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《无主之地4》销量未达预期目标!CEO表示Steam平台版本面临挑战

发布时间:2026-01-12 11:12:05 作者:admin

Gearbox开发的《无主之地4》虽在评论界与系列粉丝群体中收获成功,不过其发行商Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick于近日表示,该新作的销量没能达到公司的预期目标。

Zelnick在接受《游戏商业》(The Game Business)采访时,谈及Take-Two旗下各项业务,期间也透露了他对《无主之地4》发售表现的看法。

Zelnick直言,从游戏“出货”量来看,《无主之地4》的首发数据“稍低于我们预期的目标”。他并未给出最新的具体销售数字,但我们了解到,截至9月底,该游戏的销量已达250万份,且其中超半数的销量来自Steam平台。

Zelnick把《无主之地4》初期销量不理想的原因,归结为游戏在Steam平台发售时遇到的问题。“Steam版本存在一些挑战。开发商一直在着手解决这些挑战,并且会持续这样做。”

《无主之地4》登陆Steam初期收获了不少负面评价,核心问题集中在游戏崩溃与性能表现不佳上。对于玩家反馈的这些情况,Gearbox首席执行官Randy Pitchford早前曾向粉丝作出公开回应,表示《无主之地4》是“面向精英玩家打造的高端游戏作品”。

尽管《无主之地4》初期表现不尽如人意,Zelnick依旧对其长期销售前景抱有乐观态度。他说道:“随着时间推移,我们相信这款游戏会有出色的表现。”

这种信心并非毫无依据,该系列的主线游戏确实存在销售周期较长的情况:《无主之地3》在续作推出之际,累计销量已达到约2300万份,而《无主之地2》的销量更是超过了它。

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