数毛社digitalfoundry针对GPD Win 5掌机发布了测试文章,文中提到:至少在当下及未来几年内,配备Strix Halo的掌机将是最接近便携版PS5的选择。该设备支持Strix Halo在7W至85W的功耗区间内灵活运行,同时机身尺寸远小于ROG Xbox Ally X,宽度甚至比Switch2还要窄。
GPD Win 5搭载一块7英寸LCD面板,支持最高120Hz刷新率与FreeSync VRR技术,相比当下多数高端掌机,它小巧的机身尺寸十分亮眼。若与索尼的产品对标,关键就在于Strix Halo芯片及其GPU端的优势——能实现接近PS5的性能表现。尽管性能会随TDP调节而波动,但GPD Win 5基本能让用户在移动场景下也享受到PS5级别的游戏性能。
判断基于PS5/PS5 Pro的《心灵杀手2》压力测试。游戏森林里部分区域的帧率会低于PS5版设定的目标帧率。另外,为了匹配PS5的视觉效果,PC版也设置了几乎一模一样的画质选项。
让GPD Win 5处于满负载运行状态,以和PS5一致的设置(包括输出分辨率在内)运行《心灵杀手2》。目标是性能模式下达到60fps,这在PC平台上差不多相当于低画质、中等物体密度设置,再通过FSR 2平衡模式输出1440p分辨率。GPD Win 5在功耗约70W时,帧率达到了PS5的93.5%(51.65fps对比55.25fps)。不过有意思的是,当把功耗降到30W来模拟合理的电池续航时长时,这一比例就下降到了PS5输出的69.6%。考虑到PS5从电源插座获取的功率要大得多,这样的结果已经相当不错了。
在实际游戏场景中,当GPD Win 5通过类似“底座模式”的方式连接市电供电时,其性能表现确实能接近PS5的水平。30W功耗下的测试结果很有意思——此时设备性能依然强劲,但还不足以支持1440p分辨率的输出。不过这一点无需担心,毕竟GPD Win 5本身搭载的是1080p VRR屏幕,对掌机而言,以1440p为运行目标本就不属于典型的使用场景。
我们用同样的《心灵杀手2》压力测试场景,保持游戏内画质设置不变,只是把输出目标调整为1080p,功耗控制在30W,分别开启FSR 2的平衡模式和性能模式来测试。这其实对应的是“非底座”的使用配置。测试结果显示,FSR 2平衡模式下帧率能达到47.3fps,相当于PS5输出帧率的85.6%;切换到FSR 2性能模式后,帧率提升到51.47fps,达到了PS5的93.2%。不过在实际游玩中,如果用FSR 2质量模式运行《心灵杀手2》,帧率的波动幅度会比测试数据更明显,但好在GPD Win 5配备了VRR面板,所以不管帧率如何变化,画面看起来都依然流畅,体验很棒。
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