今日,国外媒体zing.cz发布文章对B社的重磅作品《星空》进行吐槽:曾经满怀雄心壮志,如今却归于沉寂,或许一切都已经太迟了。
外媒曾评价Bethesda的这款RPG游戏,本有望成为太空题材的《上古卷轴》。但时隔两年,《星空》却仿佛成了被开发者搁置一旁、逐渐淡忘的项目。
《星空》原本被寄予厚望,是Bethesda重磅单人RPG的辉煌回归之作。然而自2023年9月发布后,这份期待很快落空——游戏让玩家与评论界都倍感失望,后续的支持力度也显得格外不足。两年多的时间里,官方仅推出了一部名为《破碎空间》的资料片,本以为它能挽回颓势,结果却事与愿违。这部DLC不仅没能扭转局面,反而引来了更多批评,进一步坐实了《星空》未能充分兑现自身潜力的评价。
站在玩家的角度来看,2025年的情况简直有些离谱:既没有推出新的游戏内容,也没有发布任何具体的官方公告,能看到的只有一些围绕稳定性展开的小修小补。虽说Bethesda之前信誓旦旦地说有“令人兴奋的规划”,可实际呈现出来的却是毫无动静的冷清状态。
目前外界已出现针对《星空2.0》版本的推测,传闻该版本或将在2026年与PlayStation 5版本同步上线。综合多渠道的信息与爆料来看,这款游戏会进行一定程度的优化调整,但并不会像《赛博朋克2077》那样实现颠覆性的全面革新。
外媒表示,《星空》存在的问题并非仅局限于技术层面。它最明显的短板在于内容呈现出碎片化特征且深度不足——浩瀚的宇宙空间给人感觉空洞,缺乏内在的凝聚力。要是不补充大量新的内容,这一状况恐怕很难得到改观。
各位游民老哥,尽管目前仍存在不少问题,但大家愿意再等等看吗?欢迎参与投票并留下你的评论!
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