近日,Valve突然公布全新主机Steam Machine的消息后,外媒数毛社(Digital Foundry)发文称,他们已上手体验过这款主机及配套手柄。
数毛社给出的配置总结如下:
中央处理器:AMD Zen 4 CPU,主频最高可达 4.8GHz,6 核心 12 线程
图形核心方面,采用AMD RDNA 3架构,具备28个计算单元,最高主频能够达到2.45GHz,并且搭载8GB DDR6显存。
功耗:CPU TDP 30W,GPU TDP 110W
内存:16GB DDR5 内存
存储:512GB 或 2TB M.2 2230
DisplayPort 1.4接口,最大可支持4K分辨率240Hz刷新率或者8K分辨率120Hz刷新率;HDMI 2.0接口,最大可支持4K分辨率120Hz刷新率
操作系统:SteamOS
数毛社认为,从某种角度看这相当于一台定制电脑。不过需要指出的是,Valve没有公布其选用的CPU和GPU的具体型号,只是把它们称为“半定制”产品。其中GPU曾应用于RX 7600显卡,但其CU数量从32个减少到了28个。
Valve员工在接受Digital Foundry采访时透露,产品搭载了8GB显存,对于多数游戏玩家而言这一配置已足够使用。不过考虑到Valve曾多次提及Steam Machine的整体性能目标是实现4K分辨率与60fps帧率,数毛社对此存在一定担忧——毕竟常规的RX 7600显卡通常仅能流畅运行1080p画质的游戏。
不过,Valve方面称,游戏开发者能够借助一个API,使游戏可以识别Steam Machine并自动对设置进行调整。
全新的手柄方面,数毛社称这款控制器几乎不存在缺点,在经过精心调校后,它与Steam Machine实现了完美适配。
Valve对摇杆配置进行了改进,将其升级为隧道磁阻(TMR)传感器。Valve代表称该传感器为“下一代霍尔效应传感器”,具有功耗更低、响应更快的特点,寿命也显著长于其他摇杆。
数毛社记者透露,该手柄新增了“握持感应”(Grip Sense)功能,这是对Steam Deck电容式传感器功能的拓展。当在第一人称射击游戏等类型的游戏中开启此功能后,玩家只需将手指放在Steam控制器的握柄上,就能启动陀螺仪运动控制。
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