8月28日,《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)六周年发布会于珠海正式拉开帷幕。现场不仅公布了端游、手游、单机等多领域的重磅信息,制作团队更向玩家们献上了一份前所未有的惊喜——此前围绕《剑网3:重制版》的诸多悬念终于有了明确答案:该重制版将采用单机次世代引擎进行开发,场景、人物及所有美术资源均实现100%重制!这意味着,除了玩家的角色数据将得以保留外,一款画面表现力达到当前行业领先水平的全新作品,即将在2016年与大家见面,届时必将带来震撼体验。
《光与影的革命》重制版将采用全新引擎打造
单机引擎打造《剑网3》重制版
《剑网3:重制版》不再沿用过去的863引擎及其后续优化版本,转而直接运用单机游戏《谢云流传》所采用的次世代引擎来开展开发工作。这款全新引擎是由国际研发团队专门为下一代游戏精心打造的,能够全面支持DirectX11技术,并且对全局光照、软阴影、曲面细分等大量次世代特性进行了升级。光影效果与人物、景物模型之间达成了真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等诸多细节,让玩家能够时刻感受到时光的悄然流逝;而原本通过平面贴图来呈现的路面和墙壁,也都将变得具有凹凸的立体质感。
为网游适配优化提升底层效率
为了兼顾效率与优化的平衡,《剑网3:重制版》会在100%保留单机版引擎基础画面表现的前提下,关闭部分过于高端的功能,像实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,转而采用升级后的柔体动作系统来作为替代方案。
角色模型升级演示:
替换全部美术资源,达成整体高清化呈现
在对引擎进行更新的过程中,《剑网3》现有的20G美术资源会被全部替换掉,这凝聚了600位美术人员一整年的心血。这也就意味着玩家目前所拥有的每一套外装都将得到升级,无论是新手村的装备还是进入门派后的装备,每一件都会以全新的面貌呈现。
六年时光荏苒,画面表现力实现了质的飞跃
物件细节的升级
在场景呈现上,《剑网3:重制版》做出了显著升级:此前以平面勾线形式展现的地面、屋檐、桥梁、植被等所有可见物件,均替换为独立模型,通过大幅增加的面数,赋予场景更加强烈的凹凸立体感;为确保高清视觉效果,贴图精度实现了翻倍提升,且所有模型都应用了全新制作的法线贴图。
标女手部的研发效果演示,后续还会提升贴图精度
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