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  • 《绝区零》新登场美女叶瞬光值得必抽:曼妙身材尽显魅力
    《绝区零》新登场美女叶瞬光值得必抽:曼妙身材尽显魅力

    她隶属于云岿山阵营,伤害属性是变种物理,定位为强攻角色,同时也是当前第二位虚狩角色。 首位虚狩角色星见雅的实力大家有目共睹。既能应对异常状态又能打出直伤,自带弹刀格挡机制,还有大量无敌帧和爆发性输出,被不少玩家称作“轮椅角色”,而且是唯一的那个。 叶瞬光作为第二位虚狩,强度应该有所保障,是必抽的人权卡。(注:仪玄是宗师,并非虚狩) 叶释渊是叶瞬光的师兄。 她的核心背景设定和剧情里的关键物品“青冥剑”关联紧密,这把武器是能吞噬使用者记忆的特殊存在。 种种剧情线索都在强烈暗示,她大概率会成为这把剑的继承者。 她还具备白发红瞳的形态,这意味着她的技能机制或许存在形态切换的设定,或者拥有一个强力的爆发状态。

    603发布于 2026-01-14 16:26
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  • Steam游戏主机是否值得购买?看完这篇就清楚了
    Steam游戏主机是否值得购买?看完这篇就清楚了

    Valve正式推出了新一代Steam Machine,这款主打主机级体验的设备采用15厘米边长的立方体设计,机身容量仅3.1升,比PS5 Slim还要小巧,而且内置了完整的电源模块。不过玩家们可能更关心的是,这款游戏主机的实际游戏体验到底怎么样,是否值得购买呢? 首先来看配置情况,在硬件层面,Steam Machine采用了AMD的定制方案:具体为Zen4架构的6核12线程CPU,其最高频率可达4.8GHz,TDP为30W;同时搭配RDNA3架构的28CU显卡,该显卡TDP为110W,主频达到2.45GHz。此外还配备了16GB DDR5内存与8GB GDDR6显存,存储部分则提供512GB和2TB SSD两种版本可供选择。 软件生态层面,主机搭载SteamOS3.0系统,通过Proton兼容层攻克了初代Linux系统的游戏适配难题,目前Steam平台上绝大多数游戏都能实现无缝运行。此外,它还支持快速休眠唤醒与云存档同步功能,内置的2.4GHz无线模块可直接连接Steam Controller,无需额外配备接收器,延续了Steam Deck一贯的便捷使用体验。 Valve官方表示,Steam Machine的性能比Steam Deck高出6倍,具备光线追踪和FSR超分辨率技术的支持,能够达成4K/60帧的流畅运行效果。不过宣传毕竟是宣传,实际的游戏表现如何,还是得通过实测来验证。 从第三方游戏测试的结果来看,《CS2》在4K分辨率下能够实现60帧的运行表现;而通过FSR技术的加持,像《艾尔登法环》这类开放世界游戏,在1440p高画质设置下可以稳定在50到60帧,画面质量也与原生4K十分接近。《赛博朋克2077》在1440p高画质下能稳定达到60帧,但一旦开启光线追踪功能,帧率就会急剧下降至30帧左右。至于《寂静岭F》这类新推出的3A大作,在相同分辨率下偶尔会出现卡顿的情况。 Steam Machine的性能受限主要有两个关键因素:其一,GPU配备28个计算单元,搭配的8GB GDDR6内存在应对高分辨率场景的纹理加载时,往往面临较大压力;其二,受限于紧凑的机身设计,散热能力存在明显制约,设备处于高负载状态时,不得不依靠降频来平衡低温与静音的运行需求。 另外值得注意的是,由于采用了Linux系统,所以部分游戏是原生不支持的,还有一些游戏的反作弊软件无法运行,也会限制SteamMachine的发挥。 所以我们的结论也很清晰:如果你已经在Steam平台攒下了丰富的游戏库,又想在电视上获得沉浸式的游戏体验,那么Steam Machine不仅不用额外购买游戏,云存档还能让你和PC端的游戏进度无缝衔接,游戏体验自然更胜一筹。 对于租房的玩家而言,若不想在搭建PC主机上投入过多成本,Steam Machine直连电视也能达到不错的效果。其小巧的机身搭配内置电源,能轻松实现布线简化,同时还支持视频播放、串流投屏等实用功能,使用起来十分便捷。 但是重度玩FPS游戏,Windows独占游戏,或是追求更好的4K光追体验,那么传统PC则是更优选择。对于休闲玩家和轻度娱乐的用户来说,选择Switch或入门级主机的性价比更高。 新一代Steam Machine的问世,意味着Valve终于打破了PC游戏与客厅场景之间的最后一道隔阂。这款产品并非一味追求极致性能的“性能怪物”,而是将生态的开放性与场景的灵活性作为核心优势的创新之作。对于那些与它的定位相契合的玩家来说,这很可能是近年来最值得期待的游戏硬件变革。

    802发布于 2026-01-14 10:12
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  • 心动小镇2025年10月31日溜溜橡木与无暇萤石的具体位置
    心动小镇2025年10月31日溜溜橡木与无暇萤石的具体位置

    心动小镇是一款模拟经营类游戏,在游戏里你能解锁多种玩法,其中溜溜木和萤石需要每天获取。那么2025年10月31日心动小镇里的溜溜橡木以及无暇萤石都在什么位置呢?下面就为大家带来当天溜溜橡木和无暇萤石位置的相关攻略。 心动小镇2025年10月31日溜溜橡木与无暇萤石的位置信息 1. 溜溜橡木:12号(溜溜木) 2.无暇萤石:对应12号(萤石) 今日天气 晴天 以上就是心动小镇2025年10月31日溜溜橡木及无暇萤石位置攻略,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。

    567发布于 2026-01-13 09:00
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  • 《质量效应》系列并未终结
    《质量效应》系列并未终结

    BioWare在一篇庆祝N7日(11月7日)的博客文章里提到,开发团队正全心投入打造新作品:“仍有不少宇宙等待探索,诸多功能有待构建,许多设定需要推敲,我们对目前所做的工作满怀热忱,待一切准备妥当,便是大家一饱眼福的时刻。” 尽管制作人Mike Gamble的博文没有任何宣传材料作为支撑,但这是近期《质量效应》系列仅存的动态线索。此前有分析师推测,EA为推进私有化战略可能会剥离非核心业务,而陷入低谷的BioWare(掰弯社)或许就在拟出售的资产之列。 也许掰弯社手里最关键的筹码是电视剧而非游戏,EA向来对好莱坞抱有向往,双方的合作渊源甚至可以追溯到斯皮尔伯格参与的《荣誉勋章》。看到友商把《使命召唤》系列的改编权交给派拉蒙,EA自然也不甘落后,打算推出一部重磅作品——《质量效应》电视剧。 Gamble在文章里确实提到,BioWare正和亚马逊合作开发《质量效应》剧集,这部剧集有着全新的剧情,故事设定在三部曲结束之后——毕竟薛帕德指挥官的故事是独属于玩家的。 考虑到亚马逊和杯赛联手打造的《辐射》剧集采用全新剧情且取得了巨大成功,Gamble的这一说法其实并无不妥之处。 或许剧集与游戏新作的联动能产生协同效应,让BioWare在鲜花与掌声中收获圆满结局,为其生涯画上一个带着赞誉与喝彩的句号。 另外,还有一种看法是,《GTA 6》一次次延期,从最初说的时间往后推了又推,等它终于和大家见面的时候,可能人们会觉得它已经跟不上时代了。 这款游戏历经十三年开发周期,其玩法与内容已难称新颖;玩家自然不会停滞不前、苦候这一款作品,他们的眼界与心态早已今非昔比。 甚至在《GTA 5》接棒《GTA 4》的时候,大家就察觉到了这个问题:前者其实就是后者的扩容版本。只不过那时候摩尔定律尚未失效,人们对技术的迭代还抱有足够的想象空间。而如今游戏行业正卡在瓶颈阶段,各类开放世界的设计早已随处可见,难道《GTA 6》的玩法会和《GTA 5》有本质区别吗?现在甚至都能预想到届时《GTA Online》会如何演变——无非是又一个《堡垒之夜》罢了。

    979发布于 2026-01-12 18:05
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  • 《暗黑破坏神4》国服定档12月12日,官方明确表态将严厉打击外挂与脚本行为
    《暗黑破坏神4》国服定档12月12日,官方明确表态将严厉打击外挂与脚本行为

    11月7日消息,今晚21点,暴雪旗下游戏《暗黑破坏神Ⅳ》的国服技术测试已正式启动,该游戏国服将于12月12日正式上线。 今日,暴雪游戏运营团队就反作弊及游戏环境保障事宜发布了相关声明。 官方表示,在国服的运营中,将严打使用非法外挂、脚本、利用游戏漏洞复制道具等行为、或其他违规第三方程序等破坏游戏公平性的行为。 我们将部署并持续强化针对外挂、未经授权第三方软件以及包括AHK在内的自动化脚本的监测与打击系统,同时投入专门的技术和运营资源,用于识别和处置各类作弊行为。 根据《暴雪战网最终用户许可协议》以及网易暴雪游戏管理规则,若账号被确认存在制作、传播、安装或使用非法外挂、脚本或其他违规第三方程序的行为,官方会根据其违规的具体情节,实施包括但不限于警告、临时冻结、永久封停账号在内的处罚手段。 据了解,国服技术测试总共设有三轮,其具体的时间安排如下: 第1次测试的时间安排在2025年11月7日晚上21点至2025年11月10日凌晨04点。 第二次测试的时间安排在2025年11月14日晚上21点至2025年11月17日凌晨4点。 第3次测试的时间安排在2025年11月21日晚上9点至2025年11月24日凌晨4点。 若首次测试进展顺利,后续测试将视情况取消;一旦取消,后续测试的奖励将发放给所有参与首次测试的玩家。

    307发布于 2026-01-12 12:18
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  • PC玩家彻底懵了!《GTA6》再度延期,PC版难道要等到2028年?
    PC玩家彻底懵了!《GTA6》再度延期,PC版难道要等到2028年?

    原本计划登陆主机平台的《GTA 6》,发售时间从原定的2026年5月再次推迟到了2026年11月,这一消息已由Take-Two在周四的财报电话会议上确认。 但他们始终没有透露——哪怕是自2022年确认游戏处于开发阶段后,也从未有过任何暗示——《GTA6》具体会在何时登陆PC平台,甚至连是否会登陆PC都未曾提及。 尽管如此,我们差不多可以确定这款游戏最终必然会推出PC版本。但关键问题在于——究竟需要等待多长时间呢? 到目前为止,所有预告片与官方声明都清晰指出,《GTA 6》会率先登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。要是R星延续前两部作品的推出节奏,那我们最早或许得等到2027年11月,才能在PC端玩到这款游戏。 媒体pcgamer觉得这已经算是“最理想”的状况了,他们参照的是《荒野大镖客2》的上线节奏——该游戏在2018年10月先登陆主机平台,接着到2019年11月才在Epic平台上架,又过了一个月才登陆Steam。玩家要等上一整年多的时间,实在是太漫长了。 但要是参考《给他爱5》的发行节奏,PC玩家或许得等更久——这款游戏2013年9月先登陆主机平台,直到2015年4月才迟迟推出PC版本,前后足足间隔了19个月。照这个时间差推算,《GTA6》的PC版说不定要等到2028年才能和玩家见面。 当然,也存在这些旧参考不再适用的可能。现在游戏的预算和开发周期都扩张到了前所未有的程度——说不定《GTA 6》耗时如此之久,是因为R星正在同步开发主机版与PC版,或是计划仅间隔数月就同步推出这两个版本。 不过,R星想必也很明白:只要主机版和PC版的发布间隔足够久,不少玩家都会选择“二次购买”。而且考虑到要先推出新 初代《GTA Online》,光是主机版本就已是不小的挑战,更遑论PC端还得应对外挂与作弊的困扰。 随着延期消息的公布,R星很可能在未来半年都不会再公开谈论《GTA 6》。

    519发布于 2026-01-12 09:55
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  • 英伟达ACE技术助力!《绝地求生》即将上线AI队友系统
    英伟达ACE技术助力!《绝地求生》即将上线AI队友系统

    11月2日消息,据媒体报道,游戏开发商Krafton于近日对外宣布,将在《绝地求生》中引入英伟达的ACE技术,并推出一款名为“PUBG Ally”的AI同伴系统。 这个系统支持玩家拥有一名能响应指令、搜寻装备且可实时互动的AI队友,预计于2026年初启动早期测试。 据了解,这款AI同伴不仅可以理解文字和语音指令,还能实时感知游戏环境,辨认敌人、搜寻物品,并且能依据战局的变化做出相应的应对。 它还能自动分配战利品、操控载具并投身战斗,玩家几乎不需要一直发号施令。 此外,《绝地求生》并非Krafton唯一应用ACE技术的游戏产品,该公司正全力推进“AI优先”的发展战略,打算在其所有旗下游戏里融入AI技术,以此来提高开发效率与创作速度。 据了解,在CES 2024大会期间,英伟达推出了名为NVIDIA ACE(即虚拟化身云引擎)的技术。借助这一技术,开发者能够把A2F、RIVA ASR等先进AI模型整合利用起来,进而为游戏与各类应用打造虚拟数字人物相关的解决方案。 玩家可以借助RIVA ASR技术,通过麦克风与AI角色进行实时对话,以此获得沉浸式体验并达成动态交互的对话效果。 A2F模型仅依靠音频就能完成面部表情的实时生成与口型同步,并且也可应用于面部神态的离线制作。

    926发布于 2026-01-11 16:59
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  • 为规避差评选择不上Steam《Hytale》主创表示V社平台并非必需品
    为规避差评选择不上Steam《Hytale》主创表示V社平台并非必需品

    备受期待的沙盒新作《Hytale》近日宣布,其计划于2026年1月开启的抢先体验阶段将不登陆Steam平台,转而采用独立的启动器。 在最新的开发者问答环节中,Hypixel工作室执行总监帕特里克·莱尔阐述了做出这一决定的关键缘由:“我们打算把抢先体验阶段的时间,用来和社区携手优化游戏,而非过分在意那些对我们开发方向还不够清楚的玩家提出的负面反馈。” 莱尔直言,Steam确实是个“很棒的营销工具”,不过对于《Hytale》来说,它并非“不可或缺”。工作室并没有彻底关上未来登陆Steam的大门,只是现阶段觉得还没到需要这么做的时候。这也就意味着,打算参与抢先体验的玩家,得通过游戏专属的独立启动器(目前还没对外公开)来进行。 《Hytale》的发展历程充满波折。这款作品起初是备受期待的热门《我的世界》服务器模组,之后被Riot Games收购并得到了大量资源扶持。但开发进程曾陷入停滞,最终被Riot放弃。不过该项目随后由原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆回购,Hypixel Studios团队也随之重组。 在备受关注的商业模式上,团队做出了明确承诺: 我们坚决抵制“氪金变强”这类破坏游戏平衡的设定,官方推出的外观类道具也会始终遵循公平原则,确保所有玩家都能在平等的环境中享受游戏乐趣。 · 将持续增加免费外观道具。 在游戏上线后的最初两年时间里,官方不会对社区模组制作者以及服务器创作者推出的商业化作品进行抽成,以此来全力扶持创作者生态的发展。 模组制作者可以创作家具、宠物、帽子等类型的外观模组,但需注意不得“覆盖”游戏官方推出的外观内容。 另外,官方已明确表示,价格更高的版本所包含的内容(外观类道具除外,这类道具可以保留)仅在抢先体验阶段开放获取,在游戏正式上线之前会被全部移除。 问答中还透露了部分开发进度:宠物与可驯养动物系统已纳入计划但尚未完成;近距离语音聊天功能已“接近完成”,不过不会在抢先体验初期推出;钓鱼玩法也在设计当中,将在后续更新中上线。

    411发布于 2026-01-10 18:00
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  • 迅游免费加速游戏库又添新成员!《街霸6》《腐蚀RUST》《NBA2K26》现已加入免费加速行列!
    迅游免费加速游戏库又添新成员!《街霸6》《腐蚀RUST》《NBA2K26》现已加入免费加速行列!

    免费加速游戏福利来啦!加速器界的老大哥又给大家送惊喜咯~格斗竞技神作《街霸6》、硬核生存游戏《腐蚀RUST》、体育竞技大作《NBA2K26》都加入免费加速列表啦!不用消耗任何时长,就能享受专业网络优化,助你全程丝滑畅玩,告别卡顿烦恼! 迅游加速器,这款网络加速工具真的超好用!它借助专属线路和智能路由优化技术,能大幅减少网络延迟,让网络响应速度达到毫秒级别。这样一来,我们玩游戏的时候就不会卡顿、掉线了,游戏体验也能得到飞速提升! 点击客户端右上角的【口令】按钮,输入【1001】即可领取额外时长 迅游里配备了帧数大师这一工具 帧数大师能够优化电脑系统的资源分配,减轻后台进程的运行负担,从而帮助我们提升游戏帧数,让我们在游玩时能保持高帧数且稳定不掉帧,享受丝滑流畅的游戏体验。 迅游平台上有大量游戏攻略资源,覆盖各类游戏,包含下载安装指引、新手入门教程等内容,能助力用户快速熟悉新游戏,使用起来十分便捷。 迅游里配备了大量低延迟的网络节点,我们能够手动切换这些节点来给游戏加速,增强网络的稳定性,让网络运行更流畅,进而获得更出色的游戏体验! 以上就是“免费加速!迅游免费加速游戏名单新增《街霸6》《腐蚀RUST》《NBA2K26》!”的全部内容了,希望能给大家带来帮助。 查看腐蚀攻略大全

    738发布于 2026-01-10 17:54
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  • 知名演员凯里·川田博之离世,其曾饰演《真人快打》中的尚宗角色
    知名演员凯里·川田博之离世,其曾饰演《真人快打》中的尚宗角色

    据《Variety》消息,知名演员凯里·川田博之与世长辞,享年76岁。不少观众至今对他在20世纪80年代末到90年代的动作电影里塑造的经典反派形象印象深刻。 川田博之因中风引发的并发症离世。他最为观众熟知的角色,是在首部《真人快打》改编电影里塑造的经典反派尚宗;之后,他还在网络剧《真人快打:遗产》以及游戏《真人快打11》中,再度诠释了这一角色。 川田博之在去世前,身边留有三个子女以及两个孙辈。而在2016年的时候,他成功取得了俄罗斯的公民身份。

    382发布于 2026-01-10 17:48
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  • 一战题材生存恐怖游戏《战壕惊魂》导演剪辑版免费更新,今日已在Steam平台正式推出
    一战题材生存恐怖游戏《战壕惊魂》导演剪辑版免费更新,今日已在Steam平台正式推出

    Team17 携手《战壕惊魂》的获奖开发者、独立创作者 Jordan Mochi,今日正式推出名为“导演剪辑版更新”的重大版本更新。这款聚焦第一次世界大战西线战场的历史生存恐怖游戏,将通过此次更新获得全新的便捷性功能,同时迎来更多额外挑战。 在《战壕惊魂》里,玩家会化身为一名独自作战的法国士兵,于第一次世界大战期间在扭曲的战壕间穿梭,在满目疮痍的战场上寻找紧缺的物资、解开复杂的谜题,在人类历史上这场最为残酷且恐怖的冲突里奋力活下去。 《战壕惊魂:导演剪辑版》目前已在 Steam 平台正式上线,现在购买可享受 66% 的折扣优惠,该优惠活动将持续至 2026 年 1 月 5 日。 来体验这场屡获殊荣的“凡尔登战役”恐怖重现——此版本经过扩展与精修,完整呈现了开发者历时近十年的创作愿景。 导演剪辑版宣传片: 《战壕惊魂:导演剪辑版》核心特色: · 震撼难度:敌人更强、资源更少的全新残酷模式。 · 硬核(永久死亡)模式:这是一个可选择开启的永久死亡系统,能为玩家带来极具挑战性的高风险游戏体验。 · 移动射击:支持在移动过程中进行射击,也可以选择采用经典生存恐怖游戏里的“原地射击”模式。 · 新增房间与捷径:关卡设计更新,提升节奏并强化探索流畅度。 · 新增物品及可解锁内容:总计14项可解锁的全新物品与升级,涵盖地图标记和额外背包格等内容。 · 便捷性优化:非战斗状态下、资源管理优化等多项调整。 · 无障碍功能:新增视觉辅助与操作选项。 · 全新成就:为全收集玩家打造的 8 项额外挑战。 关于 Catchweight Studio Catchweight Studio 是一家坐落在澳大利亚墨尔本的独立游戏工作室,由单一开发者独立运营。目前正致力于开发以一战为背景的生存恐怖游戏《战壕惊魂》。此项目得到了 VicScreen、Screen Australia、Austrade 以及 Kickstarter 支持者的资金支持。 关于 Team17 Digital Team17 Digital 创立于1990年,作为全球顶尖的游戏开发商、发行商与创意合作伙伴,隶属于Team17 Group plc,并于2018年在伦敦AIM市场完成上市。截至目前,Team17 Digital已推出超140款游戏作品,深刻践行着“独立游戏精神”。其旗下知名作品涵盖《Hell Let Loose》《Golf With Your Friends》《越狱者》《百战天虫》系列,还有备受赞誉的合作发行作品《渎神》《胡闹厨房》等。

    765发布于 2026-01-10 17:32
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  • 备受玩家期待的科幻恐怖题材游戏《月球任务》,目前已正式登陆XboxGamePass和Steam平台。
    备受玩家期待的科幻恐怖题材游戏《月球任务》,目前已正式登陆XboxGamePass和Steam平台。

    今日,瑞典独立游戏发行商Raw Fury携手英国开发商Lunar Software共同宣布,他们合作打造的第一人称科幻恐怖游戏《ROUTINE 月球任务》已在全球范围内正式推出。目前,该游戏已登陆Xbox Game Pass、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud以及Steam平台。此外,《ROUTINE 月球任务》还支持Xbox Play Anywhere功能,并且专门针对Xbox手持设备进行了优化适配。 观看《ROUTINE 月球任务》发售预告片: 《ROUTINE 月球任务》设定于受80年代科技风格启发的“复古类比未来”背景下,玩家将深入月球基地探寻其陷入沉寂的缘由,还会与把自己视作“主要威胁”的神秘敌人直面交锋。不过,玩家在探索途中揭开的真相,反而会通向更为深层的未知…… 《ROUTINE 月球任务》核心特色包括: 调查复古类比未来世界 漫步月球基地中各具特色的区域,从荒芜的商场到破败的居民区,慢慢探寻基地沉寂背后的秘密。 沉浸式设计与玩法 通过全身动作的感知反馈、画内音频的氛围营造,再搭配极简风格的UI设计,为玩家打造出一场充满强烈压迫感与深度沉浸感的恐怖游戏体验。 使用工具探索 宇航员辅助工具C.A.T.是行动的关键,玩家需要借助它访问重要终端、进行环境导航以及识别相关线索。 在未知中求生 奔跑、藏匿或尝试反击——面对潜伏的威胁时,C.A.T. 将是你的最后防线。 想要获取更多最新信息,欢迎关注 Raw Fury 的官方网站和 X 账号,还有 Lunar Software 的 X 页面。 关于 Lunar Software Lunar Software 于2010年成立,是一支由三人组成、地处英国西北部的独立游戏开发团队,现阶段正全力打造他们的首部作品《ROUTINE 月球任务》。 关于 Raw Fury Raw Fury是一家专注于搭建玩家与游戏间桥梁、创造独特体验的独立发行商(unpublisher)。截至目前,他们已推出超50款作品,像《Blue Prince》《布莱克庄园的降灵会》《Call of the Sea》《Sable》《Cassette Beasts》《Norco》以及《王国》系列均在其列,还多次跻身Metacritic年度发行商前十榜单。未来,Raw Fury会坚守核心宗旨,携手全球独立开发者,为玩家带来更多别具一格又品质出众的游戏体验。

    817发布于 2026-01-10 17:26
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  • Team17宣布推出战术节奏肉鸽新游《Wardrum》,节拍之中暗藏杀机!
    Team17宣布推出战术节奏肉鸽新游《Wardrum》,节拍之中暗藏杀机!

    在这款别具一格的战术节奏型Roguelite游戏里,不妨调大音量,沉浸在那原始的节拍之中。 Team17 Digital 与《潮流特警队》(Fashion Police Squad)的开发团队 Mopeful Games,于今日正式对外公布了全新的战术节奏类 Roguelite 作品《Wardrum》。 观看公布预告片: 就像《火焰纹章》与《啪啦啪啦啪》的奇妙碰撞,《Wardrum》把玩家带入一个残酷冷峻的奇幻世界,玩家需跟随原始战鼓的节奏来谋划和实施战术,从而取得最具杀伤力的战果。 失控的节奏魔法正在席卷整个地区,周边的定居点接连沦陷,你和五名战士必须稳住节拍,踏入遍布节奏魔法的危险领域,彻底铲除这场节奏混乱的危机。 关于本作 · 深度战术回合制战斗:每一步谨慎规划与每一次完美节奏执行,都可能决定生死。 · 随节奏发动技能:在准确节拍下触发能力,可造成毁灭性攻击或给予强力增益。 · 穿越严酷奇幻世界:面对死亡,强化战士,直到你拥有足够力量摧毁腐化大地的黑暗魔法。 · 利用战场环境:推敌人坠崖、触发致命陷阱、或将敌人拉入弓箭手的击杀区域,形成致命连携。 · Roguelite 风格的多元路线设计:六大各具特色的生态区域、随机生成的地图路径,搭配战斗、圣所与各类事件,打造出充满变数的挑战体验与 Boss 对决环节。 · 多样敌人与环境危机:所有生态区都包含具有威胁性的敌人与环境危险。 · 超过 35 种敌人类型:每种敌人都需要细致战术规划才能应对。 · Roguelite 可重玩性:死亡是暂时的!面对失败、从错误中学习、升级你的战团,再次踏上征途。 立即将 《Wardrum》 加入愿望单,并关注 X 与 Discord 获取最新更新! 关于 Mopeful Games Mopeful Games 是一家由三人组成的独立工作室,总部位于芬兰赫尔辛基。他们推出的首款作品是《Fashion Police Squad》——一款带有幽默风格的时尚射击游戏,该游戏凭借独特的玩法与新颖创意收获了不错的反响。 工作室的目标是在无需加班的轻松氛围中,打造出兼具创意与趣味性的独立游戏。他们始终秉持“玩法优先”的理念,并且在开发过程中完全不借助AI技术。 关于 Team17 Digital Team17于1990年成立,是全球领先的游戏开发者、发行厂牌以及开发者的创意合作伙伴。作为everplay Group plc的成员之一,其旗下拥有超140款作品,深刻彰显着独立游戏的精神内核。 Team17旗下拥有多个屡获殊荣的自研品牌,如《Hell Let Loose》《Golf With Your Friends》《The Escapists》以及经典的《Worms》系列;而在发行合作领域,其作品阵容同样亮眼,包含了备受赞誉的《Date Everything》《Dredge》和《Overcooked!》系列。

    569发布于 2026-01-10 17:21
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  • RawFury扩充游戏产品矩阵,揭晓多款全新力作
    RawFury扩充游戏产品矩阵,揭晓多款全新力作

    新作《Esoteric Ebb》与《废墟国度:符文之门》也同步发布了最新预告及更新信息 在PC Gaming Show: Most Wanted展会上,瑞典独立游戏发行商Raw Fury(旗下代表作有曾获金摇杆奖的《蓝途王子》,以及《The Seance of Blake Manor》《海之呼唤》《Sable》等作品),对外公布了其最新游戏阵容的多项更新信息。 此次公布内容包括: · 与 Exnilo Studio 合作发行第一人称科幻解谜游戏 《Rivage》(暂译:她在时间之外) 与DoubleMoose Games携手打造了一款全新构想的快节奏竞技场射击类Roguelite游戏——《最后一个坐着的人》(Last Man Sitting) · 关于 Esoteric Ebb 发售窗口的更多信息 · 以及《废墟国度:符文之门》的全新游戏实机预告片 Raw Fury 携手 Exnilo Studio 推出科幻第一人称解谜游戏《Rivage》(暂译:她在时间之外) 《她在时间之外》背景设定于 25 世纪的高拟真可交互太空站。 玩家将扮演 Miranda,调查船员失踪的真相,并努力逃离一个扭曲现实的宇宙异象。玩家必须复杂精巧的谜题,揭开吞噬整个空间站的扭曲背后的真相。 观看《她在时间之外》发行公告预告片: Raw Fury 携手 DoubleMoose Games 宣布合作,将共同重新打造快节奏 Roguelite 射击新作《最后一个坐着的人》(Last Man Sitting) 游戏现已在Steam开启公开测试(测试将持续至12月7日),玩家能在“坐在办公椅上”这一趣味设定里化解办公室里的各种矛盾。《最后一个坐着的人》是一款风格夸张、场面混乱的Roguelite射击游戏,其创作灵感来源于2000年代的经典FPS作品。玩家需要坐在办公椅上,与实力不断提升的“办公设备无人军团”展开对抗,游戏支持单人模式或合作模式供玩家选择。 观看《最后一个坐着的人》发行公告预告片: 奇幻 CRPG《Esoteric Ebb》确定将于 2026 年春季发售 由 Christoffer Bodegård 开发的《Esoteric Ebb》(暂译名:奥秘消退)是一款采用等距视角、具备深厚叙事性的 CRPG,其风格与《极乐迪斯科》相近,并且是以 TTRPG 规则为蓝本进行改编的。 游戏拥有庞大且高度分支的对话系统,背景为 Arcanepunk 奇幻城市。玩家将扮演劳工阶层之一的 Cleric,以调查一家茶馆爆炸的谜团。 观看《Esoteric Ebb》发售窗口预告片 RPG 动作冒险新作《废墟国度:符文之门》公布最新实机预告 《废墟国度:符文之门》是Gameclaw Studio开发的动作RPG作品,玩家的核心目标是重建矮人文明失落的庇护所。冒险途中会涉足多样地形,玩家既能向他人伸出援手、搜集各类资源,也需与哥布林及怪物展开对抗,在这一过程中逐步让家园恢复往日生机。 观看最新实机预告片: 关于 Exnilo Studio Exnilo Studio 总部设在加拿大,是一家专注于解谜、谜题与密室体验打造的独立游戏工作室,现阶段正着手开发《Rivage》(暂译:她在时间之外)。 关于 DoubleMoose Games DoubleMoose Games 是一群分布于三维空间、由四维灵魂驱动、以人类(以及秘密外星访客)为受众的创意实体组成的游戏团队。 他们致力于创造富有娱乐性的视听体验。 关于 Christoffer Bodegård Christoffer Bodegård 是一位剧情驱动型开发者,目前正在制作其首款大型作品《Esoteric Ebb》。 关于 Gameclaw Studio Gameclaw 是一家独立游戏开发与制作工作室,团队规模虽小,但同时开发自家作品并协助其他独立团队将创意落地。 关于 Raw Fury Raw Fury 是一家致力于为玩家带来难忘体验的独立发行商(unpublisher)。 旗下已推出超50款作品,像《Blue Prince》《The Seance of Blake Manor》《Call of the Sea》《Sable》《卡带兽 Cassette Beasts》《Norco》,还有《王国》系列都在其中。 Raw Fury 多次跻身 Metacritic 年度发行商前十,并持续致力于成为独立开发者的最佳合作伙伴,将优质体验带给全球玩家。

    669发布于 2026-01-10 17:15
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  • 国产抗日题材FPS游戏《烽火十四》的制作团队正在广纳贤才,同时公布了高清宣传图片。
    国产抗日题材FPS游戏《烽火十四》的制作团队正在广纳贤才,同时公布了高清宣传图片。

    此前我们曾报道,今日(12月5日),烽火工作室发布了其旗下首款抗日题材第一人称射击游戏《烽火十四》的先导预告片。 游戏预告: 随后,烽火工作室通过B站官方账号发布动态广纳人才,同时公布了游戏的高清宣传图。 官方消息:我们工作室正在开发的抗日题材FPS游戏《烽火十四》,目前由一支小规模团队负责制作。对于游戏中呈现的内容,我们真诚希望能得到所有玩家的批评与建议。我们将始终秉持对自己负责、对历史负责、对先辈负责的态度,认真听取并慎重考虑大家的每一条反馈。同时,我们也诚挚邀请志同道合的伙伴加入团队,共同把《烽火十四》打磨成更优质的作品。具体招聘岗位信息详见下图,有意向者可通过工作邮箱corn@fenghuostudio.cn与我们取得联系。 高清宣传图:

    988发布于 2026-01-10 17:10
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