像素风科幻平台动作游戏《Replaced》公布了发售日宣传片,该游戏计划于2026年3月12日正式推出,届时将登陆Steam平台与Xbox Series X|S主机,同时作为Xbox Game Pass的首发游戏上线,并且支持中文语言。 REPLACED是一款具有2.5D视角的科幻复古未来主义动作平台游戏,玩家将化身为意外被困在人类躯壳中、身不由己的人工智能R.E.A.C.H.。这款游戏巧妙融合了电影化平台玩法、像素艺术风格与行云流水般的格斗机制,为玩家呈现了一个设定在平行时空20世纪80年代的反乌托邦世界,其跌宕起伏的剧情极具吸引力。 关于这款游戏 《REPLACED》是一款2.5D科幻复古未来主义动作平台游戏,故事背景设定在平行时空的20世纪80年代美国,以引人深思的反乌托邦叙事为主线,战斗系统采用自由流畅的格斗模式。 玩家所扮演的角色是人工智能R.E.A.C.H.,它被迫困在人类的躯体之中,违背了自身的意愿,正努力学着去适应凤凰城内外的人类生活。 一场灾难性核事件发生后,社会风气日益败坏,不法分子横行无忌。腐败与贪婪充斥着各个角落,掌权者将人和他们的器官纯粹当作可以交易的货币。REPLACED以单人游戏体验为核心,融合了电影平台式风格、像素艺术以及自由流畅的格斗战斗模式。 背景设定在一个复杂且逼真的非写实数字朋客世界,讲述了一段发生于另一个过去的反乌托邦故事,情节十分引人入胜。 R.E.A.C.H.会慢慢领悟到所有事物都需要付出相应的代价,并且在这个过程中不断探索、揭开这个世界的神秘面纱。
960发布于 2026-01-10 13:19
Fullbright发布了全新作品《永恒之泉(Springs, Eternal)》,这是一款低像素风格的第一人称叙事探索游戏,故事背景设定在深夜里一处充满神秘感的温泉之地。该游戏由曾参与制作《到家》《塔科马》以及《生化奇兵2:密涅瓦之室》的原班编剧与设计师团队精心打造。游戏的预计时长大约在2至3小时之间,计划于2026年正式发售,届时将登陆PC端的Steam平台,并且支持简体中文语言选项。 关于这款游戏 在夜深人静之时探索一座神秘的温泉山庄,邂逅其他被吸引至此地的迷失灵魂。 静水温泉水汽蒸腾,为松林覆盖的山巅笼罩了一层薄雾。 手电筒的光束掠过林间蜿蜒的小径。远处大旅馆的窗户透出温暖的灯光,似在无声地向你发出邀约。幽暗的地下洞穴深处,月光却悄悄洒满了林间的空地。茂密的灌木丛中,隐约有一双双眼睛在闪烁。 还有那些迷途的灵魂,像你一样,也在追寻着什么。 你的每一步,都伴随着对她的回忆。 探索 《Springs, Eternal》是一款低保真的第一人称故事探索类游戏,它采用怀旧的视觉风格,还原了上世纪90年代末PC及家用主机游戏那种带有抖动像素感的画质。你将带着既向往又不安的复杂心绪,踏上蜿蜒且幽暗的小径,沉浸在这个如梦似幻却又诡谲奇异的异世界之中。 忘却自我,追寻值得铭记的事物。 相遇 在静水温泉,你会遇见十多位各有故事的角色:一对争执不断、仿佛要辩到天荒地老的哲人;一位能为你镌刻未来的纹身师;还有老人、寡妇和年轻情侣。随着对话的逐步深入,你将揭开他们的真实身份,知晓你们之间故事的隐秘联系,同时探寻静水温泉深处那些不为人知的秘密…… 追忆 一路上,你会渐渐拼凑起散落的记忆,忆起那段牵引你来到这里的往昔情缘。从爱火悄然点燃到余烬缓缓熄灭,那些跨越时光的片段,不断闪现着曾经拥有过的点点滴滴。你将体验一段人文情怀与赤诚初心交织的爱恋,也将窥见命运会引领你们走向怎样的远方。 《Springs, Eternal》是一款由Fullbright推出的紧凑故事探索游戏,其创作团队汇聚了《Gone Home》《Tacoma》以及《BioShock 2: Minerva’s Den》的原班编剧与设计师。 特色: 这是一款短小精悍、带有超自然色彩的第一人称叙事探索游戏,完整通关大约需要2-3小时。你脚下的幽暗小径弥漫着不祥的预兆,但你不会死亡……真的不会吗? 探寻一座神秘又偏僻的温泉山庄,你会发现好几处隐蔽的温泉池、洞穴以及其他奇特的景点。随着探索的深入,地图会慢慢展现出新的可探索地点。 怀旧的低保真画质通过闪烁像素与抖动雾效,淋漓尽致地展现此地精髓。 邂逅十余位独特角色。与他们面对面交谈,通过层层递进的对话探索不同主题。了解你们彼此的故事存在怎样的关联。 沉浸于记忆长河,重温那段引领你来到此地的浪漫情缘。回忆片段勾勒出两个人的画像、你们共同的人生轨迹,以及你们的未来。 探寻那交错纵横的静水温泉小径,借助从对话里得到的线索,在别处开启新的对话与互动选择。发挥你的观察力,揭开《Springs, Eternal》中隐藏的所有秘密。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统 *: 64-bit Windows 7 处理器: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher 内存: 2000 MB RAM 显卡: GeForce GTX 480 Or Equivalent DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 4000 MB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: 64-bit Windows 11 and up 处理器: 3.0 GHZ Quad Core Processor Or Higher 内存: 8000 MB RAM 显卡: Geforce GTX 1080 Or Equivalent DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 4001 MB 可用空间
771发布于 2026-01-10 13:14
近日,Grinding Gear Games(GGG)正式对外公布了《流放之路2》0.4.0版本的全新内容,这也是该游戏推出至今规模最为庞大的更新之一。此次更新被命名为“末裔德鲁伊”,预计将于12月12日正式上线,而国服的更新时间则定在12月19日。新版本不仅带来了全新的德鲁伊职业,该职业包含三种不同的变形形态,同时还新增了全新赛季、核心制作系统,进行了性能优化以及各方面的平衡性调整。 全新预告: 游戏总监乔纳森・罗杰斯(Jonathan Rogers)对德鲁伊职业进行了介绍,开发团队表示这是“设计难度最高的职业之一”。该职业将传统法术施法与流畅的形态切换机制相融合,能够在熊、狼、飞龙三种形态之间自由转换,且每种形态都具备完全不同的玩法风格。罗杰斯着重指出,形态切换的设计致力于实现“无缝衔接,即时响应”,以便玩家在战斗时可以轻松流畅地切换形态。 每种形态都具备独特的运作机制:熊形态专长于凭借怒气发动的重型近战攻击;狼形态以机动性和冰霜伤害为核心,还能召唤狼群伙伴共同战斗;飞龙形态则可施展远程元素吐息攻击,并且能通过吞噬尸体来补充能量。人类形态下的火山爆发、缠绕之藤、雷暴等法术更是为其增色不少,能够为形态间的连招构建出丰富多样的输出组合。除此之外,该职业还新添了一种武器类型——动物护符,它不仅能决定当前激活的形态,还会提供对应形态的基础攻击方式。 德鲁伊职业还将同步推出两种升华职业:萨满能将怒气转化为法术伤害,并强化玩家周围的元素混沌效果。先知则可通过“远见”预判技能触发时机,还能借助平行时间线的“未来自我”解锁超过130个额外被动技能。 第三种德鲁伊升华职业稍后推出,不过目前玩家可期待多款全新辅助宝石、超20种德鲁伊专属技能,以及一件名为“王者之怒”的传奇物品。它能让熊形态化身火魔,施展熔岩冲击技能。 和德鲁伊一起亮相的还有《流放之路2》的全新赛季“瓦尔的命运”,这个赛季会深入探寻阿兹里以及古老瓦尔文明的背景故事。玩家要在瓦雷克利斯特大陆找寻神秘的瓦尔遗迹,等遗迹被完全激活后,就能打开通往阿兹里专属失落地下神殿的传送门。 本赛季的特别之处在于,玩家能够自行设计地下城的布局。每次挑战都会给出六个房间,玩家可以随意布置这些房间,以此构建神殿的结构、连通各个路径并安排奖励房间的方位。房间之间的相互作用和它们的摆放位置一样关键——驻军房挨着指挥室会得到增强,魔像工坊能够为锻造房提供能量,发电机则可以给整个系统补充能源。布局确定好之后,玩家就可以进入神殿清理房间,为下一次的重建工作做好准备。 当玩家获取到原型时间传送装置后,游戏的玩法层面将迎来进阶式升级。这款装置可将玩家传送回“阿兹里引发大灾难的前夜”,从而解锁一批仅存在于过去时空的特殊房间。这些房间中蕴藏着本次更新里最为强力的制作机遇,涵盖了多阶段的腐化密室、全新推出的灵魂核心,还有本赛季极具标志性的机制——由瓦尔血肉医师开展的肢体改造。经过改造后,玩家会得到随机的强化效果,不过一旦玩家死亡,该效果就会随之消失。 在游戏中,当玩家成功击败赛季最终BOSS“建筑师”后,将解锁一个特殊奖励房间,同时开启挑战瓦尔女王的全新途径。玩家将在瓦尔女王蜕变的关键节点,与她进行一场经过重新设计的BOSS战。而这场战斗的核心掉落物之一,便是名为“阿兹里的法则”的法杖。这根法杖不仅可以提升所有腐化宝石的等级,当玩家向竞技场中的召唤镜发射投射物时,投射物还会分裂并形成新星爆发的效果。 “深渊崛起”玩法已正式成为核心终局内容的一部分,但玩家并非在所有区域都能遭遇深渊。取而代之的是全新推出的深渊石板,玩家借助它能够在地图中主动触发深渊生成,还能自定义深渊专属词缀。官方针对这一机制构建了完善的异界天赋树,玩家可通过该天赋树专注于BOSS挑战、阵营对抗或是赛季内的交互玩法。 与此同时,官方也针对玩家对终局玩法的核心吐槽——怪物密度问题作出了调整。开发团队不再依靠15级地图来增加怪物数量,而是维持密度的稳定,转而提高奖励收益。据了解,随着地图等级的提升,怪物的“物品掉落量会增加40%、经验值获取会提升40%、生命值会增加40%”,并且不会出现怪物群规模大幅增长的情况。 开发团队还优化了谵妄之雾的视觉效果,移除了传送石的灌注效果,并将类似功能转移至石板上——石板效果可持续十张地图,能有效减少玩家的微操负担。 截图欣赏:
882发布于 2026-01-10 13:08
近日,开发商FrameRat Studio发布了《变异超载》(Mutation Overload)的全新预告,其中呈现了游戏的相关内容。该作品目前已在Steam平台上架,并且提供中文支持。 Steam商店页面:点击跳转 全新预告: 《变异超载》即将登陆PC平台,具体的发售日期目前尚未确定。你需要在遍布怪物的房间中奋力开辟出一条通路。你有权决定怪物将获得何种变异能力,但务必谨慎,因为这些变异极易快速产生连锁反应,进而形成足以致命的组合。 《变异超载》是一款注重技巧的动作Roguelite游戏,玩家将化身一名疯狂科学家——因终日百无聊赖,他决定测试各类怪物变异体能否真正对自己构成挑战。你可以使用锯剑、机械拳套、链枪等多样武器,击溃沿途遭遇的敌人;游戏提供数十种独特变异供你选择搭配,还有大量怪物与致命Boss等待你去挑战。而在这位疯狂科学家的实验室地下,是布满陷阱与怪物的无尽房间和走廊。此外,游戏还设有技能树系统,帮助你长期逐步提升角色的能力。 游戏截图:
712发布于 2026-01-10 13:02
近日,《神剑少女战记》的全新中文预告正式发布。在这款游戏里,武器会从最初的一刀流逐步成长,最终蜕变为威力震撼的千刀流。玩家能够根据自己的风格,自由搭配手中的武器组合,打造出独一无二的战斗方式,构建专属于自己的战斗场景。该作计划于2026年在Steam平台开启抢先体验,并且游戏支持中文。 中文预告: 《神剑少女战记》是一款横板2D动作RPG游戏,其故事围绕身为神剑使的少女展开——她将在100天的时间里逐步成长,最终迎接那场决定性的战役。游戏的主角是一位经营着剑术道场的少女,她继承了已故剑豪母亲留下的道场,平日里靠指导当地的孩子们练习剑术来维持生计,与妹妹一同过着简单朴素的生活。直到某天,一封剑术大会的邀请函送到了她手中。为了守护母亲遗留的道场,她决心参加这场传说中获胜者能赢得财富与名誉的大会。故事也由此拉开序幕,细腻描绘了这对被剑引导、摆弄、侵蚀却又因剑获得救赎的姐妹,在这100天里所经历的一切。 玩家能够自主决定如何规划这100天的时光,无论是步步为营提升自身实力,还是毫无保留地全力冲刺,都由玩家自己做出选择。游戏设置了多结局机制,结局会依据这100天的经历而有所不同。在这期间,玩家可以对主角、据点乃至妹妹进行培养。另外,这款游戏的一大特色在于,由插画家黑星红白所塑造的、性格与形象各不相同的可爱美少女角色们。 视频截图:
925发布于 2026-01-10 12:57
据蓝鲸新闻今日消息,豆包手机发布后立即在市场掀起巨大波澜,由于工程样机数量稀缺,二手市场也因此出现涨价热潮。最新消息显示,随着官方宣布售罄,豆包手机第一代产品可能不会再进行批量生产。 一位供应链相关人士确认,“字节跳动这次确实是在进行市场试水,手机的备货数量并不多,首批产品的备货量大约是3万台。”另外,“这一轮销售完毕之后,项目方并没有额外增加物料方面的投入。”这也就表明,在短期内市场上的流通量会维持在固定水平。 虽然首批项目规模没有扩大,但项目并未停滞不前。一位熟悉中兴通讯情况的人士告诉记者:“这个项目在公司内部是高度保密的,中兴通讯在合作中扮演乙方角色,各方对该项目都十分审慎。”上述供应链相关人士补充道:“字节跳动和中兴通讯已经开始了第二代产品的研发工作,如果没有其他意外情况发生,预计在2026年年底就能实现出货。” 12月1日,字节跳动旗下的AI助手豆包与中兴通讯联合宣布,搭载豆包手机助手技术预览版的工程样机努比亚M153将少量发售。这款机型在中兴商城仅提供16GB+512GB这一种配置,定价为3499元。 豆包方面回应称,现阶段并无自主研发手机的规划,而是正与多家手机厂商展开洽谈,计划通过“生态合作”的模式,把豆包手机助手融入不同品牌的机型里,相关后续进展会适时对外公布。 据官方信息,豆包手机助手是豆包与手机厂商在操作系统层面携手打造的手机AI助手。依托豆包大模型的技术实力以及手机厂商的授权支持,它能够为用户提供更便捷的交互方式和更丰富的使用体验。 豆包手机助手具备AI操控手机功能的能力。相关介绍显示,这一功能能够依据用户的指令,在多个应用程序之间自动切换,协助用户完成诸如查询和预订票务、商品购买下单、大批量下载文件、通过多个软件一键查询物流进展等各类任务。
547发布于 2026-01-10 12:46
开放世界严酷星球生存游戏《星际裂变》的联机合作测试已限时开启,此次测试将带领玩家与好友一同深入危机四伏的「桃花源-7」世界,体验合作模式的独特玩法。 《星际裂变》属于开放世界生存类游戏,其故事舞台设定在拉普图尔星系里一颗叫“阿卡迪亚-7”的陌生星球。玩家的身份是克莱伍德公司(Claywood Corporation)的囚犯,被遣送到这颗星球从事强制劳动。由于拉普图尔星系处于极不稳定的状态,会定期进入活跃期,进而催生能够灼烧星球表面的热浪。玩家需要适应这种如同灾难般的环境变动,想办法在这颗星球上存活下来。 在这款游戏里,玩家开局会降落到某颗星球表面,借助激光枪来开采各类矿石。接着需要搭建基地核心,以此作为整个基地的枢纽,再围绕它陆续建造住宅单元以及其他配套设施。在为生存筑牢根基的过程中,玩家还得和星球上栖息的危险生物展开对抗。之后,他们要利用“轨道货运发射器”,把规定数量的资源输送给各个合作公司。玩家的等级会依据自身的游戏表现逐步提升,随之解锁更多新的设施与工具。 设施的类型丰富多样,并且能够铺设可自由拼接的轨道。借助轨道与设施的组合,能够达成工厂等设备的自动化运行。比如说,从山中开采出来的矿石可以经由无人轨道进行运输,再在冶炼厂被加工成锭块。随后把这些原材料运送至装配机,就能够自动生产出所需的产品了。 官方公告: 《星际裂变》联机合作游戏测试现已限时开放! 为了更全面地测试即将推出的抢先体验版中的多人协作体验,本次游戏测试将开放《星际裂变》的核心玩法模块,涵盖基地搭建、地图探索、生存考验与战斗环节,最多可支持4名玩家同时在线组队游玩。 如果你偏好独行侠体验——不要紧,单人模式同样可用。 12月3日到12月8日这段时间,这次联机合作游戏测试会让玩家有机会首次体验《星际裂变》的玩法。要是你想参加,只要在Steam客户端里打开游戏页面,点击「请求访问权限」按钮,再下载游戏测试版就行啦。 你还可以邀请你的Steam好友一同加入冒险——向他们发送游戏测试邀请,一起踏上征程在「桃花源-7」星球上建造基地、探索世界、并肩生存。 欢迎来到《星际裂变》,这款紧张刺激的第一人称开放世界生存游戏,你可以独自探索,也能和最多4名伙伴组队冒险——搭建宏伟的工业基地、收集珍稀资源,还要对抗外星生物。这颗星球既美丽又危险,环境还在持续变化。探索未知、奋力战斗、创意建造,是你活下去的核心所在。 本次封闭游戏测试从即日起至12月8日进行。感兴趣?只需前往我们的Steam专页点击「请求访问权限」。就是这么简单——而且完全免费! 游戏测试包含什么? 本次《星际裂变》合作模式游戏测试将让玩家们小尝游戏核心玩法,包括游戏核心机制、单人模式引导教程、有地图限制的自由探索模式。 部分玩法机制与更高阶的进度内容目前不会开放(这些内容将留到2026年1月6日抢先体验版正式上线时,供大家尽情探索),因此无需担心提前被剧透。正式上线后,游戏还会推出大量全新的内容与体验! 另外,这次合作模式游戏测试的整体体验会比7月的单人测试更为完善:我们优化了性能表现、修正了不少机制层面的问题、处理了海量bug(没错,我们内部测试期间也“清除”了不计其数的灾厄虫族)。对了!自动存档功能也已经可以正常使用啦! 平台与运行需求 平台: Steam上的PC版本 手柄支持: 暂未开放 下载大小: 约12 GB(安装后约45 GB) 推荐配置: Windows 11;64 位 Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 5600 24 GB 内存 NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT DirectX 12 SSD固态硬盘
869发布于 2026-01-10 12:30
近日,2025年度PlayStation Partner Awards颁奖礼于东京举行,《怪物猎人:荒野》一举斩获年度大奖与玩家选择奖两项荣誉。游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)及制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)在颁奖礼的致辞环节中,向广大玩家的支持表达了诚挚谢意。 《怪物猎人:荒野》在今年2月28日推出后,部分玩家给出了较为尖锐的反馈意见。针对这一情况,德田优也回应称,开发团队正积极采纳这些反馈,持续对游戏展开优化与改进工作。 德田优也说道:“游戏推出后,我们曾就内容规模与难度设置给玩家造成的不好体验表达歉意。即便如此,我们还是很荣幸地收获了各类奖项,其中就包括玩家选择奖。在这里,我们要向那些踊跃提出建议并给予暖心鼓励的玩家表示感谢。团队把大家的反馈转化成了改进的动力,全身心投入到更新工作里,我觉得这也是玩家们愿意为我们投票的缘由。” 辻本良三还表示:“《怪物猎人》系列一直保持着定期更新的惯例,玩家的反馈在游戏更新迭代中扮演着极为关键的角色。正是玩家们的建议与想法,为我们完善《怪物猎人:荒野》提供了重要动力。目前游戏仍有不少更新内容尚未发布,我们会持续投入全部精力推进相关工作。” 德田优也还表示,开发团队始终致力于借助每次更新来打造更具挑战性的内容。他呼吁说:“如果您在游戏发售后通关就不再玩了,希望您能重新回到游戏中体验一番。” 他还提到:“很明显我们不会让这个系列到此为止。我们打算把这个系列持续开发下去,让更多玩家感受到它的吸引力。另外我也计划拓展游戏以外的更多范畴,深入发掘《怪物猎人》IP的隐藏价值。”
814发布于 2026-01-10 12:24
由《波西亚时光》《沙石镇时光》的开发商Pathea Games所打造的全新开放世界蒸汽朋克奇幻动作角色扮演游戏《逆神者》已正式公布。继《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《失落之魂》《影之刃零》等作品之后,这是又一款出自中国团队之手的大型动作RPG项目。 《逆神者》计划在2027年前后登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台,还有望在下一代PS与Xbox主机的首发阶段推出。官方称,若新主机同期发布,开发团队将争取同步上线适配版本。 Pathea Games商务拓展总监邓永进在采访中提到,从“我的时光”系列转向《逆神者》,最大的挑战在于在保留开放世界制作经验的前提下,进一步拓展项目规模、扩充团队以及深化制作维度。该游戏采用虚幻引擎开发,同时设定固定主角,以此来增强叙事的表现力。 《逆神者》强调以下核心RPG机制: 角色成长:主角在关键事件“神临日”后踏上复仇之路,故事成长与战斗能力成长并行。 五系能力(四攻一辅):水、火、土、金为攻击属性,木系为生命、力量等被动强化属性。 元素技能树:玩家可集中强化单一路线,或均衡发展。部分技能需通过探索、卷轴或名师指点获得。 即时切换元素:通过肩键切换战斗属性,实现多元素连招。 游戏设有故事模式和挑战模式两种玩法:在故事模式里,玩家可以通过提升等级来降低游戏难度;而挑战模式中,敌人等级会随玩家等级同步变化,更注重为玩家带来硬核的动作游戏体验。 我们为这款游戏设计了两种不同的模式。第一种是故事模式,属于比较休闲的类型。在这个模式里,系统会保持简洁,玩家可以通过提升等级来达到甚至超过关卡的要求,从而让自己变得更强。《逆神者》里主要的挑战来自各种Boss,所以只要玩家的等级足够高,就能更轻松地战胜它们。我觉得这对于故事模式而言是完全合理的。不过在挑战模式中,游戏的体验会更偏向于纯粹的动作游戏。 游戏的主线剧情采用线性叙事结构,不过众多关键支线任务设计了多元解决途径,并且会对主线任务造成实际影响。比如,与重要NPC建立联系后,就能在特定任务里让守卫撤离,以此调整潜入时的难度。此外,NPC还设有关系度机制。 开发团队考虑到火元素能支持高速跳跃与移动,再结合快速旅行、地铁、公共交通等已有的系统,最终决定不加入机甲或车辆,避免造成系统冗余。 游戏具备昼夜系统,部分任务需在特定时间触发。主角在城市中拥有“普通身份”,执行任务则需佩戴面具隐藏真实身份。 目前《逆神者》正处于Pre-Alpha阶段,核心机制与大部分世界系统已搭建完成,开发团队正在进行场景资源填充与剧情内容完善工作,预计明年底会确定具体的发售时间。 团队称仅在角色原型资料收集环节借助AI进行素材检索,并未依靠AI生成具体内容。鉴于亚洲蒸汽朋克相关题材较为少见,AI提供的参考范例效果欠佳,所以大部分设定依旧由团队自主完成。
931发布于 2026-01-10 12:18
近日,EA DICE工作室正式对外公布了《战地6》即将推出的“冬季攻势”大型更新的全部细节。此次更新计划于12月9日正式上线,主要目的是针对玩家社区反馈的一系列核心问题进行优化,涉及音频质量、游戏模式平衡性、战斗系统网络代码以及武器手感等多个方面,下面就来详细了解一下吧! 本次更新将优先解决此前让玩家感到困扰的音频问题。开发团队的改进举措有:把关键的战斗音效和载具音效放在优先处理的位置,还对脚步声展开全方位调整,以此增强声音的清晰度、距离辨识度以及方位感。另外,也修复了那些可能使声音无法按预期播放的性能与内存方面的问题。 除此之外,两大核心玩法“突破”与“突袭”即将进行重要优化,着重提升进攻方的游戏体验、缓解防守方过于扎堆的现象,同时让目标区域的指向性更清晰。在突破玩法里,官方会依据玩家的反馈意见以及后台数据,对部分地图的占领区域大小和载具使用权限做出调整,以此让进攻方与防守方的胜率差距进一步缩小。 在突袭模式里,官方对“曼哈顿大桥”与“解放峰”这两张地图的M-COM位置做了调整,目的是给进攻方提供更稳妥的进攻路线,让各区域之间的推进节奏更顺畅。另外,两种模式中多个占领区域的范围会重新规划或者明确标注,载具的刷新点也进行了调整,以此来减少瓶颈问题和让人懊恼的情况。 值得关注的是,这次更新对战斗系统展开了深度调整,旨在带来更公平、顺畅的射击体验。一方面优化了复杂场景下的命中判定机制,让射击反馈更具可信度;另一方面提升了士兵在不同环境中的辨识度,使其更容易被察觉;此外还对武器的操作手感进行了全方位优化,使其性能表现更为稳定。 除了上述核心内容外,本次更新还涵盖了一系列围绕UI清晰度、小地图交互逻辑以及手柄瞄准灵敏度的体验优化,并且会启动对玩家近期反馈的性能相关问题的排查工作。官方也同步透露,《战地6》的反作弊机制已有效阻挡了超240万次的作弊行为尝试。
621发布于 2026-01-10 12:13
昨天,《命运2》上线了全新的“星球大战”主题资料片“反叛(Renegades)”,在最初的质疑声过后,玩家们发现这两个世界观的融合效果比预想中要出色得多。 《命运2》全新DLC“反叛”完全以《星球大战》为主题,希望借助《星球大战》主题在2025年实现转型 目前这款资料片在Steam国区的售价为159元,它是“预言之年”系列的第二个扩展内容。截至目前,该资料片已积累517篇玩家评价,好评率达61%,当前的综合评价等级为“褒贬不一”。 此前该游戏的上一个DLC“宿命边缘”遭遇玩家滑铁卢,在Steam平台上仅获得31%的好评率(多半差评),评价几乎全是负面。 值得一提的是,“宿命边缘”上线时Steam玩家人数峰值达到98211人,而在“反叛”上线期间,《命运2》的Steam在线峰值仅约7万人,这一数据创下了该游戏所有资料片上线时的最低纪录。 中文区评价:褒贬不一 国外玩家评价: Star Wars™主题扩展《命运2:反叛》上线 守护者们现可使用全新可自定义异域刀剑英勇利刃,致敬经典光剑 今天,Bungie推出了《命运2:反叛》——这是预言之年的第二个扩展内容,同时也是和Lucasfilm Games携手打造的全新Star Wars™主题体验。作为《命运2》宿命传奇的崭新篇章,《反叛》把《命运2》独有的战斗与剧情特色,和这部经典科幻系列的众多主题、元素融合在了一起。守护者们将加入一支处于弱势的队伍,开启冒险征程,去对抗实力强大的卡巴尔派系巴兰特帝国,而浪客则怀疑这个帝国和玖存在关联。玩家需要违抗先锋的指令,与浪客并肩,和新老角色结成同盟,在以火星全新社交空间塔尔西斯前哨站为核心的罪恶地下世界里,逐步建立起自身的影响力与势力。 《反叛》推出了专为重复游玩与挑战调整打造的全新活动“无序边界”。守护者们将在金星、木卫二和火星的六张全新地图中,执行一系列高风险、高回报的差事,涵盖走私、悬赏猎杀与破坏等任务,这些内容的灵感皆源自《星球大战》的经典场景。借助全新的名声系统,玩家能够与三个帮派阵营逐步建立声望: 派克组:由埃里克斯尼族组成的飙车帮派,信奉无政府主义和无神论,寻求建立一个摆脱传统等级和阶层制度的社会。 塔尔西斯革新会:一个有感知力的Vex分离派系,受体验Vex集合体之外的个体身份认同的渴望所驱使。 总合部:巴兰特帝国卡巴尔的一个叛逆分支,在火星上以帮派形式运作,由灵能士兵统领。 无序边界还引入了入侵,通过这个可选功能,其他守护者可以进入战场,干扰敌方进度,获取独特奖励。 玩家还将在战役过程中解锁并升级反叛者技能,具备强大的进攻、防御和辅助选项,可以让守护者在无序边界打破战斗规则。 《反叛》扩展新增了多款武器与装备,其中包括“英勇利刃”——这把动能异域刀剑的设计灵感源于光剑,具备丰富的自定义选项,能为游戏玩法带来深刻改变。该扩展还首次引入了全新武器框架“爆能枪”,其特点是用基于热量的射击与装填机制替代了传统弹匣系统。此外,新增的异域装备还有烈日十字弓传家宝、缚丝机枪“鲁扎库之役”,以及各职业专属的全新异域护甲:术士的头盔“恐惧弥漫”、猎人的腿甲“命运眷顾”和泰坦的胸甲“英勇礼服”。 全新地牢平衡将于北京时间2025年12月14日凌晨1点正式上线,该内容面向持有《命运2:反叛》的玩家开放。届时,玩家将与英勇教团的术士阿诺尔·玛哈携手,潜入巴兰特帝国的战舰内部,对德瑞捷·巴埃尔的仆从展开追击行动。 玩家能够预购《预言之年》终极版,该版本涵盖《宿命边缘》与《反叛》战役、永恒沙漠突袭,还有即将上线的地牢。购买此版本就能马上获取游戏内奖励,像反叛者首领异域飞船、星畔初章徽标、彼岸新域异域狙击步枪及其皮肤和催化、黑暗面传奇组合包、九和弦异域快雀等。已经拥有《反叛》标准版或者预言之年标准版的玩家可以升级到终极版,进而得到所有专属内容和奖励。
900发布于 2026-01-10 12:07
一款看似“小”型的游戏,在首次曝光后就于市场掀起不小波澜,这足以证明:所谓“小游戏”实则暗藏乾坤,是经过匠心打磨的诚意大制作。而这,正是腾讯推出的生活模拟治愈新游《粒粒的小人国》。要是你对这款游戏还一无所知,那或许就错过了一场席卷全球游戏圈的热度浪潮!作为全新的皮克斯绘本风格生活模拟游戏,它自9月24日实机PV首次公开起,就迅速引爆了玩家的关注与讨论! 国内,它是TapTap上121万玩家翘首以盼、评分高达9.6的“天选之子”;海外,它更是空降Steam全球趋势榜榜首,并强势连续霸榜7日! 独特的轻社交邂逅,迷人的微观世界……这不止是游戏,这是一场席卷全球的治愈狂欢 steam全球免费新游趋势榜连续多日登顶 更让人意外的是它的跨圈影响力——从抖音、小红书上的内容霸屏,到IGN、PlayStation等国际媒体的自发推荐,再到Epic商店负责人Sean Palomino的个人“种草”……这款还未正式发布的游戏,早已成了2025年末最受瞩目的治愈系作品。 那么,在这个生活模拟佳作频出的时代,《粒粒的小人国》究竟凭什么让全球玩家如此期待? 波兰媒体不吝赞美,实力圈粉! 漫游小人国,发现日常之美 记得小时候,一个纸箱能当城堡,一根木棍能当宝剑,身边的每一件物品都在“闪闪发光”,《粒粒的小人国》正是重现了这种感觉! 在游戏里,玩家会化身为“心想家”,居住在用牛奶盒改造而成的房子中。你可以把闹钟变成座椅,让耳机化身秋千,还能躺在松软的眼镜盒沙发上,望着由MP3改造的电视。需要收集的物品有火柴头、瓶盖、纽扣,那些身边看似不起眼的小物件其实有着大用途。甚至连气味、天气、声音都能收集——攀爬花朵收集花香,用香气制作冰淇淋,或者把漏勺当作捕虫网来使用。 移动工具的设计同样充满巧思:蒲公英化作降落伞助力飞行,奶酪成了滑行的滑板,精致茶杯则变作漂流的小船。试着想象一下,你脚踩滑溜溜的奶酪,在餐桌间灵活穿梭——这画面,是不是像极了《猫和老鼠》里的杰瑞? 身边小物有妙用,建造自己的小家 自由轻社交,粒粒陪伴无压力 小人国的原住民粒粒是游戏中最常见的NPC,他们并非简单的功能性角色,而是玩家在小人国的朋友与家人。每个粒粒都有独一无二的外貌与性格,会记住玩家的偏好和赠送的礼物,还会对玩家的行为做出生动有趣的真实反应——即便你长时间未登录后回归,他们也会向你表达思念之情。 要是你只想玩单机模式,也不必担心在游戏世界里会感到孤单,因为粒粒能给予你最治愈的陪伴。这种深层次的情感连接,了长期以来困扰生活模拟游戏的“NPC空洞化”难题,让游戏世界真正“活”了过来。 轻社交互动,游戏零压力 在当下不少生活模拟游戏愈发“肝”的大环境里,《粒粒的小人国》选择了一条相反的道路,玩家能够完全依照自己的步调去游玩,把注意力放在个人体验上;或许正是这种“轻社交”的设计思路,才是触动玩家内心、引发共鸣的核心原因。 高品质美术,皮克斯绘本画风 除了“轻社交”这一亮点,《粒粒的小人国》还有一个显著特色是其顶尖的美术品质。画面宛如游戏的另一张名片,通过光影与质感传递着制作团队的用心。和《星布谷地》偏向二次元的建模以及充满星球幻想的场景不同,《粒粒的小人国》凭借更细腻的光影渲染与富有质感的立体建模,提升了整个生活模拟类游戏的美术水准上限。在绿意盎然的乌帕大森林里漫步;拽着乌帕的尾巴掠过盛放的花丛,在小人国的街头和毛茸茸的粒粒们进行温馨互动。那些温暖明亮的色彩、圆乎乎的角色、细腻的光影……无需任何文字说明,只需一眼就能让人心情愉悦。游戏的画面与美术是另一种语言,没有任何理解门槛就能引发不同国家玩家的共鸣,这种由内而外的美好是无声的治愈与陪伴。 皮克斯绘本风,每一帧都在治愈心灵 《粒粒的小人国》在全球范围内引发的热烈反响,恰恰印证了大众对于一款能够让人放松身心、沉浸其中的游戏的迫切需求。人们所期待的远不止是一款新游戏作品,更是一方能够短暂抽离疲惫现实、让心灵得到片刻休憩的精神栖息地。不妨放慢脚步、用心感受,在小人国的奇妙世界里重新发掘日常生活中那些被忽略的小确幸。
570发布于 2026-01-10 12:02
1在12月3日腾讯游戏魔方工作室举办的十五周年庆“超有料直面会”上,玩家们期待已久的洛克王国IP全新作品《洛克王国·世界》正式公布了上线时间——明年3月26日将与大家见面。同时官方还带来了定档福利:游戏上线后,玩家可免费领取价值468元的冬日限定时装、活动纪念精灵等好礼。此外,今年年底还会在武汉光谷步行街举办一场跨年线下活动,邀请玩家共同参与! 作为魔方经典IP《洛克王国》的新一代作品,《洛克王国:世界》由原班人马倾心打造,同时也是魔方推出的首款大世界捉宠游戏。玩家将以魔法学院新生的身份,踏入精灵们栖息的开放大世界,与精灵建立深厚羁绊,一同探索充满奥秘的洛克世界。游戏围绕精灵的捕捉与培养这一核心展开,以开放世界的探索作为主要内容,玩家能够通过巧妙构建精灵阵容和运用回合制策略,来应对游戏中的各项挑战。在这里,玩家不仅能重温童年时期与洛克王国相伴的美好回忆,还能开启一场与精灵同行的治愈系全新冒险! 不卖精灵,不卖数值,做大家都能玩的精灵大世界 在直播中,《洛克王国:世界》的主策划开水详细阐述了产品上线后的运营策略,强调“尽可能保持克制,平衡不同玩家的合理游玩需求”是项目组未来推进版本更新与发展的核心原则。他向玩家承诺,游戏不会售卖精灵,也不会通过抽取方式获取精灵,所有精灵都可通过活动参与、果实兑换、大世界探索捕捉等途径获得。此外,针对PVP精灵对战环节,游戏将采取措施拉平玩家间的水平差距,以保障对战的公平性。 同时,游戏会和测试阶段保持一致,确保玩家即便免费游玩也能获取装饰性道具或外观,大家可根据自身需求选择付费,不同类型的玩家都能找到适合自己的方式来展现自我。 《洛克王国:世界》旨在构建一个人人皆可畅游的精灵大世界,因此开水也提及,未来项目将持续为各类玩家推出更多值得探索的内容。无论你更倾向于与精灵携手在大世界中冒险,或是热衷于组建强力队伍在PVP中脱颖而出,又或是想和伙伴一同打造温馨家园,都能依照自己喜爱的方式尽情游玩。 定档3月26日,上线福利抢先看 曾经的小洛克专属福利 洛克王国页游玩家能够获得纪念主角肤色与头像,还有机会在开服后重温初遇“三小只”的那段经历。 三套S级时装上线送 因洛克档期调整,该内容未能在Q4上线。项目组决定将原定售价468元的冬日限定时装【壁炉边伙伴】(共三套)免费赠送给大家! 纪念精灵上线即送 更有活动节庆纪念精灵上线即送,获取方式详见游戏内活动 小洛克武汉跨年夜 12月31日,武汉光谷步行街将举办“小洛克一起跨年”主题活动,届时会有多莫大教堂灯光秀、精灵气球免费派送、coser与精灵人偶互动等精彩环节,期待各位小洛克前来参与解锁! 4000万预约奖励解锁! 《洛克王国:世界》全网预约突破4000万!登录即送【燃了鸭】“全家桶” 《洛克王国:世界》的全网预约活动仍在火热进行中,各位玩家可选择心仪的平台完成预约。3月26日,让我们与精灵伙伴们在卡洛西亚大陆重逢,继续那段充满回忆的童年冒险之旅!
386发布于 2026-01-10 11:56
在《火环》这款主打二次元美学的游戏里,要是想高效完成副本扫荡,角色等级拉满是基本前提。不过游戏前期能获取的经验比较有限,再加上不少玩家可能存在培养策略上的失误,往往会让角色升级速度变得拖沓。而等级又直接关系到角色的战斗力,这就很容易陷入“等级低→战力弱→打副本难→经验少→等级更难提升”的循环里。那么,该如何这个困境,让角色等级快速成长呢?下面就给大家分享几个实用的升级技巧! 火环角色等级怎么快速提升? 一、角色培养优先级 1、优先集中资源培养一名主力输出角色(主C),以此保障推图的效率。 2、额外配置1名具备范围清场能力的角色(例如拥有AOE技能的角色),以及1名功能型角色(用于应对属性弱点问题或进行机制补位)。 3、避免平均升级:相较于将资源平均分配给多个角色,集中资源提升单个角色的等级,更有助于突破副本关卡。 二、经验书高效获取途径 1、核心渠道: - 天赋挑战副本(日常体力副本): - 每日体力分配超60%,既能保证经验书产出效率达到最高,还能同步获取天赋培养材料。 2、其他来源: - 首次完成主线剧情的奖励 - 每日任务活跃度宝箱 - 活动副本掉落 - 商店资源兑换 三、避坑指南 1、关于角色等级提升的平均化问题:如果把资源分散投入到各个角色身上,容易造成所有角色的伤害输出都达不到理想水平,因此建议优先集中资源突破主C的等级。 2、经验书勿一次性全部使用:由于角色等级上限会受到冒险者等级的限制,所以需要预留一部分经验书,以防因经验溢出而导致无法继续升级。
631发布于 2026-01-10 11:51
在我的世界匠魂模组中,存在着大量独特的矿物,这与原版游戏有所不同,其中有许多原版未出现的材料,能够用于合成全新的道具。不过,不少仅游玩原版游戏的玩家并不清楚这些矿物的合成配方,所以接下来我将为大家呈现详细的攻略,若对此不了解,就可以一起来看看。 我的世界匠魂矿物怎么合成 1、煤矿石:煤矿石是一种在挖掘过程中会掉落的矿石方块。 2、钻石矿石:属于游戏里最珍稀、也最难寻觅的方块种类之一。 3、泥土:这是一种在主世界里能被大量找到的方块。 4、沙砾:是一种受重力影响的方块。 5、铁矿石:这是一种能在地下寻获的矿石方块,作为可用来制作工具与护甲的矿物,它的分布最为广泛。 6、雪:是常见的由降雪天气造成的覆盖性方块。 7、石头:是主世界中大量存在的方块。 8、砂岩:砂岩与红砂岩同属固体方块,黄色的砂岩在沙漠及海滩区域十分常见。 9、沙子:是一种在海滩和沙漠自然生成的方块。 10、黑曜石:这是一种黑色方块,它因具备极高的爆炸抗性,且可用于制作下界传送门而广为人知。 11、青金石矿石:这是一种开采后能够获得青金石染料的矿石方块。 12、盔甲:是可以由玩家和一些生物穿戴的物品。 13、工具/武器:是可以由玩家手拿的物品。 小结 以上就是笔者为各位玩家整理的《我的世界》匠魂矿物合成攻略,文中汇总了大量矿物合成配方,欢迎大家前来查阅参考。
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