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《NBALive19》单人模式无微交易总监表示我们与2K不同

发布时间:2026-02-08 13:59:36 作者:admin

EATiburon工作室计划在9月7日于PS4和XboxOne平台推出《NBALive19》,其直接竞品无疑是《NBA2K19》,该作也会在之后发售。EA开发团队面临的一大挑战是,要在已被对手近乎垄断的市场里重新树立品牌影响力,为此他们采用了更贴近玩家的宣传策略——不在单人模式中设置微交易。

或许有玩家还能想起,之前《NBA2K18》因为在单人模式里添加了不少令玩家十分反感的微交易机制,把很多内容都锁住了,必须用虚拟货币才能解锁,因此受到了猛烈的抨击。尽管如此,《NBA2K18》依旧是该系列中销量最高的作品,只是其中某些操作让玩家觉得特别不满。

上个月,《NBALive19》的创意总监RyanSantos在一场活动里接受了采访,期间记者提出了这样一个问题:想了解《NBA2K18》所引发的微交易争议,是否对《NBALive19》的单人游戏模式“TheOne”的开发产生了明显影响。

创意总监明确否定了这种说法,他指出EATiburon开发团队从项目启动起就没计划在游戏单人模式里加入货币相关设定。Ryan Santos补充道,他们期望玩家能感受到在《NBALive19》中投入的时间是有价值回报的,开发团队也一直力求让这款游戏和《NBA2K》系列形成明显区别。

实际上这对我们没什么影响,毕竟我们开发的游戏从一开始在单人模式里就没有付费升级的设定。在“TheOne”模式中,你所有的操作、赚取的资源以及从商店购买的物品,都只能用常规货币,这个模式里压根不存在氪金货币。

我们时常告诫自己,要构建这样一种游戏模式:玩家投入时间便能有所收获,而在《NBALive19》里,我们始终坚守着这一理念。正因如此,其他游戏并未左右我们在“ TheOne”模式上的设计思路。我们也绝不会去模仿竞争对手的做法,毕竟我们一直在探索如何以差异化的方式,为玩家带来与众不同的体验。

真没想到EA也会有这样的一天——借着别家游戏有微交易的由头,把自家游戏没有微交易当成卖点来宣传,游戏圈这变化实在是太快了。不过得提醒一句:他们说的可是“单人游戏”里没有微交易,其他类型的游戏可没打包票。

《NBALive19》确定在9月7日正式推出,届时将登陆PS4与XboxOne两大游戏平台。

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