尽管《堕落之主》通过长期的补丁与更新实现了口碑逆转,但其续作开发商CI Games的首席执行官Marek Tyminski,近期却因在社交媒体上的言论引发文化战争争议,使得玩家对新作本身质量的关注被分散。
Tyminski兼任Hexworks工作室负责人(Hexworks是《堕落之主2》的开发工作室),他在周末的帖子中主动提及了公司早期的决策问题。
Tyminski表示:“不少人询问我,游戏最初为何仅设置体型A/B这两种性别选项。Hexworks于2020年初作为CI Games旗下的自主工作室成立。在早期阶段,由于涉及政治正确相关的考量以及一些过滤流程,导致并非所有决策都能第一时间传递到我这里。不过从2024年底起,我开始更多地参与到工作室的事务中,如今我身兼CEO与工作室负责人两职。”
他接着说道:“如今的状况已然截然不同,工作室已实现全面整合。我们修正了不少错误的决策,并且会持续推进改进工作。《堕落之主2》正依据玩家的真实反馈展开开发,这一点在近期发布的两支预告片中体现得十分明显。”
在后续的互动过程里,Tyminski的言论愈发激烈。有位用户直接询问:“我绝对会购买这款游戏,想知道新作里会不会有具有吸引力的女性角色,还有性感的服装和盔甲呢?”对此,Tyminski只用一个“是”字作了简短回应。
分析人士认为,Tyminski的行为是刻意讨好玩家社群里一些“反对政治正确”的论调,虽然这样做的结果,好像是让公司为新游戏宣传投入的大量成本(比如在TGA期间投放的预告片),都被他引发争议的言论给盖过了。
《堕落之主》(2023)刚发售时,不仅遭遇了玩家评价两极分化的状况,还存在PC端性能表现不佳的问题。不过,在开发团队一年多的持续优化下,特别是今年4月推出的大型免费2.0版本更新,以及日前上线的2.5最终更新,游戏不仅新增了独立的跳跃按键,还简化了联机合作机制,并加入了全新的难度选择,最终获得了“魂系”玩家群体的认可。
一位玩家在回应Tyminski的争议言论时表示:“真心希望你们别再理会那些连游戏都不买的挑事群体,专注做好游戏本身就行。这些掺杂的政治噱头,真正掏钱的玩家压根不在意,我们只关心游戏好不好玩。”
尽管工作室依靠扎实的更新与修复举措逐步挽回了游戏的声誉,可CEO这种公开站队“文化战争”的宣传手段,无疑为《堕落之主2》笼罩上了一层阴霾,使得公众对游戏质量与设计本身的注意力被分散了。
你觉得游戏公司的CEO在社交媒体上发表这类有争议的言论,到底是好事还是坏事呢?说到《堕落之主2》,你更在意的是游戏的玩法和关卡设计,还是会不会有性感的女角色?大家来评论区一起聊聊吧。
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