换式回合制。玩家与敌人各自拥有独立的“行动条”,双方的技能和动作在行动条上对应着特定的释放时长。异界种是战斗中必不可少的伙伴与能力供给者,玩家可以同时携带多只异界种参与战斗,每只异界种都具备独特的外观和技能。所以,战斗的核心策略在于巧妙搭配维克多和异界种的技能组合,依据敌人的弱点来挑选攻击方式,同时借助减速、眩晕等技能来调控敌人的行动次序,扰乱敌方的战斗节奏。此外,玩家还能够通过“缺陷系统”与异界种构建更深入的关联,比如主动接纳某些缺陷以获取更强大的能力,这种风险与收益并存的设计,进一步增强了战斗的策略性深度。 总结 图8 《奇唤士》成功把独特的世界观设定和1905年华沙历史背景下的斯拉夫神秘主义进行了完美融合,打造出一个兼具真实感与奇幻色彩的游戏世界。它的剧情叙事十分出色,引人沉浸其中,主题深刻且悬念迭起,巧妙地将工会政治与神秘主义交织在一起;创新的奇唤术系统和异界种设计新颖又有趣,为探索和解谜开拓了丰富的可能性,带来了强烈的沉浸感,非常适合钟情于剧情驱动型RPG的玩家尝试体验。要是玩家搭配使用耕升GeForce RTX 50系列显卡,还能借助开启NVIDIA DLSS 4技术来获得帧数的大幅提升,实现高画质与高流畅度两者兼顾的游戏体验! 图9 耕升 GeForce RTX 50系列显卡采用新一代NVIDIA Blackwell架构,凭借制程优化、核心升级以及AI技术的突破,让游戏性能与创作效率得到了双重提升。NVIDIA DLSS 4技术借助AI能力,可为每一个渲染帧额外生成最多3帧画面,从而显著提高游戏帧数。而最新的DLSS 4.5超分辨率技术配备了全新的第二代Transformer模型,不仅能提升帧数,还能呈现出更细腻、细节更丰富的游戏画面,同时大幅增强动态清晰度,为玩家带来流畅度与画质兼顾的出色游戏体验。目前,已有超800款游戏和应用支持RTX技术,其中包括超400款支持DLSS超分辨率技术的游戏,以及超250款支持DLSS 4多帧生成技术的游戏。 图10 耕升 GeForce RTX 5070 Ti 追风 OC 2.0堪称追求高端性能与性价比平衡的玩家首选!这款显卡搭载GB203核心,加速频率高达2482MHz,性能表现十分出色。它配备16GB GDDR7高速显存,速率可达28Gbps,即便是长时间高负载运行,也能稳定输出强劲性能。外观设计上,显卡整体采用黑色磨砂材质,辅以精致的红色线条勾勒出两个棱角分明的三角形,线条感拉满。风扇中央保留了机甲风的“风”字标识,红色闪电造型则充满科幻感,视觉冲击力十足,尽显神秘气质。相信耕升 GeForce RTX 5070 Ti 追风 OC 2.0能为玩家带来性能与视觉的双重享受,为每一局游戏增添全新活力。

    617发布于 2026-02-14 19:45
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