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  • 英雄的热血可以流淌,但城门绝不能失守!英雄的热血可以流淌,但城门绝不能失守!!英雄题材肉鸽塔防游戏《城门血战》现已开放免费试玩!
    英雄的热血可以流淌,但城门绝不能失守!英雄的热血可以流淌,但城门绝不能失守!!英雄题材肉鸽塔防游戏《城门血战》现已开放免费试玩!

    敌人如潮水般涌向城堡,已然逼近城头。你肩负着王国的荣誉,决心誓死守住这最后一道防线!《城门血战》这款游戏以中世纪奇幻世界为背景,采用Rouge-like玩法,玩家将化身王国英雄,在抵御源源不断的魔潮时招募随从、提升技能,守护世间仅存的净土——巨城贝尔拉克。 《城门血战》现已在Steam平台开启免费试玩活动,对这款游戏感兴趣的玩家,可点击下方链接直接跳转至商店页面。守护城门的热血挑战,就在今天正式开启,期待你的加入! 点击进入《城门血战》的商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】 《城门血战》宣传片: 点此前往B站观看高清视频>>> 正文: 大陆已陷入魔族的掌控,世界濒临毁灭的边缘,所有种族的存续希望都凝聚在最后的堡垒贝尔拉克之上。身为这座巨城中最勇猛的战士,此刻正是联合各族力量、死守巨城大门的时刻——这是我们最后的防线,绝不能失守! 《城门血战》对传统塔防玩法展开了全方位的创新升级!玩家不再局限于被动地布置防御设施,而是能够亲自操控英雄角色,和防御塔达成战术层面的协同作战。玩家还能与防御塔展开深度互动——既可以借助防御塔的抛射发起突袭,也能够汲取防御塔的能量来强化自身的能力,从而实现真正意义上的攻防一体化! 丰富的肉鸽构筑每一场战斗都是全新的起点,玩家能够通过持续提升英雄技能、调整优化随从(防御塔)的搭配组合,来尝试多种多样的战斗方式。而每一次做出的选择,都将会对整场战斗的发展趋势产生影响。 风格迥异的英雄角色游戏里有各式各样可以操作的英雄,每个英雄都具备与众不同的战斗方式和技能系统。不管你是偏爱火力全开的战士、擅长连续冲刺的刺客、喜欢指挥随从作战的战场统领,还是习惯定点输出的法师,总能在这里找到契合自己的游玩风格! 深度随从系统数十种不同的随从(防御塔?)可供差遣,每个随从都拥有多样的升级路径。通过神秘遗物,随从还能变身为更强大的终极形态,应对各种战场威胁! 坚守城门 誓与存亡!坚固的城门能让玩家获得回防与复活的时间缓冲,英雄或随从阵亡并不会马上致使游戏结束。不过要留意的是,一旦城门被突破,游戏便会真正宣告结束。 风险与回报并存每隔5分钟刷新的魔族BOSS,一方面会对玩家构成不小的威胁,另一方面,成功击败它们后,玩家能获取强力遗物作为奖励,这对后续的战斗来说是重要助力。即便在战斗中失利,玩家也可以借助积累的经验值解锁新的游戏内容,而且在每次战斗开启前,还能对城防进行加固,这样就能保证每一次尝试都能比上一次有所进步。 点击进入《城门血战》的商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】

    771发布于 2026-01-12 11:56
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  • 200TB以上的SSD因AI热潮走红PLC闪存跃跃欲试:让我也参与一下
    200TB以上的SSD因AI热潮走红PLC闪存跃跃欲试:让我也参与一下

    11月7日消息,近期AI俨然成了各领域的“万能钥匙”,但凡和AI沾点边的,要么股价一路飙升,要么价格水涨船高。就连硬盘行业也借AI数据中心的需求东风迎来爆发,HDD和SSD硬盘纷纷陷入缺货状态,价格随之上涨。 HDD硬盘领域目前主要供应商仅剩三家,希捷与西数依旧占据绝对主导地位。这两家公司今年的股价均实现了两倍的涨幅。与此同时,机械硬盘市场正面临缺货涨价的局面,而厂商方面已明确表示不会通过扩大产能来应对,而是计划通过提升硬盘容量的方式,以满足AI客户的需求。 SSD硬盘目前同样面临缺货涨价的情况,尤其是超大容量的型号,像200TB以上的产品。其中245 - 256TB的SSD不仅在容量上远超HDD硬盘,在性能、散热和功耗方面也全面优于HDD,只是唯一的不足在于单位价格仍然高出不少。 但这无法阻挡AI客户的需求,毕竟容量需求实在过于庞大,当前市场都在争抢2Tb QLC颗粒的订单,多家厂商2026年的产能已经被预订殆尽。 按照当前的发展趋势,QLC闪存产品的出货量有望最快在2027年超过TLC,成为市场上出货量最大的闪存产品。 对于AI数据中心而言,容量自然是越大越理想。继QLC之后还会有PLC,这种存储单元可容纳5位电荷,其容量相较于QLC闪存能再提高25%。 不过PLC闪存存在不少问题,性能与可靠性方面均面临挑战,其P/E循环次数或许不足100次。前几年这一领域曾热闹过一阵子,当时业内预计2025年可能会有相关产品推出,但从目前情况来看,这一预期已经无法实现了。 当下AI需求呈现爆发式增长,PLC闪存再次被厂商视作竞争利器,借这个契机或许能推动PLC加速走向市场,先把它扶持起来再尝试推广。 当然,这并不代表PLC很快就会有产品推出,目前厂商仍在致力于提升TLC、QLC闪存的性能,PLC或许要等到2027年左右才能正式亮相,它面临的一系列技术难题还需要进一步攻克和完善。

    581发布于 2026-01-12 11:51
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  • iPhone18Pro迎来大变动!灵动岛尺寸缩小、后盖升级为透明设计,这样的改动到底值不值得期待?
    iPhone18Pro迎来大变动!灵动岛尺寸缩小、后盖升级为透明设计,这样的改动到底值不值得期待?

    11月7日消息,小雷下午刷微博时,一眼就看到iPhone 18 Pro的话题登上了热搜,点进去查看,发现果然是数码闲聊站又放出了新消息。 图源:微博 咱先聊聊大家最关心的灵动岛,这可是这次爆料的核心内容。数码闲聊站透露,iPhone 18 Pro正在测试一种名为HIAA的挖孔方案,简单来说就是灵动岛的挖孔尺寸会缩小。 可能有人觉得不就是挖小孔吗?但小雷得说,这背后藏着苹果的小心思。既想提升屏占比,又舍不得丢灵动岛的交互逻辑。 能做到缩小挖孔还不影响 Face ID,全靠超透镜技术撑着,这技术能精准聚焦光线,把传感器做小了还不耽误识别精度。 不过有个小遗憾,之前提到的单挖孔搭配屏下Face ID的方案没能实现,据说问题出在红外传感器的透光率达不到要求。而缩小灵动岛的设计,算是2026年的过渡性举措,真正的全面屏体验,恐怕还得等到2027年之后才能见到。 除了挖孔,屏幕边框也会收窄,Pro Max 的屏占比甚至可能突破 94%,想想那视觉效果就带劲。 图源:微博 机身设计同样藏着惊喜,横向排列的大镜头模组得以保留,并且会推出透明后盖版本。小雷推测,或许会在MagSafe区域采用半透明陶瓷屏蔽层,透过它还能隐约看到内部的散热结构,瞬间将科技感拉满。 另外@刹那数码最近也透露了新配色的消息,称iPhone 18 Pro会增加新颜色,很可能在咖啡色、紫色、酒红色中选一个,大家觉得这三个颜色哪个更合心意?不过该博主猜测,明年大概率还是没有黑色,喜欢经典黑的朋友或许得再等等了。 影像部分的升级更令人期待,主摄将搭载可变光圈。小雷此前体验过安卓阵营的可变光圈机型,实际感受确实很独特。苹果此次加入这一技术,暗光拍摄效果和景深调节能力无疑会有明显进步。此外,Pro Max 机型将采用钢壳电池,在能量密度与安全性上均有优化,能进一步增强续航表现。 图源:微博 评论区的争议也挺大,有人吐槽这是挤牙膏式升级,本盼着彻底取消开孔,结果只是缩小了尺寸;也有人认为小挖孔降低了iPhone的辨识度。不过小雷觉得,苹果向来不是激进的风格,这种稳扎稳打的升级反而更让人觉得靠谱。 而且缩小灵动岛是奔着真全面屏去的,总不能一步登天吧?至于辨识度,苹果的核心竞争力从来不是挖孔大小,而是交互体验。 变化最显著的当属产品发布节奏,苹果计划采用春秋两季发布的模式。按照规划,2026年9月将率先推出iPhone 18 Pro、Pro Max以及折叠屏机型,而标准版iPhone 18则要推迟到2027年春季才会发布。 图源:微博 小雷猜这是想把高端机型和折叠屏当重点推,避免内部竞争。但风险也有,普通版拖太久,说不定会被安卓中端机抢了市场。 小雷来总结一下,iPhone 18 Pro 的升级不算颠覆性,但全是实打实的体验提升:更小的挖孔、更高的屏占比、更强的影像、更安全的电池。 小雷认为对于有换机刚需的用户而言,这些升级已经相当有吸引力了;但如果想要追求真全面屏的极致体验,或许还得再等等 iPhone 20 周年纪念版搭载的屏下 Face ID。 最后说句实在的,爆料再香也得等量产落地。2026 年 9 月还很远,咱们先搬好小板凳,等着看苹果后续的动作吧。 你们觉得这波升级是挤牙膏还是真良心?评论区聊聊~

    718发布于 2026-01-12 11:45
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  • 《漫威毒液》新消息:埃迪担任主角、屠杀为反派游戏预计2027年推出
    《漫威毒液》新消息:埃迪担任主角、屠杀为反派游戏预计2027年推出

    在失眠组推出三部《漫威蜘蛛侠》系列游戏后,作为《漫威蜘蛛侠2》剧情拓展的《毒液》衍生作品便广受期待。 TCMFGames近期对这款衍生作品的相关爆料信息进行了总结。 这款《毒液》新作被设定为《漫威蜘蛛侠2》的衍生内容,其体量预计和之前衔接两部正传的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》差不多,属于2A级别的规模。 埃迪·布洛克会担任主角,他的形象设计会更贴合漫画原作。 屠杀再度归来,依旧扮演主要反派角色。 另外,“反毒液”这一形态也会在游戏里登场,它采用的是漫画中埃迪·布洛克那更具怪物感的版本,而非彼得·帕克的版本。 这款作品的发售时间起初有传闻说是2025年,不过根据最新的泄露消息,因为开发资源的分配和档期的调整,它的发售窗口或许会推迟到2027年。 游戏预计将登陆PlayStation 5平台。

    698发布于 2026-01-12 11:40
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  • ASML在国内展示两款新型光刻机:制程不超过110nm,生产效率提升4倍
    ASML在国内展示两款新型光刻机:制程不超过110nm,生产效率提升4倍

    11月7日消息,在日前举办的第八届中国国际进口博览会上,荷兰ASML公司在国内首次公开展示了其两款新型光刻机产品——TWINSCAN XT:260与TWINSCAN NXT:870B。 不过这两款光刻机并非应用于大众日常接触的场景,也不是用来进行芯片光刻生产的,而是服务于3D封装之类的先进封装领域。 了解国内光刻机产业的网友或许已经察觉到,如今并非上微电子去争夺ASML的DUV/EUV光刻机市场份额,反倒是ASML开始抢占国内企业的封装光刻机业务了。 TWINSCAN XT:260与TWINSCAN NXT:870B同属i线光刻机,其光源波长为365nm,采用扫描曝光方式,分辨率上限为400nm,数值孔径(NA)为0.35。该设备每小时可加工270片晶圆,能够处理的300mm晶圆厚度最高可达1.7mm,不同于常规的775um厚度规格。 ASML方面称,这款光刻机和佳能FPA-5520iV等型号相比,生产效率达到了它们的4倍。 关于TWINSCAN NXT:870B,这款设备属于更为先进的KrF光刻机范畴,其激光波长为248nm,分辨率可达到不超过110nm的水平,数值孔径(NA)为0.8,每小时能够处理的晶圆数量提升至400片,具备更为出色的生产效率。 从ASML的这一动作不难发现,高端光刻机的重要性毋庸置疑,不过随着先进封装逐渐成为AI芯片领域的关键环节,ASML也在积极拓展新的发展方向,把封装光刻机纳入了市场推广的范畴。这类光刻机虽然单价远不及动辄两三亿美元的高端机型,但市场需求量大,未来的发展前景同样值得期待。 从国内市场来看,大家都清楚ASML的EUV光刻机受特定因素影响无法对华销售,但封装光刻机的精度不在限制范畴内,ASML正有意拓展这一市场领域。

    705发布于 2026-01-12 11:34
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  • 39岁日本女星泽尻英龙华通过舞台剧正式复出全新写真同步公开
    39岁日本女星泽尻英龙华通过舞台剧正式复出全新写真同步公开

    39岁的女星泽尻英龙华在11月7日正式对外宣布,自己将担任明年1月上演的舞台剧《卖花女》(另一名称为《皮格马利翁》)的主演。这部剧作是《窈窕淑女》《风月俏佳人》等经典作品的原始创作蓝本,它是由英国剧作家、诺贝尔文学奖获得者萧伯纳于1912年创作的一部讽刺戏剧作品。 这段文本讲述了伦敦卖花女伊莱莎与语音学教授希金斯相遇后,经过严格训练,最终蜕变为公爵夫人并跻身上流社会的故事。泽尻将在新版作品中诠释电影《窈窕淑女》里由奥黛丽·赫本饰演的伊莱莎这一角色。 泽尻英龙华是1986年出生的日法混血女演员,2019年因违禁药物相关事件曾暂别演艺圈,其最新主演的电影《扩散》已确定于2026年2月27日在日本上映。

    974发布于 2026-01-12 11:29
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  • 外媒评选2025年度最佳掌机,Switch2独树一帜
    外媒评选2025年度最佳掌机,Switch2独树一帜

    知名科技媒体Engadget于近日公布了2025年度的最佳游戏掌机评选榜单。 文章指出,随着新设备的“雪崩式”涌入,掌机市场正经历高光时刻,从便携式PC巨头到移动模拟器,选择空前丰富。 最佳便携式PC掌机:Steam Deck稳居王座 Engadget认为,尽管已发布三年,Valve的Steam Deck依然是市场上价格、性能和易用性的最佳平衡点。 Steam Deck OLED 堪称当前最佳机型,作为初代产品的全面升级款,它起售价为549美元。这款机型配备了尺寸更大的7.4英寸HDR OLED屏幕,能带来更生动的画面效果,同时屏幕刷新率最高可达90Hz,视觉流畅度也得到了提升。此外,得益于更高效的APU以及更大容量的电池,OLED版本的续航表现有了显著增强。 最佳性价比之选(Steam Deck LCD版):定价399美元的LCD入门款,在核心性能体验方面与其他版本保持一致,依旧是预算有限用户的最优选择。 主要不足:虽然Steam Deck依旧可以流畅运行《艾尔登法环》《最终幻想7重生》等众多游戏作品,但到了2025年,它的硬件配置已逐渐显得陈旧,对于一些画质要求顶尖的3A大作,已经难以很好地应对了。 最佳高端PC掌机:联想Legion Go S(SteamOS版) 这款产品被看作是“最贴近Steam Deck 2”的设备,它是首款能原生运行SteamOS的第三方产品。其配备了性能更强劲的AMD Ryzen Z1 Extreme处理器以及32GB内存,性能表现突破了Steam Deck 15W的功耗限制,对于追求最新3A大作60FPS流畅体验的用户来说更为合适。该机型的定价为900美元。 最佳Windows掌机:华硕 ROG Xbox Ally X 这款设备搭载AMD Ryzen Z2 Extreme芯片与24GB内存,性能上限超越Steam Deck。它最突出的亮点在于运行Windows 11系统,能直接支持Xbox Game Pass、Epic、GOG等所有PC游戏平台,无需借助额外的变通手段。设备配备1080p 120Hz VRR屏幕,电池容量也更大,达到80Whr,但售价不菲,高达1000美元;其灵活性的背后,是高昂的价格成本以及Windows系统相对复杂的操作体验。 最佳通用移动掌机:Retroid Pocket 5 这款安卓掌机配备了骁龙865芯片,能够以高分辨率流畅运行PS2和GameCube等经典主机游戏,对于模拟游戏爱好者来说是个不错的选择。它采用5.5英寸1080p OLED屏幕,性价比非常高。 最佳整体移动掌机:AYN Odin 2 对于预算较为充裕的模拟游戏玩家而言,Odin 2配备了骁龙8 Gen 2芯片,能够更流畅稳定地运行从PS2到Wii平台的绝大多数模拟器游戏,堪称300美元价位区间内的性能顶尖之选。 Nintendo Switch 2 值得一提的是,Engadget在文中还补充道,任天堂Switch 2的受欢迎程度超过了榜单上的所有掌机,不过它并未进入正式推荐名单,最主要的原因是其产品定位较为独特: Switch 2 存在于一个独立的世界。大多数用户不会在它和 Steam Deck 等 PC 掌机或模拟器设备之间做选择。 购买 Switch 2 的主要目的是玩任天堂的独占游戏,而这是其他设备无法提供的。 Switch 2 并不追求 Steam Deck 或 ROG Ally X 那样的开放性和灵活性。 不过该媒体也表示,Switch 2 虽然优秀,但目前并非“必须立即购买”。毕竟,Switch 2 上市时间尚短,未来值得期待。

    551发布于 2026-01-12 11:23
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  • 首款国产eSIM手机来袭!OPPOFindX9Pro卫星通信版开启预售,售价6999元
    首款国产eSIM手机来袭!OPPOFindX9Pro卫星通信版开启预售,售价6999元

    11月7日,快科技带来消息:OPPO Find X9 Pro卫星通信版于今日正式开启预售,该机型仅有16GB+1TB这一款配置,售价为6999元。 据了解,这款卫星通信版手机不仅支持双Nano-SIM实体卡和发送北斗卫星短信的功能,还兼容中国移动、中国联通、中国电信三大运营商的eSIM服务,是国产首款支持eSIM的手机产品。 OPPO旗下Find系列的产品负责人周意保称,OPPO Find X9 Pro卫星通信版能够开通2张实体SIM卡与2个eSIM号码,而且可以同时支持最多2个号码处于待机状态,这款机型也是当前市面上唯一具备“四卡双待”功能的旗舰手机。 eSIM,也就是嵌入式SIM卡,属于一种数字化的SIM卡技术。 和传统的实体SIM卡有所区别,它是直接嵌入到设备芯片当中的,不需要像传统SIM卡那样去插入或者更换物理卡片,就能达成通信功能。 有消息称,OPPO Find X9 Pro配备了一块6.78英寸的1.5K直屏,核心处理器采用的是联发科天玑9500这款旗舰级芯片,其内置电池容量达到7500mAh,并且支持80W的有线快速充电以及50W的无线快速充电功能。 这款手机的后置摄像头配置包含5000万像素的主摄像头、2亿像素的长焦镜头,还有5000万像素的超广角镜头;同时,它具备超声波指纹识别功能和红外遥控功能。

    525发布于 2026-01-12 11:18
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  • 《无主之地4》销量未达预期目标!CEO表示Steam平台版本面临挑战
    《无主之地4》销量未达预期目标!CEO表示Steam平台版本面临挑战

    Gearbox开发的《无主之地4》虽在评论界与系列粉丝群体中收获成功,不过其发行商Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick于近日表示,该新作的销量没能达到公司的预期目标。 Zelnick在接受《游戏商业》(The Game Business)采访时,谈及Take-Two旗下各项业务,期间也透露了他对《无主之地4》发售表现的看法。 Zelnick直言,从游戏“出货”量来看,《无主之地4》的首发数据“稍低于我们预期的目标”。他并未给出最新的具体销售数字,但我们了解到,截至9月底,该游戏的销量已达250万份,且其中超半数的销量来自Steam平台。 Zelnick把《无主之地4》初期销量不理想的原因,归结为游戏在Steam平台发售时遇到的问题。“Steam版本存在一些挑战。开发商一直在着手解决这些挑战,并且会持续这样做。” 《无主之地4》登陆Steam初期收获了不少负面评价,核心问题集中在游戏崩溃与性能表现不佳上。对于玩家反馈的这些情况,Gearbox首席执行官Randy Pitchford早前曾向粉丝作出公开回应,表示《无主之地4》是“面向精英玩家打造的高端游戏作品”。 尽管《无主之地4》初期表现不尽如人意,Zelnick依旧对其长期销售前景抱有乐观态度。他说道:“随着时间推移,我们相信这款游戏会有出色的表现。” 这种信心并非毫无依据,该系列的主线游戏确实存在销售周期较长的情况:《无主之地3》在续作推出之际,累计销量已达到约2300万份,而《无主之地2》的销量更是超过了它。

    677发布于 2026-01-12 11:12
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  • iPhone18系列十大升级内容遭曝光:灵动岛等功能迎来重大升级!
    iPhone18系列十大升级内容遭曝光:灵动岛等功能迎来重大升级!

    虽说iPhone 17系列才发布两个月,iPhone 18系列的爆料就已经接连不断,目前被传出的升级点已经有十个了。 一、灵动岛缩小 在明年的 iPhone 18 系列中,苹果将进一步缩小灵动岛,但仅限于 Pro 版本。 今年3月,马克・古尔曼率先透露,iPhone 18 Pro系列的“灵动岛”尺寸会更小,屏幕上将仅保留前置摄像头的单个开孔,Face ID则会采用屏下方案。 后续,The Information、Ross Young 均发布了类似报道,但都表示灵动岛区域只是缩小,而非去除。 原因在于部分面板下的 Face lD 元件仍然保留在“药丸”区域内,而不是透明。 二、透明后盖 在今年的 iPhone 17 Pro 系列上,苹果将背板设计焕新,变为“玻璃 + 金属”拼接。 而在 iPhone 18 Pro 系列中,苹果有望继续带来新元素 —— 透明。 今年9月,有微博博主在相关前瞻内容中提及,iPhone 18 Pro系列的工程样机在整体设计框架上未做调整,依旧采用横向大矩阵形式的后置镜头模组,其三摄镜头的排列方式也与iPhone 17 Pro系列保持一致。 但是,后盖拼接玻璃,会带有一点透明设计。 而在今天(11 月 7 日),该博主再度确认 iPhone 18 Pro 系列后盖有透明设计。 三、钢电池 同样是在今天的博文中,博主还爆料称 iPhone 18 Pro Max 会首次采用钢壳电池。 与传统的塑料电池相比,钢壳电池更抗冲击,并能更有效地将热量传导出去,同时其刚性外壳有助于保持内部结构的稳定。 不过,尽管钢壳电池在安全性、散热和寿命方面有优势,但弊端是增加手机的重量。 四、可变光圈 想必不少IT之家家友都听说了,iPhone 18 Pro 系列将是首款配备可变光圈技术的苹果手机。 说起可变光圈,大家应当不会陌生,毕竟三星、华为、小米等手机都运用过了。 通过可变光圈镜头,可根据拍摄环境灵活调整真实景深,实现更多样化的照片风格。 五、首发台积电 2nm 工艺 还记得在初期,曾有传闻称苹果 A20 系列芯片将维持 3nm 工艺,但后续郭明錤等多个消息源都明确,A20 要首发台积电 2nm 工艺。 在工艺迭代的过程中,还会运用台积电更先进的晶圆级多芯片模块芯片封装技术。在这种全新的设计方案里,RAM将不再像以往那样位于芯片旁侧并借助硅中介层实现连接,而是直接与CPU、GPU以及神经网络引擎集成在芯片晶圆之上。 得益于这一优势,A20芯片不仅能在运算速度与能效方面取得明显进步,还有望提高整体运算和AI功能的效率,同时能切实降低功耗、延长电池使用时间,并且进一步减小芯片尺寸,为iPhone的内部设计创造更多灵活余地。 但需要注意的是,2nm 工艺的成本会暴涨,单价可能高达 280 美元,较上代的增幅达 86.67%。 六、配备 C2 芯片 不只是主芯片焕新,基带芯片亦会迭代,爆料显示 iPhone 18 全系会全面换用自研的第二代 5G 基带芯片 C2。 但是与 A20 所用的 2nm 不同,C2 还是停留在 4nm 工艺进行量产。 这款芯片将是苹果首款能同时兼容毫米波与Sub-6GHz两种5G网络频段的自研基带芯片。和前代的C1、C1X相比,它在网络连接速度和适用范围上都会有大幅提升。 七、全系 12GB 运行内存 在今年的 iPhone 17 系列中,Pro / Max 配备的是 12GB 运行内存,标准版用着“低人一等”的 8GB。 好在在 iPhone 18 系列中,全系会对齐颗粒度,12GB 会下放至标准版。 据知情人士透露,iPhone 18 系列会首发大内存的 6 通道 LPDDR5X,开始在性能板块发力。 八、拍照按键改方案 在 iPhone 16 系列中,苹果新增了一个专门的相机控制按钮,但前段时间曾有传闻称,苹果会在明年砍掉此按钮。 不过 @刹那数码 给出了不同的说法,他强调 iPhone 18 系列的压感模组正常试产打样中。 但为了降成本,拿掉了电容(目前是电容 + 压感),用纯压感实现了所有的功能。 九、传感器变心三星 在过去数代 iPhone 中,苹果钟情于索尼,配备的摄像头传感器均为索尼的产品。 但是在 iPhone 18 系列中,苹果可能要变心了,有和三星牵手的苗头。 苹果曾宣布其新一代芯片将由三星电子在美国得克萨斯州奥斯汀的芯片代工厂生产,据悉这款芯片很可能是用于下一代 iPhone 的 CIS。 据内幕消息人士透露,三星将为苹果iPhone 18系列供应三层堆叠结构的图像传感器,其中主摄有望升级至2亿像素规格,这一技术升级不仅能增强传感器的整体性能,还可有效减少拍摄照片时的噪点问题。 十、新 Air 加镜头 开售前火热、上市后遇冷,iPhone Air 由于销量不及预期,传出了供应链产能将缩减超 80% 的风声。 不过,从现实情况来看,iPhone Air 不会“一代而亡”,至少会迭代两次。 昨天(11月6日),有微博博主发文透露,iPhone 18 Air目前处于正常迭代进程中,其6.5英寸高刷中屏、3D人脸识别以及横向跑道式设计均保持不变,依旧延续超轻薄的产品定位;此外,该机型考虑新增一颗镜头,目前正在评估4800万像素主摄搭配4800万像素超广角的方案。 十一、总结 总之,一直到明年 9 月,有关 iPhone 18 系列的爆料会层出不穷,并且随着时间的推移,可信度与日俱增。 在今年的 iPhone 17 标准版中,苹果展现了诚意,希望在明年 iPhone 18 全系中,库克能再把牙膏使劲挤一挤。

    912发布于 2026-01-12 11:07
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  • 60帧流畅运行NS2性能拉满!数毛社解析《塞尔达无双封印战记》新作
    60帧流畅运行NS2性能拉满!数毛社解析《塞尔达无双封印战记》新作

    任天堂与光荣特库摩联手打造的全新作品《塞尔达无双:封印战记》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)已正式推出。知名技术分析团队Digital Foundry近期针对这款游戏展开了详尽的技术解析,结果表明,借助任天堂Switch 2升级后的硬件性能,该作在技术层面相较于前作实现了显著的突破。 这款专为Switch 2打造的《塞尔达无双》全新作品,借助升级后的Tegra T239芯片组的强大性能,呈现出相较于系列过往所有作品更为流畅稳定、画面细节更丰富的游戏体验。 DF的报告证实,《封印战记》无论是在主机模式还是掌机模式下,都能以60帧/秒(60FPS)的速度运行,这是该系列自Wii U平台推出首作之后,首次达成这样的目标。 在正常游玩过程中,哪怕屏幕上挤满了数十个敌人,游戏依旧能维持出色的稳定性。借助提升后的CPU与GPU性能,游戏不仅能呈现更复杂的特效、更高的敌人数量以及更细腻的粒子效果,还能保证流畅的动态体验。 尽管如此,当屏幕上出现极端动作场面或大量特效时,帧率偶尔会降到五十多帧。不过DF提到,这些帧率下降的情况十分短暂,并且借助动态分辨率缩放系统得到了很好的缓解,从而避免了明显的画面卡顿或视觉上的中断感。 《封印战记》的图像质量相较前作《灾厄启示录》有了实质性提升: 主机模式: 动态分辨率在 720p 至 900p 之间浮动,平衡了图像质量和性能需求。 掌机模式: 分辨率在 468p 至 648p 之间缩放。 画质技术方面,该游戏采用AMD FSR 1升频技术以维持图像清晰度。虽然在草地、角色边缘等细节区域会出现轻微的闪烁与锯齿现象,但整体画面表现清晰,相比前作在初代Switch平台上频繁跌破30FPS的情况有明显提升。 掌机模式下的性能表现同样亮眼。游戏多数时候能稳定在60FPS的目标帧率,仅在极少数高负载场景中出现短暂轻微的帧率波动,整体响应速度与流畅度依旧出色。 不过,双人分屏模式下压力较大,帧率会降到30FPS,还存在帧同步的问题。好在通过两台Switch 2主机之间的本地无线联机,每个玩家都能在自己的屏幕上体验到完整的60FPS。 Digital Foundry的总结指出,《塞尔达无双:封印战记》出色地呈现了当开发者依据Switch 2的硬件参数展开针对性开发时,这款新主机所能实现的性能高度。虽然它并非毫无瑕疵,但在性能与画面表现上的突破,标志着光荣特库摩的“无双”系列在任天堂平台上实现了一次具有实际意义的跨越,也让它成为了目前为止技术层面最完善、创作意图最宏大的《塞尔达无双》作品。

    887发布于 2026-01-12 11:01
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  • 日本熊害已造成至少12人死亡,且熊群已逼近东京!
    日本熊害已造成至少12人死亡,且熊群已逼近东京!

    据相关媒体披露,日本多个地区接连出现熊类袭击人类并导致人员伤亡的事件,事发区域涵盖山林地带以及周边的居民生活区域等,截至今年,已造成至少12人丧生,受伤人数超100人。 东京都和千叶县的城镇区域也出现了野猪的踪迹。日本警察厅于当日对相关规定进行了修订,准许警员自本月13日起使用步枪猎捕熊类。 驻日本大使馆提醒旅日中国公民关注野生动物出没信息,提高防范意识,确保人身安全: 一、出行前可通过目的地政府官方网站、社交平台、游客中心网站等渠道,查询野生动物出没的最新动态,主动避开相关区域,以降低遭遇野生动物的概率。同时,需远离标有“熊出没”等动物出没警示标识的区域。 二、野外登山、徒步时尽量避免单独行动,尽量远离林区、山地等人员较少的区域。清晨、傍晚和夜间尽量不要前往偏僻的地方。如果确实需要外出,最好与他人结伴同行或者乘坐交通工具,并随身携带防熊喷雾、驱熊铃铛等防护用品。同时要注意,食物残留和厨余垃圾的气味可能会吸引野生动物,务必做好相关防范。 三、若察觉熊的活动迹象,应立即原路返回,避免停留。倘若不慎与熊碰面,务必保持镇定,面朝熊的方向缓缓后退,切忌尖叫、突然转身逃窜等行为,以防因过激反应引发熊的攻击,造成人身伤害。 若遇到紧急状况,请第一时间向日本警方报案,同时可联系中国驻日本使领馆,或拨打外交部全球领事保护与服务应急热线寻求帮助。 顺带一提,关于熊患还有个有趣的点:熊患问题越来越严重,可给猎人的报酬却不太够。日本那边每年会给猎人支付32美元,要是猎人成功捕获或杀死一头熊,还能再额外拿到64美元。 日本自卫队已派出部队协助农村社区应对熊患问题。不过,这些部队成员不得携带枪支,而是会承担一些体力工作,像搬运沉重的捕熊陷阱以及掩埋死亡的熊只等。 另外补充一点,因为日本的熊数量确实多到对人身安全造成了威胁,所以在当地吃熊掌是合法的……有没有东北的朋友想尝试复刻一下东北美食?

    486发布于 2026-01-12 10:50
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  • 德国一名男护士因夜班工作繁忙,杀害了10名病人,并且还试图谋杀另外27人
    德国一名男护士因夜班工作繁忙,杀害了10名病人,并且还试图谋杀另外27人

    德国有一位从事安宁疗护工作的男护士,为了减轻夜班的工作压力,竟然给多名高龄患者过量注射吗啡和肌肉松弛剂,造成10人死亡,还涉嫌试图谋杀另外27人。 11月5日,法院对该护士作出无期徒刑的判决,且规定其服刑满15年也不能申请假释。 这起案件发生在德国西部的维尔瑟伦市一家医院。根据检方的说法,在2023年12月到2024年5月值夜班期间,这名护士为了减轻自己的工作负担,故意给那些需要较高护理的年长患者注射过量的止痛药或镇静剂。 亚琛法院的法官在宣判时明确认定,该护士的罪行“情节特别严重”,并作出了服刑满15年后不得提前释放的判决。检方在法庭上指出,这名护士对需要重点照护的病患表现出“明显的烦躁情绪”,且毫无同理心,他甚至还以“生死主宰者”自居。 这位护士今年44岁,2007年完成护理专业培训,从2020年开始就在涉事医院任职。目前检方已开展遗体挖掘工作,目的是调查她职业生涯里是否还有其他受害者,后续不排除会追加起诉。

    362发布于 2026-01-12 10:45
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  • 外媒爆料GTA6跳票暗藏玄机:实则是为了制造热度!
    外媒爆料GTA6跳票暗藏玄机:实则是为了制造热度!

    Rockstar Games官方宣布,备受期待的超级大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)将再次推迟发售时间,新的发售日期定为2026年11月19日,相比最初计划的2025年秋季,整整延后了一年。 尽管全球玩家对此颇为不满,但外媒FandomWire却给出了犀利的评论——这或许不只是单纯的开发延期,而是Rockstar有意采用的“高明策略”,目的在于保持话题热度的持续发酵。 根据Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时的表述,此次延期的核心原因在于力求达到“玩家所期待且理应获得的高水准打磨”。Zelnick坦言推迟发售“令人难受”,不过回望过去,他从未有过悔意。 评论认为,R星过往的成绩足以佐证这一点:无论是《GTA 5》《荒野大镖客 2》还是《黑色洛城》,它们开发过程中的每一次延期,最终都让这些作品跻身史上最受赞誉、最畅销的游戏行列。 然而,评论质疑,在《GTA5》发布13年之后(跨越了一代半主机周期),这次延期是否另有目的。 文章提出,R星可能正在进行一种“炒作诱饵”: 每次游戏延期,玩家们总会在网上怒不可遏,可没过多久又会连续好几周只围着这游戏打转。这种“失望吐槽—玩梗造梗—剧情猜测—再次上头”的循环模式完全在预料之中,R星对此显然是一清二楚。 R星的品牌核心在于其独特的神秘感。他们向来不热衷于过度曝光,也不盲目跟风追逐潮流,更不会为了赶进度而仓促推出作品。而《GTA6》的每一次延期,反而让它始终占据着游戏圈讨论的焦点位置。 没有任何其他工作室能像R星这样屡次推迟游戏发售却不会引发玩家大规模抗议。要是换作别的开发商这么做,玩家早就群情激愤地“造反”了;可一旦主角换成R星,玩家顶多嘴上抱怨几句,到最后还是会乖乖排队掏钱买游戏。 Zelnick本人也曾向GamesIndustry.biz透露:“我们正致力于打造史上最卓越的互动娱乐体验。Rockstar与我们目标相同,对此我们感到十分满意。” 外媒评论总结指出,跳票延期如今已然成为Rockstar身份标识的一部分,恰似其游戏里的讽刺元素与偷车设定。尽管难免心生沮丧,却绝不会因此感到意外。

    476发布于 2026-01-12 10:39
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  • 《黑神话:悟空》制作人冯骥透露,在去年全球最赚钱的十款游戏中,中国团队研发的作品占据了四席
    《黑神话:悟空》制作人冯骥透露,在去年全球最赚钱的十款游戏中,中国团队研发的作品占据了四席

    11月7日下午,2025年世界互联网大会期间,“杭州六小龙”企业的各位领导人首次齐聚乌镇,在中国工程院院士、阿里云创始人王坚的主持下展开了同台对话。 游戏科学创始人、CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥称:“回顾中国游戏产业的发展历程,我国曾有长达十年乃至更久的时间,是全球用户数量最多、产业规模最大的国家。这一产业培养了海量用户与人才,我们正是在这样的基础上取得如今的成果。或许我们选对了题材,也找对了时机与商业模式,但同样不能忽视国内众多表现出色的同行企业。” 他分享了一组数据:“去年全球收入最高、规模最大的十款游戏中,有四款由中国团队研发,另外还有三款涉及中国游戏公司的投资或参与。正是这些成果,构成了这个产业孕育顶尖企业的基石。” 关于公司为何取名为游戏科学,冯骥曾提及:“不少人认为游戏与科学并无关联,可实际上游戏行业的技术含量相当高,甚至能说是汇聚了计算机等领域科技成果的集大成者。我们都清楚,历史上有许多顶尖的科技公司,像英伟达、微软等,而这些公司在发展过程中,其实与游戏产业的进步是相互促进、相辅相成的。”

    688发布于 2026-01-12 10:34
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