索尼近期对外公布了一项宏大规划,计划把前沿人工智能技术深度融入PlayStation 6,其中涵盖了内置支持ChatGPT、Gemini这类大语言模型(LLM)的功能。
PlayStation首席架构师Mark Cerny在接受Digital Foundry采访时,详细阐述了下一代主机的设计思路,其目的是为了能够运行各类AI模型,进而全面革新游戏体验。
Cerny 透露,PS6的架构将允许游戏利用先进的AI技术,在多个方面实现飞跃:
更自然的对话交互:借助大规模语言模型(LLM),游戏中的非玩家角色(NPC)能摆脱传统游戏固定脚本的束缚,生成更贴近真实交流、流畅度更高的对话内容。
复杂的行为: 创造出更复杂的 NPC 行为和 AI 驱动的敌人,使游戏世界更具挑战性。
高响应度世界: 游戏世界将能够对玩家的行为做出更显著、更精细的反馈,提升沉浸感。
Cerny 提到,为了适配各类机器学习模型——无论是小型模型、大型LLM,还是嵌入在像素着色器里的神经网络纹理,PS6都得配备多套专业的工具集。
战略转变:与AMD展开“紫水晶计划”联合开发
Cerny还着重指出索尼在开发策略方面发生了重大转变。他透露,这项技术的发展源于索尼与AMD的一项联合计划,该计划被命名为“紫水晶计划”。
过去我们的技术研发仅聚焦于PlayStation平台,但现在,作为“紫水晶计划”的重要环节,我们正全力推进与AMD的联合开发合作。这一策略转变意义重大——开发者在进行技术创新时,能够明确这些技术将适配台式机、笔记本电脑、游戏机等多个平台,从而更有针对性地优化设计。
在合作中,AMD负责专业硬件的开发,而索尼则贡献机器学习方面的研究和开发支持。
PS6 将带来索尼主机前所未有的三项关键技术革新:
神经阵列(Neural Arrays): 用于驱动专门针对机器学习任务的计算单元。
光辉核心(Radiance Cores):和NVIDIA的RT Cores相类似,主要作用是让光线追踪能够更高效地实现。
通用压缩技术(Universal Compression):通过优化显存带宽发挥作用,在实际应用中或许会和神经网络扩展技术搭配使用。
通过这项极具雄心的AI整合规划以及与AMD的深度协作,索尼正把PS6打造为一台突破传统图形渲染局限,朝着智能驱动、高度沉浸的游戏体验方向发展的下一代主机。
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