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  • NS平台的《外科手术模拟》适配HD震动功能,手术刀切割病人时能带来逼真的触感反馈
    NS平台的《外科手术模拟》适配HD震动功能,手术刀切割病人时能带来逼真的触感反馈

    前段时间,《外科手术模拟》的开发商曾暗示该游戏即将推出任天堂Switch版本,如今这一消息已得到证实,同时官方还公布了关于本作的详细信息。Switch版并非简单移植,而是新增了双人合作玩法,游戏名称也相应更改为《外科手术模拟CPR(SurgeonSimulatorCPR)》,其中“CPR”正是为了体现其支持合作游玩的特性。 《外科手术模拟》是一款风格奇特的另类游戏,它的操作颇具难度,玩家在游玩过程中很难按照要求顺利完成常规的手术操作。尽管这是一款以扮演医生为题材的游戏,但实际体验时,其核心玩法却与《超执刀》这类以治病救人为主题的游戏截然不同——病人体内的内脏反倒成了可供玩家摆弄的“玩具”。 Switch版《外科手术模拟CPR》不仅保留了其他版本的全部手术内容,还新增了体感操作和HD震动功能,现在你用手术刀切割病人时的手感能得到真实反馈了! Switch平台的《外科手术模拟CPR》预计于今年秋季推出。

    771发布于 2026-02-08 13:59
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  • 怪物猎人世界如何调整道具排序?道具排列顺序修改视频教程
    怪物猎人世界如何调整道具排序?道具排列顺序修改视频教程

    怪物猎人世界如何调整道具排列顺序?不少玩家希望把道具顺序改成自己顺手的样子,却不清楚具体操作方法。因此,小编为大家准备了怪物猎人世界道具排列顺序调整的视频教程,想要调整道具顺序的小伙伴可以来看看哦。推荐阅读:《怪物猎人世界》眠草位置分布一览 眠草在哪里 道具摆放顺序调整视频教程 《怪物猎人世界》道具排序调整视频教程 怪物猎人世界道具排序调整的视频教学就分享到这里啦,最后小编还要提醒各位小伙伴,调整完记得去道具箱保存一下道具列表哦。

    645发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《痛苦地狱》未分级版本或在10月底上线包含大量删减内容
    《痛苦地狱》未分级版本或在10月底上线包含大量删减内容

    根据DSOGaming的最新消息,波兰游戏工作室Madmind Studio所开发的恐怖生存类游戏《痛苦地狱》未分级版本,或许会在本月31日正式发布。至于外媒为何会使用“或许”这一表述,原因在于该版本曾短暂地在Steam平台上亮相,但随后相关页面又转为不可见状态。 最初开发团队计划直接在PC平台推出未分级版本,之后考虑通过发售后的补丁来上线该版本,随后又改为以独立产品的形式发行。不过在今年6月,开发团队Madmind工作室称,因财务与技术方面的问题,将取消这个版本的推出计划。 根据已公布的信息,《痛苦地狱》未分级版包含不少额外内容,像过场视频、额外的背景情色动画,还有高清材质与模型,所有这些内容都未做屏蔽和打码处理,而标准版游戏里的这些内容都是被屏蔽的。 Madmind目前尚未就该版本发布任何官方信息。

    756发布于 2026-02-08 13:59
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  • PS4平台独占的赛车游戏《GTSport》,其玩家数量目前已经超过了500万大关
    PS4平台独占的赛车游戏《GTSport》,其玩家数量目前已经超过了500万大关

    《GTSport》作为全球畅销的《GT赛车》系列登陆PS4平台的首部新作,延续了该系列真实驾驶模拟的核心特色,从现有销售数据来看,其在商业表现上同样取得了颇为亮眼的成绩。 制作人KazunoriYamauchi于今日(16日)通过推特宣布,该游戏的玩家人数已突破500万。尽管这一数字与此前在PS3平台发售的《GT赛车5》1000万的销量仍有差距,但索尼互动娱乐及开发商Polyphony Digital对《GT赛车》系列的品牌潜力充满信心,相信未来能取得更出色的成绩。官方也将持续推出更新,新增车辆、赛道、配件等内容,为玩家带来更优质的游戏体验。 Yamauchi自己觉得在游戏层面实际上仍有不少可以优化的空间,以此打造出更出色的《GT赛车》系列新作。目前《GTSport》已在PS4平台独占推出。

    420发布于 2026-02-08 13:59
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  • 天命奇御八卦点获取攻略:如何高效刷取八卦点?
    天命奇御八卦点获取攻略:如何高效刷取八卦点?

    天命奇御八卦点如何快速获取?不少玩家在游戏里常常遇到八卦点不足的情况,却不清楚具体的获取方式。今天就为大家分享一个能够无限获取八卦点的实用技巧,想了解详细操作的话,就一起来看看这篇天命奇御八卦点无限获取技巧的分享内容吧。推荐阅读:天命奇御冷凝钢获取途径详解 冷凝钢怎么得 八卦点无限获取技巧分享 完成【三派圣地】的任务后,【八法门入口右侧】会有一对男女在讨论农耕器具相关的问题,此时前往左下角找到【铁匠铺弟子】并获取【旧的农耕器具】,就能完成一个任务。 接下来去找【李见义】加入队伍,接着和弟子对话,会触发【八方刀势的进阶绝学】,任务完成后,还能获得【5个八卦点数】与【1个神器碎片】! 持续和他进行对话,就能持续获取八卦点数。 以上就是天命奇御八卦点无限刷技巧的分享啦,想要多刷八卦点的小伙伴们赶紧去试试吧,希望能对大家的游戏体验有所帮助。

    725发布于 2026-02-08 13:59
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  • 微软第一方工作室宣布新成员加盟,《战神4》制作人将加入
    微软第一方工作室宣布新成员加盟,《战神4》制作人将加入

    在今年的E3游戏展上,微软公布了众多第一方游戏作品,同时也宣布了几家新的第一方游戏工作室的成立。其中,微软当时提到将组建一家名为TheInitiative的全新第一方工作室,该工作室将由Darrell Gallagher来执掌。 近日,Darrell在一篇文章里介绍了其工作室的新成员,其中不乏来自《荒野大镖客》与《战神》的资深制作人等业界人士。 新成员包括: Brian Westergaard是今年创下纪录的PS4独占游戏《战神4》的首席制作人。 Annie Lohr,是Respawn Entertainment的一名招聘人员。 Christian Cantamessa是《荒野大镖客》初代的编剧。 微软投资组合规划高级总监布莱克·费舍尔(Blake Fischer) Daniel Neuburger与Lindsey McQueeney均来自CrystalDynamics,两人都曾参与《古墓丽影》重启系列的相关工作。 从这份名单来看,TheInitiative 似乎有意组建业界顶尖的团队阵容,至于他们未来的具体计划,目前仍需等待微软方面的正式公布。 :游戏新闻上一篇:《使命召唤4:现代战争》重制版单独版发行日公布下一篇:《模拟农场18》发售日确认!全新预告展示新玩法

    868发布于 2026-02-08 13:59
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  • 对《荒野大镖客2》的背景设定感到陌生?这五部经典西部电影能帮你提前熟悉
    对《荒野大镖客2》的背景设定感到陌生?这五部经典西部电影能帮你提前熟悉

    R星最新推出的3A大作《荒野大镖客2》即将在本月底正式发售,想必各位玩家已经迫不及待,准备第一时间入手体验了。不过,要想更好地沉浸在游戏世界中,一些前期准备工作还是很有必要的,比如深入了解游戏所设定的西部时代背景故事等内容。今天,我就为大家推荐5部经典的西部题材电影,帮助大家提前熟悉“大表哥2”的故事背景,为游戏体验做好铺垫。 1、《搜索者》(导演:约翰·福特,1956年上映) 这是本文里上映时间最早的一部影片,说起西部片,要是少了约翰·韦恩的作品绝对说不过去。而在约翰·韦恩的所有西部片当中,《搜索者》依旧是最伟大的一部,同时也是《荒野大镖客2》推出之前最值得观看的影片。 《搜索者》讲述的是在一次印地安人的突袭中,仇恨一切印地安退伍老兵伊森·爱德华兹的哥嫂被杀,侄女也被掠走。埃森在他哥哥的养子马丁的陪伴下,开始了搜寻侄女的艰难岁月。 《搜索者》长久以来始终位列最伟大的西部片行列,无论是精准呈现美国西部风情的摄影手法,还是约翰·韦恩的精湛演绎,都足以令其成为经典之作。不过,这部影片最具辨识度的特质,在于其相较于其他西部电影更为成熟深邃的黑暗主题,这让它在同类作品中显得格外突出。 《荒野大镖客》里存在不少对约翰·福特经典电影的明显致敬元素,《搜索者》对西部片的影响无疑也为Rockstar的创作提供了助力,让人好奇《荒野大镖客2》是否会继续吸纳约翰·福特与约翰·韦恩在1956年所带来的灵感。 2、《黄金三镖客》(导演:赛尔乔·莱昂内,1966年上映) 一说起这部电影,或许不少人第一时间会想到由大师Ennio Morricone创作的经典配乐,但《黄金三镖客》理应在最佳西部片里占据重要位置,同时它对“意大利西部片”作出了极为精准的诠释,《荒野大镖客》的诸多画面与主题构思,也受到了这部影片的启发。 意大利导演赛尔乔·莱昂内创作了由克林特·伊斯特伍德担纲主演的《镖客三部曲》,其中三部曲的首部作品《荒野大镖客》,恰好是国内早期翻译如今提及的这款游戏名称时的灵感出处(不过它们的英文原名之间并无关联)。《镖客三部曲》凭借精湛的摄影技艺与独特的艺术风格,在西部电影领域中大放异彩。 无论是配乐中那股熟悉的Morricone风格,还是游戏主角约翰·马斯顿酷似《无名客》里伊斯特伍德的造型,《黄金三镖客》都是想深入了解《荒野大镖客2》前必看的西部电影——从这部经典里,你能清晰感受到它对《荒野大镖客》系列游戏的深远影响。 3、《日落黄沙》(导演:山姆·佩金法,1969年上映) 《荒野大镖客2》的主体内容围绕范德林德帮的核心成员亚瑟·摩根展开,其中用大量笔墨描绘了亚瑟与帮派其他成员的关系,以及他们在辽阔的美国西部,如何突破法律的约束来寻求生存的历程。 玩家需要在帮派成员间的关系里周旋,山姆·佩金法执导的《日落黄沙》恰好与《荒野大镖客2》这部分主题高度相似。影片的剧情会让玩家倍感熟悉:1913年,一群不法之徒在年迈领袖派克(威廉·霍尔登饰演)的带领下,试图通过一场火车大劫案完成最后一票。 虽然这次抢劫是为了让派克金盆洗手在夕阳的余晖下缓缓离去而发动的,但结果他们发现这次行动都是由派克的老搭档设下的陷阱,这跟初代《荒野大镖客》里约翰·马斯顿的遭遇是不是很像? 首页上一页12下一页

    357发布于 2026-02-08 13:59
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  • B社再度探讨单机游戏未来发展,《上古卷轴6》仍需玩家耐心等待
    B社再度探讨单机游戏未来发展,《上古卷轴6》仍需玩家耐心等待

    Bethesda向来对自家发行计划守口如瓶,不过今年E3展上却一次性公布了相当长远的规划,还正式宣布了网传已久的《Starfield》与The Elder Scrolls 6《上古卷轴6》。在告知玩家这两款作品真实存在后,制作人Todd Howard和营销总监Pete Hines也做出了关于单人游玩体验的承诺,同时也希望粉丝们能多些耐心等待。 我们围绕这个话题的讨论已近十年,早在五六年前就把这些作品列入了计划,《辐射4》(Fallout4)完成后便进入了积极开发阶段,算下来已经过去了两三年左右。霍华德向《卫报》透露:“玩家们需要对《Starfield》和《上古卷轴6》多些耐心,毕竟要把我们心中的构想转化为现实,还需要不少时间。” 至于另一部上市时间较近的作品Fallout76《辐射76》,它是一款必须保持联机状态的在线游戏。不过,这并不意味着单人游戏模式会从Bethesda的规划中消失。“单机游戏依旧十分重要,或许会不断成长和进化,这也是我们的核心标识之一,而且我们相信这种模式仍有成功的潜力。”Hines说道,“但这也不表示我们只能一直沿用过去5到10年的模式,我们也会持续调整尝试的方向。” Howard补充道,他确实能理解不少玩家对单人游戏逐渐难以取得成功的担忧,并且坦言自己也有类似的顾虑。 「游戏如今已发展得极为庞大且富有吸引力,其范畴早已超越了单纯的玩具与娱乐领域。」他指出,「这对很多人而言,不再仅仅是人生中的休闲消遣,而是已然成为了生活的一部分。我们能从众多游戏中看到这一点——人们在投入时间后所收获的快乐与个人满足感,这正是游戏的特质之一。游戏能带领玩家去往全新的天地,转移你的注意力。这也是越来越多游戏选择打造大型开放世界的原因,这是游戏最值得展现的特色所在。我们热爱科技,也钟情于叙事与艺术,但‘嘿,看看我们能让游戏实现怎样的可能’,这才是他们工作室日常工作的核心,也是最具回报感的部分。」 简单来讲,这家公司的长期规划早就制定完毕,其中的内容也和我们之前了解到的情况相呼应。今年6月,Howard曾提到他心里已经有了《上古卷轴6》的上市时间,但现在就直接公布出来实在不是明智之举。

    600发布于 2026-02-08 13:59
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  • 天命奇御枪法推荐与玩法教学视频分享枪法选择指南
    天命奇御枪法推荐与玩法教学视频分享枪法选择指南

    天命奇御里选哪种枪法比较合适呢?游戏里可供选择的枪法数量不算多,但不少刚接触游戏的新手玩家还是不清楚该如何挑选。这里为大家整理了天命奇御的枪法推荐以及玩法教学视频,感兴趣的话就一起来看看视频内容吧。推荐阅读:天命奇御最终BOSS柴曜该如何击败?最终BOSS柴曜打法视频分享 枪法推荐及玩法教学视频分享 《天命奇御》枪法推荐及玩法指南 要是各位刚接触这款游戏,还不清楚该选用哪些武器,希望前面分享的天命奇御枪法推荐和玩法教学视频能给大家带来帮助,祝各位游戏玩得开心!

    453发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《蝙蝠侠》新作确定明年春夏开机!既非漫画改编,也不是起源故事
    《蝙蝠侠》新作确定明年春夏开机!既非漫画改编,也不是起源故事

    据外媒消息,近期华纳重启版《蝙蝠侠》三部曲的导演马特·里夫斯在接受采访时透露,该片剧本已接近完成,计划于明年正式开拍。 “我们正全力推进,争取未来几周内把剧本草稿搞定,”里夫斯表示,“眼下我满脑子都是剧本的事,等下离开这儿,就得立刻回去接着写剧本了。” 如果一切按计划推进,到明年今天之前,这部影片应该就能正式开机了。“我们理想的开拍时间是春天或者初夏,大概就是这个时间段。”里夫斯如此表示。 自从本·阿弗莱克可能不再饰演蝙蝠侠的消息传出后,有关其接替人选的各种传闻便持续不断。在众多传闻中,杰克·吉伦哈尔将出演蝙蝠侠的说法流传最广,不过这一消息已被他本人否认。 有记者询问导演,DC是否会挑选一位相对年轻的演员来接替大本,不过里夫斯并不打算正面回应这个问题。“所有这些都有可能和DC、和DC宇宙产生关联,”里夫斯表示,“我们是众多组成部分里的一环,所以我不想就此发表看法。只能说我目前正全身心投入其中。” 另外他还提到,虽说这些年在筹备《蝙蝠侠》的过程中波折不断,但他最初的构想始终没有改变,依旧是当初和华纳探讨的那些内容。“从那之后确实发生了不少事,”里夫斯说道,“不过这部电影的核心,以及让我为之兴奋的点,还是我们一开始交流时所谈到的那份灵感与热忱。” 最后,里夫斯回应了关于影片是否改编自弗兰克·米勒漫画《蝙蝠侠:元年》的传闻——这部漫画曾让蝙蝠侠系列回归黑暗基调,对诺兰的《蝙蝠侠》三部曲影响深远。里夫斯明确表示,该片不会聚焦于“起源故事”的叙述。 “我们没有改编任何漫画,”里夫斯表示,“《元年》是我喜欢的漫画书之一,但我们肯定不会去改编它。能专注讲一个只属于蝙蝠侠的非常个人化的故事,这很让人兴奋。很明显,我们不会讲起源故事之类的内容。我们正在创作的故事,要能定义蝙蝠侠为何是蝙蝠侠,还想通过一个富有情感的故事,展现他作为世界上最伟大侦探的一面,以及那些从我小时候就吸引我的所有特质。”

    924发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《三国:全面战争》关羽角色设定图公布武圣捋须尽显非凡气势
    《三国:全面战争》关羽角色设定图公布武圣捋须尽显非凡气势

    关羽字云长,智勇双全且忠肝义胆,被后世尊称为“武圣”。今日,《三国:全面战争》发布了关羽的人物设定详情,不仅向国外玩家科普了他的历史背景,还介绍了他在游戏中的技能,让我们一同来了解。 关羽技能介绍如下: 势不可挡: 他那如潮水般连绵不断的攻势,迫使对手节节退缩。 战神: 关羽只消一击,便让对手溃不成军。 羁绊的狂怒: 让敌人直面森林的力量; 青龙刀: 这柄传奇兵器被注入了龙的力量。 《三国:全面战争》确定于2019年3月7日正式推出,该游戏现已在Steam商店上架,其中国区的定价为268元。

    891发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《死亡之屋:血色黎明》发布全新预告人类唯有进化或走向灭绝
    《死亡之屋:血色黎明》发布全新预告人类唯有进化或走向灭绝

    近日,世嘉旗下经典恐怖FPS新作《死亡之屋:血色黎明》公布了最新预告,视频开篇由反派引出关于人类进化下一阶段的讨论。一起来了解一下吧。 预告视频: 预告片采用倒叙手法开篇,先是出现《死亡之屋4》里的Goldman与《死亡之屋3》中的Curien,随即镜头转向一位年长的全新反派,他提出人类唯有进化方可避免灭绝的观点。紧接着,特工Ryan Taylor与Kate Green登场,两人正身处一场盛大晚宴,一边展开救援行动,一边对丧尸进行猎杀。 经高级副总裁KevinBachus证实,《死亡之屋:血色黎明》将于2018年10月登陆美国的Dave&Busters门店。 视频画面:

    853发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《暗黑血统3》内置难度自适应机制精彩剧情仅作过渡
    《暗黑血统3》内置难度自适应机制精彩剧情仅作过渡

    最新一期的官方PS杂志刊载了对《暗黑血统3》开发商Gunfire联合创始人David Adams的专访。作为暗黑血统系列前两部作品的项目负责人,他对该系列的理解无疑十分深刻。那么,他如何评价之前的作品?《暗黑血统3》又将带来哪些新变化? David Adam在此次采访中明确表示,新作《暗黑血统3》的剧情量不会像前作《暗黑血统2》那般繁多,游戏会把核心放在玩法层面。尽管《暗黑血统3》依旧保留了精彩的剧情过场,但玩家在游戏过程中的主要体验还是集中在战斗与解谜上。 在采访过程中,David Adam也分享了游戏玩法方面的若干优化方向。举例而言,当玩家的能力得到提升时,游戏整体机制会相应做出调整,从而始终保持一定的挑战性。如此看来,想要凭借高等级优势轻松压制敌人,在《暗黑血统3》里恐怕是难以实现的了。 《暗黑血统3》计划在2018年11月28日推出,登陆PC、PS4与XboxOne平台。

    789发布于 2026-02-08 13:59
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  • 《荒野大镖客2》开发成本测算:员工薪资总额达1.7亿美元
    《荒野大镖客2》开发成本测算:员工薪资总额达1.7亿美元

    玩家们期待已久的R星大作《荒野大镖客2》已经正式推出了,这款游戏的画面和剧情都相当出色,不过大家可能好奇,打造这样一款行业顶尖的游戏到底要投入多少成本呢?接下来就带大家一探究竟! Rockstar官方还未对《荒野大镖客2》的成本给出官方预估,不过行业分析师Michael Pachter分析称:“这款游戏的开发过程里,或许始终有200名全职员工参与其中,开发时长达到8.5年。若按照每位员工年薪至少10万美元来计算,每年的工资支出总计2500万美元,再乘以8.5年的话,就相当于1.7亿美元了。” 这还仅仅是员工薪资方面的支出。要是再把广告宣传、技术迭代等其他成本算进去,总投入明显会比1.7亿多得多,甚至有可能突破2亿。即便单看1.7亿美元这个数字,也难以真切展现《荒野大镖客2》开发过程中的艰难处境。在这串数字的背后,是沉重到近乎离谱的工作量——员工每周工作60到80小时是常有的事,有的还得带着睡袋在公司加班,更要时刻担心自己若不“主动”加班,就可能面临被辞退的风险。 无论如何,《荒野大镖客2》都是一款令人惊叹的游戏,所有的心血与付出都在最终成品的方方面面得到了充分体现。

    613发布于 2026-02-08 13:59
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  • 势头强劲!《赛博朋克2077》Twitch直播活动吸引近50万观众
    势头强劲!《赛博朋克2077》Twitch直播活动吸引近50万观众

    昨天《赛博朋克2077》于Twitch直播平台首次公开游戏演示,而在正式演示开始前,有近五十万观众观看了一串随机字母与数字组成的乱码。 这段48分钟的演示内容与2018年E3展上公布的版本一致,不过此次是首次面向公众开放。据外媒报道,《赛博朋克2077》演示开始前的乱码画面,曾吸引459,293名观众同时在线观看;而正式演示的48分钟正片部分,也有近29万观众同步观看。 这些数据让《赛博朋克2077》的初次登场,成为今年尚未发售的游戏中在Twitch平台关注度最高的作品,并且超越了《守望先锋》,仅次于《英雄联盟》,跻身今年Twitch平台最受关注游戏的第七名。 截至本文发布,CDPR的YouTube官方频道上,那段时长48分钟的演示视频目前已获得570万次观看量。

    463发布于 2026-02-08 13:59
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