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巅峰赛共创


巅峰赛的共创计划总算开启了,尽管目前仍处于意见征集阶段,但这无疑表明策划团队确实有调整优化的想法,说不定还能开发出更具趣味性的对战模式呢!

先聊聊竞技感,它说的是对局过程里的比赛体验。就像看职业比赛的BP环节时,那种紧张感特别强烈,可现在的BP模式,总感觉缺了些过去的刺激感。

一个不错的办法是,效仿征兆模式或者KPL赛事的规则,让双方开展两轮BP环节,以此明确哪些英雄的优先级更高,这能显著增强策略层面的博弈性。

再说说荣誉感这回事,大家平时总挂在嘴边的巅峰第一、巅峰标准之类的。现在改成按分路来匹配和排名了,结果一下子冒出来好多“巅峰第一”。本来这么改的初衷是好的,想让各个分路的玩家都更容易上分,觉得未来有无限可能;可问题也跟着来了——巅峰榜的含金量一下掉了一大截,连带着游戏里的对抗性也变弱了,搞得现在大家都记不住每个赛季的巅峰第一到底是谁。
PS:以前多少还能叫出几个名字,现在是彻底没印象了。所以荣誉机制的调整真的不能再拖了。我有个想法:在现有的基础上,增加一个总榜,同时把分路巅峰分取消掉,这样竞争应该会更激烈一些。

想参与共创的话,可以参考上面的图片,从游戏里的发现页面进入。具体怎么改,就看大家的创意啦~
除了巅峰赛,还有一些共创项目正在进行中

首先聊聊暗信的调整,这事儿已经拖了好几个月,策划那边还没正式推出。不过在直播里,策划提到已经进入最后的打磨阶段了,估计很快就能上线,而且皮肤特效也会重新设计,还是挺值得期待的。

另外是匹配机制的共创,体验服已经实装了一些“透明化”功能,例如可以看到双方段位;后续还会增加可视的分路匹配速度。

另外,源梦皮肤的共创目前已推进至台词阶段。我注意到许多玩家都在为自己青睐的方案积极拉票,足见大家参与热情高涨。点赞活动将在11月11日至16日期间开展,届时我们就能看到具体的台词选项,再为自己心仪的方案投上一票。
再来聊聊芈月的调整方向

当前版本中,芈月的优势主要体现在线上对抗,可一旦进入团战环节,要是前期没积累足够大的优势,她的身板就会变得异常脆弱,这一点让不少玩家在实际游戏体验中感到颇为憋屈。策划团队也留意到了这个问题,但如果单纯加强她的团战能力,又很可能会导致其线上压制力受损,进而让英雄原本的特色逐渐模糊,所以目前正在向广大玩家征集相关调整建议。在直播互动中,有玩家提出可以考虑缩短芈月一技能和二技能的前摇时长,毕竟当前这两个技能的施法动作略显拖沓,操作手感不够流畅;不过具体的调整方案,还需要等待策划后续公布的消息。

英雄调整





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