现代游戏频繁宣布延期已不是新鲜事,尽管大家都期待厂商能遵守承诺的发售日期,但很多时候延期实属无奈,多数玩家最多也只是在网上发发牢骚表达不满。
《网络奇兵:重制版》的遭遇与之相似,这款由Nightdive Studios开发发行、2023年推出的作品,是对1994年经典科幻FPS《网络奇兵》的现代重制。不过,据Rock Paper Shotgun消息,因开发周期过于漫长,愤怒的粉丝竟将制作组举报至美国国税局(IRS)和联邦调查局(FBI)。
据介绍,这款作品早在2015年就已启动开发,2016年通过Kickstarter众筹顺利立项。开发过程中不仅多次更换游戏引擎,还经历了反复推翻重做的阶段,最终在2023年才正式推出,从启动制作到发售,时间跨度长达八年。
Nightdive的负责人兼游戏总监Stephen Kick无疑成了众矢之的,网上不少指责谩骂都直接针对他个人。在一次采访中,他提及了项目开发期间团队所背负的沉重压力。
他说道:“那是我人生里极为艰难的一段日子,我对很多事都十分看重,毕竟当时我们已在社区中积累了颇高的信任与尊重。也正是因为这样,才会有众多人愿意拿出一笔数额不小的钱,来支持一个我确信我们有能力做好的项目。”
问题并不只是Kickstarter页面或官方社交媒体上的抱怨。Kick表示,他甚至遭遇过法律威胁:“有人威胁要起诉我,几乎能想到的手段都用上了。”
他继续说:“有人把我们举报到了IRS和FBI。那段日子实在太煎熬了。差不多一个半月里,我几乎每天晚上都失眠,毕竟所有压力一下子全落在公司头上了。”
好在,《网络奇兵:重制版》最终顺利问世,其品质也获得了粉丝的认可。这在很大程度上要归功于Nightdive中那些身兼其他项目的开发者——尽管众筹资金早已告罄,但其他项目产生的收入被再次投入到了这款游戏的开发进程里。
Kick表示:“很多人都额外付出了大量时间和心血,才让这件事最终走到了终点,说实话,我到现在都很难相信它真的顺利发售了。”
从最初的众筹承诺,到近十年漫长的拉锯式开发,《网络奇兵:重制版》的问世更像是一场对耐心与毅力的考验。开发者的执着坚守与玩家的失落情绪在时光的轨迹里反复交织——倘若你置身于其中任何一方,是否能认同“为了打磨出一款好游戏而不断延期”的做法?欢迎在评论区分享,你心中的承受底线究竟在何处。
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