《巫师》系列即将开启全新篇章,玩家对新作的期待值已达到顶点。CDPR正潜心打造《巫师4》,力求不再重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。
《巫师4》的开发体量将刷新CDPR的历史纪录——游戏不仅会采用全新主角,还把自研的REDengine引擎换成了虚幻5引擎。这些调整也让游戏预算水涨船高,据分析师预测,其总预算可能接近8亿美元。
最近,Noble Securities的分析师Mateusz Chrzanowski发布了一份新报告,其中披露了CDPR的游戏发售时间表,同时还提到了《巫师4》的预算细节:该游戏的开发成本与营销成本预计均为14亿波兰兹罗提,两项合计约7.76亿美元。
作为参考,《巫师3》的预算成本是8100万美元,由此可见《巫师4》的预算成本差不多是前作的10倍。
该报告同时提到,当前已有近500名开发者投身《巫师4》的开发项目,这款游戏计划在2027年第四季度正式推出。另外,CDPR在虚幻5引擎的技术适配环节倾注了大量资金,这一举措也使得游戏的开发成本有所上升。
报告还披露,《巫师》新作三部曲预计在《巫师4》推出后的6年内相继上线,该三部曲的开发成本预算(仅为开发费用)达到32亿波兰兹罗提,大约相当于8.87亿美元。
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