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B社可能延续“突袭发售”模式:玩家耐心正逐步流失

发布时间:2026-01-15 11:07:04 作者:admin

和其他大型发行商不一样,贝塞斯达最近几年采用了一种特别的发行策略——不提前公布发售日期就突然推出游戏(也就是“突袭发售”,Shadow drop),而贝塞斯达游戏工作室的负责人汤姆·穆斯泰因(Tom Mustaine)期望这种趋势可以一直保持下去。

“突袭发售”指的是游戏发行商不预先公布具体发行日期,而是突然推出某款游戏,部分游戏甚至会像《Apex英雄》那样,在首次对外公布的同时就直接向大众开放购买。

Bethesda近年来曾两次成功运用这一策略:一次是《Hi-Fi Rush》(现归属于Krafton),另一次是今年的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

穆斯泰因在2025年金摇杆奖期间接受GamesRadar+采访时表示:“借助Xbox与Bethesda的合作,我们顺利实现了《Hi-Fi Rush》的突袭式发售。”他还透露,公司管理层对这种发售模式十分认可:“托德·霍华德老板一直希望尝试突袭发售,因为那种‘这是全新作品,今天就能体验’的感觉实在太棒了,具有很高的价值。”

穆斯泰因指出,这类发行策略得以成功的另一关键因素在于,当下多数玩家的耐心正逐渐降低,这或许和TikTok这类快节奏媒体的崛起以及密集的发行安排存在关联。

他接着说:“现在大家的注意力持续时间都很短。比如说《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto),谁不想今天就能玩上呢,是吧?所以这确实是个有意思的策略……我不清楚下一个会是什么,但真心希望它不是最后一个。对我而言,能在上线当天就引爆整个网络,在大家热议的当下就把他们想要的东西送到面前,这种感觉实在太棒了。我个人特别认可这种模式,也期待能看到更多人采用这样的方式。”

尽管“突袭发售”的魅力正源于那份难以预料的惊喜,但有消息透露,这家RPG领域的巨头正全力推进《辐射3》重制版的开发工作,这也使得外界纷纷猜测,该作品或许会成为下一个毫无预兆便登场的游戏。

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