近日,有分析师表示,Embark Studios 旗下热门射击游戏《ARC Raiders》的开发总预算达7500万美元,其中已涵盖市场营销相关费用。作为一款全新的撤离冒险游戏,《ARC Raiders》无疑将成为2025年最受瞩目的游戏作品之一,Embark Studios 也凭借该作收获了显著的成功。
在SIFTD Games最新一期视频里,行业分析师迈克尔·帕切特披露了《ARC Raiders》的预算详情。这段视频的核心议题是育碧在近期宣布重组后能否维持运营,帕切特在节目中针对多个话题发表了自己的看法。视频临近结束时,他谈及了不同游戏的预算与开发周期,期间就提到了《ARC Raiders》的成本情况。
帕切特认为,育碧投入5年时间研发一款游戏,最终销量却只有500万份,这种模式是难以为继的,他直言“3年时间就足够了”。接着他提到外界总爱拿Rockstar来作对比,比如《GTA 6》的预算据传可能高达15到20亿美元,但这些人忽略了关键一点——“Rockstar能在游戏发售的第一周就把这20亿美元赚回来”。
这位分析师进一步指出,大家不应总是拿自己去和“《GTA》、《FIFA》或是曾经风光无限的《使命召唤》”作比较,反而应当以《ARC Raiders》为参照标准。帕切特紧接着透露了一项数据:“《ARC Raiders》的制作成本为7500万美元。”这款游戏历经3年时间开发完成,开发团队由70名开发者构成,而且这一预算还涵盖了市场营销方面的支出。帕切特同时提到,该游戏目前的销量已经突破1200万份,收入达到5亿美元,并且“极有可能”会朝着10亿美元的目标靠拢。
大家对这件事有什么看法呀,觉得这位分析师的观点有道理吗?欢迎到评论区一起聊聊。
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