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玩家群体明确表示,《赛博朋克2077》里根本不需要快速传送这一功能

发布时间:2026-02-14 13:44:06 作者:admin

外媒Playground近日报道,有玩家群体明确表示,在《赛博朋克2077》里,快速传送功能其实完全没必要使用。

Playground提到,开放世界游戏存在一个常见问题和地图大小有关。在这类游戏里,不管是做任务还是收集物品,玩家常常得在路上反复奔波。就算开发者把地图场景做得再漂亮,就算是特别喜欢虚拟景色的玩家,也不一定乐意花好几分钟特地跑去偏僻的目标位置。

快速移动作为游戏里的经典元素,在超大型开放世界中作用突出,《赛博朋克2077》自然也配备了传送功能。有意思的是,这款RPG却成了少数让不少玩家觉得“犯不上用快速传送”的游戏。

大多数评论者都指出了两个关键因素:其一,载具本身的设计颇具吸引力,并且通过后续的更新,车辆损耗率过高的问题已经得到了解决;其二,游戏中独特的跑酷系统也是一大亮点。无论是在驾驶过程中欣赏沿途的风景、收听电台节目,还是去发掘新的跑酷路线,夜之城仅仅凭借其出色的视觉呈现和精心的设计,就足以吸引玩家亲自去探索这个世界。

不过,也有部分玩家提出,快速传送系统的设计其实不太能促使大家去使用:游戏里要进行快速传送,得先到特定的传送点,可这些点位并不容易到达;另外,游戏的载具系统确实做得很好,所以制作方明显是希望玩家多通过开车来出行。

看来,当开放世界游戏的地图内容足够充实丰富时,玩家自然会觉得在地图里穿梭通勤是件充满乐趣的事。大家在玩其他游戏时是否也有过类似的体验呢?欢迎在评论区分享你的想法和感受。

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