本月初,《逃离塔科夫》推出了备受瞩目的1.0重大更新,玩家反馈好坏参半。值得一提的是,这次更新让游戏真正实现了“逃离塔科夫”的核心目标——玩家终于能体验到完整的通关流程了。具体来说,你需要在最终地图“终点站”完成一系列挑战,并从中解锁四个不同结局。有趣的是,若你组队满五人参与,其中一个结局的走向会变得格外残酷。
这个特殊结局的达成条件是所有人都得乘坐Zubr船撤离,不过一旦人数达到五个,游戏就会提示船只空间不够。这也就意味着,要是你想成功离开,就不得不处决掉几个和你一同欢乐合作的伙伴——要是和朋友组队玩的话还挺有意思的,但要是单人游玩,那体验可就完全不一样了。
你或许觉得单人游戏能避开被背叛的可能,可事实并非如此。不少《逃离塔科夫》的玩家本以为选单人模式时“终点站”该是离线的单人体验,可他们最近才发现,游戏其实会给你匹配陌生人。
《逃离塔科夫》的内容创作者VeryBadSCAV今日早些时候在推特上分享了这一发现,质疑这是否是游戏中意外让玩家进入多人对战的故障。不过游戏总监尼基塔·布亚诺夫很快回应称这是有意设计的功能,这意味着原本被认为是单人体验的地图如今加入了PvP元素。可以理解的是,许多《逃离塔科夫》玩家对此感到十分愤怒。
布亚诺夫承认这一点后,《逃离塔科夫》的Reddit子版块上有个帖子很快火了,里面满是愤怒玩家对“终点站”新PvP机制的吐槽。大部分人都担心游戏会变成比谁杀得更快——赶紧抢武器然后互相攻击,就为了能活着出去。别忘了,这里唯一的逃生办法是一艘只能坐三个人的船。
用户Silent_R493把整体体验形容成“流程太繁琐的吃鸡游戏”,用户EvilLalafell42则称“实在想不通他们为何觉得这是个好点子”。还有些玩家对进入“终点站”地图前要做的大量准备工作感到不解——毕竟费了这么大劲,说不定刚落地就因为别人加载速度更快而被淘汰了。
整体而言,好像差不多所有《逃离塔科夫》的玩家都反感这个被称作刻意设计的功能,觉得对单人玩家来说,死亡和逃脱的差别不过是“谁最后拿到枪”。鉴于你没法真正信赖其他随机匹配的塔科夫玩家,不难预料这张地图在接下来几周会有怎样的变化,也能明白那些想要更纯粹单人体验的玩家,会对Battlestate选择这样的发展方向感到失落。
杨国福1斤豆芽售价28元,价格贵过山姆引发争议
发布于 2026-01-11
2026年近在眼前,PS5依旧缺失Xbox平台上的那些顶尖功能
发布于 2026-01-14
二重螺旋箱子小姐任务全攻略
发布于 2026-01-16
萤火突击最新兑换码汇总2024萤火突击兑换码大全
发布于 2026-02-06
《赛博朋克2077》支持单人作战与双人协作,并且提供房产购买功能
发布于 2026-02-08
棕色尘埃2官方下载渠道_BrownDust2官网下载途径
发布于 2026-01-24
塞尔达传说:王国之泪金色马的位置在哪里,王国之泪金色马具体在哪
发布于 2026-02-06
《狙击精英4》即将推出PS4中文版,与此同时预购特典也将开放。
发布于 2026-02-06
魔兽世界成品账号可以在哪里进行交易有哪些值得推荐的魔兽世界账号交易平台
发布于 2026-02-02
《我和她的世界末日》w区最终电脑密码解读密码究竟是什么
发布于 2026-02-10
合成龙
休闲益智/143.84MB 2026-03-05 更新
缪斯计划
经营养成/977.73MB 2026-03-05 更新
云顶之弈
策略塔防/5.32MB 2026-03-05 更新