Windows Central今日发文称,索尼的游戏PC移植策略已收获显著成效。
最新数据表明,PlayStation 游戏在 Steam 平台的营收已突破 15 亿美元,这意味着索尼未来不太可能再绕开 Steam 端口进行发行。
自2020年《地平线:零之曙光》登陆Steam后,索尼便开启了将旗下精选独占游戏移植至PC平台的进程。依据Alinea Analytics提供的数据集,在过去的五年时间里:
PlayStation 游戏在 Steam 上累计售出 4300 万份。
累计收入高达 15 亿美元(Valve 抽成前)。
索尼最终保留了约 12 亿美元的净收入,充分证明了该战略的巨大成功,且未影响其主机硬件的销售。
在Steam销售数据的细分统计里,《地狱潜者2》(Helldivers 2)毫无悬念地位居榜首——其销量达到了1270万份之多,带来的收入更是超过了4亿美元。
Alinea Analytics 的数据表明,《地狱潜者2》在 Steam 平台的销量比 PlayStation 5 平台高出两倍有余。
《地平线:零之曙光》以450万份的销量紧随其后,《战神》(God of War)售出420万份,《往日不再》(Days Gone)的销量为340万份,《漫威蜘蛛侠重制版》(Spider-Man Remastered)则售出270万份。
数据表明,续作在Steam平台上的销量情况比不上前作,在相同的发售时间段里,续作的销量一般达不到前作的一半。经分析,这或许和以下因素存在关联:
PC版的发布若延迟,或许会致使热度降低。而缩短PlayStation与Steam之间的发行间隔,则有利于维持玩家的兴奋感。
《漫威蜘蛛侠2》被广泛认为是索尼迄今为止最差的 PC 移植作品,差劲的优化是 PC 玩家最大的顾虑。
Windows Central 认为索尼应当着力推进更多游戏向 PC 平台的移植工作,毕竟 Steam 如今已是一个稳定的收入渠道。目前,仍有不少关键的 PlayStation 独占 IP 尚未在 Steam 平台上线。
包括:
《重力异想世界》系列(Gravity Rush)
《声名狼藉》系列(Infamous)
《神秘海域》三部曲(Uncharted trilogy)
《血源诅咒》(Bloodborne)
《恶魔之魂:重制版》(Demon’s Souls remake)
这些作品被认为是轻轻松松就能成功的项目,能够带来可观的额外收入。
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