《暗黑破坏神3》将登陆任天堂Switch的消息一经公布便引发强烈反响,实际上,任天堂一直以来都在积极向暴雪表达合作意向。
“Switch已经推出了,我们团队成员都在玩这款主机,”暴雪的副制作人Matthew Cederquist表示,“我们当中有人在玩《马里奥奥德赛》,还有人在玩《塞尔达传说:荒野之息》,有时候我们会突然想到,‘其实我们手里就有一款特别适合这款主机的游戏’。我们经常需要出差,在飞机上的时候也会琢磨,‘我们有一款游戏简直是为Switch量身打造的’。于是我们就去和任天堂沟通,结果他们说‘你们怎么现在才来呢?’看得出来他们和我们一样,对这件事充满了热情。”
不过,《暗黑破坏神3》并非一款小型游戏。其PC版本的容量超过14GB,差不多相当于Switch存储空间的二分之一,所以暴雪很清楚,为了能在任天堂这款混合主机上运行,必须对游戏内容进行适当精简,更别提还要针对主机处理器做专门的优化了。
暴雪决定把《暗黑3》移植到Switch平台时,工作室曾承诺会尽量保证游戏以60fps运行,现在看来这一目标已基本达成——从目前的试玩反馈可知,游戏帧率最低也能维持在50多帧每秒。值得一提的是,暴雪实现这一成果,几乎仅靠缩减材质大小就做到了。
几年前我们把游戏移植到PlayStation平台时,这类移植的流程就已经基本定型了,所以整体算下来,这为我们节省了数千小时的工作量。高级制作人Pete Stilwell表示:“不过我们确实投入了大量时间针对Joy-cons进行游戏测试,以此优化了游戏的操作体验。”
关于未来是否会有其他暴雪游戏登陆Switch平台,Stilwell回应称:“目前我们的重心完全放在《暗黑破坏神3》上,这就是我们当下的工作重点。暴雪有一点很值得称道,那就是每个团队都拥有高度的自主性,能够自主决策想要推进的项目。不过这有时也意味着,其他团队的动向并不会有太多对外公开的信息。我们团队对于Switch平台以及在该平台上取得的成果感到十分振奋,但我们无法替其他团队做出任何表态。”
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