在内存价格持续走高、硬件升级费用不菲的情况下,Windows系统中的不少主流应用程序,其对系统内存的占用量却高得惊人。
问题的核心在于,开发者倾向于采用网页应用(Web Apps),而非原生应用的开发模式。
Windows Latest近期表示,Discord、Teams以及新版WhatsApp这类通信应用是内存占用的主要源头,即便在后台运行时也会消耗大量内存。
令人唏嘘的是,测试证明这些应用的原生版本(如旧版WhatsApp)并不会消耗如此多的内存。
Discord采用Electron框架开发,实际上相当于内置了一个完整的Chromium浏览器。虽然官方声称日常使用时内存占用不到1GB,但在实际使用场景中,内存占用很容易就会攀升到4GB。
公司甚至不得不采取“在内存超过4GB 时自动重启”的权宜之计来回收内存。
WhatsApp的情况更是堪称“悲剧”:旧版的UWP/WinUI客户端既轻巧又流畅,闲置状态下内存占用一般不超过100MB;可新版却改用了WebView2技术,说白了就是直接加载web.whatsapp.com这个网页版内容。
这款应用在未登录状态下就已占用300MB内存,完成聊天同步后内存占用更是轻易攀升至1.2GB,同时还出现界面卡顿、CPU使用率骤升的问题。尽管Meta表示这样做是为了“简化开发流程”,但对用户来说,实际体验到的却是性能的明显下滑。
即便微软自家的Teams在从Electron切换到WebView2之后,其本质依旧是Web应用,闲置状态下内存占用会稳定维持在1GB上下。微软计划在明年通过调整应用架构来改善这一问题,不过其核心部分还是离不开WebView2。
这些应用之所以如此占用内存,是因为它们大多并非真正的“Windows应用”,而是内嵌了Chromium运行环境的浏览器引擎。
无论是Electron、WebView2还是PWA,这类技术方案都要求在应用程序内部运行完整的JavaScript引擎、GPU渲染器、网络堆栈以及安全沙箱。
每次打开一个聊天窗口、服务器或者功能,都好比启动了一个独立的沙盒化进程,使得内存占用量呈现出几何级数的增长趋势。
杨国福1斤豆芽售价28元,价格贵过山姆引发争议
发布于 2026-01-11
2026年近在眼前,PS5依旧缺失Xbox平台上的那些顶尖功能
发布于 2026-01-14
二重螺旋箱子小姐任务全攻略
发布于 2026-01-16
萤火突击最新兑换码汇总2024萤火突击兑换码大全
发布于 2026-02-06
《赛博朋克2077》支持单人作战与双人协作,并且提供房产购买功能
发布于 2026-02-08
棕色尘埃2官方下载渠道_BrownDust2官网下载途径
发布于 2026-01-24
塞尔达传说:王国之泪金色马的位置在哪里,王国之泪金色马具体在哪
发布于 2026-02-06
《狙击精英4》即将推出PS4中文版,与此同时预购特典也将开放。
发布于 2026-02-06
魔兽世界成品账号可以在哪里进行交易有哪些值得推荐的魔兽世界账号交易平台
发布于 2026-02-02
《我和她的世界末日》w区最终电脑密码解读密码究竟是什么
发布于 2026-02-10
主题壁纸show
旅游出行/48.15MB 2026-03-06 更新
精灵去水印
旅游出行/87.33MB 2026-03-06 更新
看耽漫画
旅游出行/40.88MB 2026-03-06 更新