EA与Bioware今日完整公开了此前在E3展上发布的《圣歌》实机操作演示视频,使未能亲临现场一探究竟的玩家也得以领略这款作品的魅力。 这段视频由游戏首席制作人Ben Irving担任解说,为玩家讲解游戏的玩法——毕竟单看画面会觉得角色动作繁多,容易让观看的玩家摸不着头脑。整体而言,视频内容涵盖了地形穿越、战斗环节,以及通过4人合作完成“Scars&Villainy”任务的过程。 《圣歌》计划在明年2月22日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
496发布于 2026-02-08 14:00
育碧近期公布,《荣耀战魂》的第七赛季“风暴与怒火”将于8月2日正式开启。该赛季的游戏更新内容涵盖一张全新地图、两名经过重做的英雄,以及排位赛系统的升级优化,重做后的英雄玩法设计也更为合理健康。 最初的两位英雄——看守者与女武神的战斗机制将变得更为丰富且高效,相信在当前高竞技强度的环境里也能拥有自己的立足之地。一张全新的地图“隐蔽要塞”即将上线,它会在朝贡、冲突、淘汰、乱斗以及对决等赛事模式中登场。 第七赛季还会优化玩家的排位体验,届时会推出全新的传说装备、10个新的声望等级,以及大师和宗师这两个新的排位分段——只有最勇猛的战士才能获得这些段位。此外,排位对决不再局限于锦标赛,它会在每个周末进行轮换开放。 另外,第七赛季于8月2日上线后,截至8月9日,购买任意战斗服装均可享受7折优惠;玩家也能借助全新的英雄试炼体验尚未拥有的英雄角色,并以优惠价格用铁钱解锁。Xbox金会员在8月16日至9月15日期间,可免费试玩《荣耀战魂》。 第七赛季更新是独立服务器上线后的又一次游戏重大更新,其中包含了优化后的训练模式与全新的视觉呈现效果。到了10月,《荣耀战魂》将推出规模更大的“烈火行军”更新:新阵营“武林”的四位英雄会登陆战场,4v4突破模式也将正式实装,同时还有诸多其他游戏内容的更新。 由育碧蒙特利尔工作室携手其他育碧旗下工作室共同打造,《荣耀战魂》呈现出扣人心弦的战役剧情与充满张力的多人对战模式。玩家可化身为三大阵营的战士——威严的骑士、剽悍的维京人以及诡秘的武士,在激烈交锋的战场上展开至死方休的近距离厮杀。游戏创新的战斗系统将格斗的魅力推向全新维度,助力玩家凭借各英雄独有的技能与战斗风格制霸战场。 《荣耀战魂》简体中文版目前已正式在XboxOne、PS4和PC平台上线。
666发布于 2026-02-08 14:00
作为国内最具人气的MOBA游戏,《英雄联盟》自上线起就备受电竞爱好者瞩目,也因此涌现出众多明星选手与主播。而深耕游戏领域、积极布局泛娱乐生态的斗鱼直播,始终在游戏板块持续加大投入。当无千语、周淑怡、余小C、久哥哥等斗鱼英雄联盟主播们在直播间为水友带来欢乐之际,斗鱼直播特别发起“鲨鱼杯英雄联盟挑战赛”,让玩家在历经层层考验后,能与心仪主播零距离互动,共同踏上属于自己的王者征程。 据了解,玩家只需关注“斗鱼游戏直播”官方微博,通过其置顶帖了解报名方式后,在7月25日至8月6日期间联系管理员完成报名;活动启动后,经管理员随机分组即可正式参赛。鲨鱼杯英雄联盟挑战赛围绕玩家的个人能力与团队协作,分别设置了“1V1王者之路挑战赛”和“5V5主播导师团队战”。其中,“1V1王者之路挑战赛”更侧重考验玩家的个人实力,最终将选拔出30名玩家获得挑战资格,充分展现英雄联盟的竞技性与挑战性。 这意味着技术顶尖的玩家们有机会与明星主播展开面对面的SOLO对决,只要依次通过无千语、周淑怡、余小C、久哥哥、鲨鱼帅帅的挑战,最高能赢取1500元的丰厚奖金;不过一旦挑战失败,所有奖励都会清零,所以玩家们得深思熟虑后再决定是否参与。到时候主播们也会拿出全部实力,到底民间大神和明星主播谁的技术更胜一筹?这场精彩较量尽在“1V1王者之路挑战赛”! 不仅如此,在“5V5主播导师团队战”中,玩家们自行组队后经海选产生16支预选队伍,进入下一轮BO1对决环节;主播们将进行实时OB并同步解说。比赛结束后,每位导师拥有两个队伍名额,成功晋级的八支队伍可自主选择导师。导师们将亲自规划出战顺序与人员配置,随后开启下一轮积分赛对决,最终依据排名决出冠亚季军。赛事期间,知名解说Joker也会参与OB与解说,让这场团队战更添热血氛围。 8月8日至8月11日,“鲨鱼杯英雄联盟挑战赛”即将正式拉开帷幕!这场电竞圈含金量十足的赛事将在斗鱼直播平台火热开启,届时大神玩家们将有机会与明星主播展开面对面的精彩对决,更有万元奖池等待各位实力争夺!请大家锁定斗鱼直播“鲨鱼杯英雄联盟挑战赛”,前往官方主页了解更多赛事详情,精彩内容不容错过!
659发布于 2026-02-08 14:00
作为一款架空题材的飞行经营类游戏,本作上手难度较低,还是比较容易掌握的。今天为大家带来的是《空中之心:折翼传说》的试玩体验评测,正在犹豫是否入手这款游戏的玩家,可千万别错过这篇内容。以下是具体的试玩心得体验评测。 首先游戏没有难度设定,所以会不会玩都是自己的事情,玩不顺不要说游戏不好。 先说注意事项向: 1、剧情相当简单,本来这类游戏就不太可能构建出特别宏大的世界观,要是想要宏大的设定?那就去等《皇牌7》吧。 2、射击判定机制较为简单,基本采用点对点的判定方式,因此那些看起来已经命中目标的子弹、炮弹或导弹,实际效果可能会让你感到失望。 优点: 1、易上手,就算是从没玩过游戏的人去玩也很快就会学会怎么玩。 2、以发明创造和生产制造为核心的经济模式,往往更容易实现财富积累。基础原材料获取便捷,人们能够通过制作一些简易物品来保障基本生活需求。 3、难度较为正常。即便是最基础的武器,出门也不会太丢人。 4、场景优秀,画面和颜色很有特色,看着非常舒适。 5、消耗低,随便什么电脑都可以玩。 6、鱼叉堪称神器,只要命中敌人,就能让对方无法发起攻击,既是能保障生存、提升输出的强力道具,也能在一定程度上弥补瞄准操作上的短板。 缺点: 1、发明往往依赖不断摸索,但研发投入是必不可少的,因此你或许会在摸索式的发明过程中投入大量资金。 2、前期经济较困难,而低层的鱼很容易捕完导致灭绝。 3、到了后期,真正最具威胁的其实不是子弹,而是碰撞;但AI的“脑子”不太好使,不管是靠撞击发起攻击的单位,还是其他类型的单位,它都不会进行回避。 4、射击手感并不好,高伤害高精度武器往往不如高射速武器。 5、在野外想办法赚钱挺麻烦的,倒不如直接去对付海盗,然后转行做个军火商。另外那些飞艇可千万别错过。 以上便是这款游戏的试玩体验与评测心得。游戏的优势和不足都相当明显,整体而言算是一款质量不错的作品,但不太建议对这类游戏不感兴趣的玩家入手。
562发布于 2026-02-08 13:59
多年前,日本独立游戏开发者Uri制作了一款带有伊藤润二风格的恐怖游戏《人鱼沼》。近日,这位作者宣布将推出该游戏的重制版,借助最新技术让玩家沉浸式体验惊悚刺激的恐怖冒险,带来极具真实感的游戏感受。 原版采用像素画风,尽管渲染效果出色,但像素画面的特性决定了它难以真正吓到玩家;而这部借助新科技打造的重制版,想必能让热爱恐怖游戏的玩家获得十足的沉浸体验与刺激感。 游戏讲述女主角RinYamazaki与大学同学一行四人驾车出游,途中汽车在深山抛锚,众人无奈之下,意外在山中发现一座宽敞的洋馆。洋馆的男主人热情邀请他们留宿,然而不久后,众人听闻此地流传着关于人鱼的惊悚传说,紧接着,一连串恐怖事件接连发生。 原版游戏里那张名为“美人鱼”的插图 开发者称,这款游戏的内容里存在大量流血、死亡、身体恐怖、溺水场景,还有轻微裸露画面。此外,游戏中运用了突然惊吓的表现手法,包含粗口与暴力元素,并且设置了多个恐怖结局。 主角画面 据了解,这款游戏的重制版会对原版日语版的启动画面进行全面重制,不仅会增添全新的画作、优化游戏玩法,还将引入日本声优的配音阵容,其中包括为山崎凛配音的武川鈴子様、为若杉清太郎配音的五月雨柾様、为菊池由香配音的奈凸様、为高橋雄太配音的銀零煌様,以及为土田幸男配音的ナツイチ様。 原版画面 这款作品完美借鉴了伊藤润二的独特风格,精心营造的悬疑恐怖氛围会带着刺骨的阴冷缓缓渗入你的内心。要是戴上耳机独自体验,更是能让你惊出一身冷汗。至于其中的怪兽设计,大家可以自行去查阅伊藤润二的漫画《鱼》以及其他相关作品。 小岛秀夫的游戏同样借鉴了伊藤润二的漫画《鱼》 此外,还将新增英语配音演员的全新配音内容,而原版本身就包含了中文语言版本。对这类游戏感兴趣的玩家,也可以尝试Uri制作的其他作品,比如《TheCrookedMan》《TheSandMan》《TheBoogieMan》《TheHangedMan》,这些游戏在Steam平台均有发行。另外,Uri目前还在制作《Pedestal》《Paranoiac》以及部分作品的重制版。
393发布于 2026-02-08 13:59
Focus Home 互动与 Vostok Games 工作室近日公布了他们即将推出的全新末世后风格大逃杀 FPS 游戏《恐惧狼群》(Fear The Wolves)的 PC 版配置需求。 《恐惧狼群》是一款支持100名玩家同时竞技的大逃杀类FPS游戏,玩家可选择单人或小队模式参与,其末世风格与《潜行者》系列存在一定相似性。 根据Steam页面显示的配置要求,玩家最低需配备i3-2130或AMDFX-4100处理器、8G内存,以及GTX650Ti或RadeonR7260显卡;而VostokGames推荐的配置则为i7-3930K或Ryzen51600处理器、16G内存,搭配GTX970或R9390显卡。 工作室方面也提到,当前的配置要求仅适用于游戏的抢先体验阶段,后续可能会根据这一阶段的优化情况进行调整,具体配置并非一成不变。 详细配置要求如下: 最低配置要求: 需要 64 位处理器和操作系统 OS:Windows7/8/10(64bits) 处理器:Intel Core i3-2130(3.4GHz)/AMD FX-4100(3.6GHz) Memory:8GBRAM 图形处理要求:显存1GB,显卡型号为GeForce GTX 650Ti或Radeon R7 260 Network:BroadbandInternetconnection Storage:16GBavailablespace 推荐配置要求: 需要 64 位处理器和操作系统 OS:Windows7/8/10(64bits) 处理器:Intel Core i7-3930K(3.2GHz)/AMD Ryzen 5 1600(3.2GHz) Memory:16GBRAM Graphics:4GB,GeForceGTX970/RadeonR9390 Network:BroadbandInternetconnection Storage:16GBavailablespace
525发布于 2026-02-08 13:59
EA Sports近期为《FIFA 19》发布了全新宣传片,展示了游戏新增的“开球求生模式”(Kick Off)。该模式作为首次引入的内容,不仅带来了新的赛事类型与数据追踪功能,还能让玩家更便捷地与好友展开对战。 除了经典开球模式外,玩家还能选择5种新的赛事类型:欧冠联赛、HouseRules、BestOfSeries、Home&Away以及FeaturedCupFinals。每种赛事类型都对传统玩法体验进行了调整创新,让游戏过程充满趣味,每次开启新赛事都能带来焕然一新的感觉。 玩家还能记录下该模式里的相关信息与数据,涵盖此模式下所有赛事的详尽数据。无论是分析并重新制定游戏策略,还是深入研究高级战术,玩家都可以为每一局游戏做好细致的准备。此外,玩家可以创建一个开球模式ID,以便在任何时间、任何地点保存赛事的进展情况。 《FIFA 19》即将在9月28日与大家见面,期待与您一同开启新的足球盛宴!
940发布于 2026-02-08 13:59
今年有不少消息称《鬼泣5》正在开发中,并且很可能会在E3 2018上亮相。此外,英国零售商Base还标注了《鬼泣5》的一个发售日期。 英国零售商Base的商品列表显示,《鬼泣5》计划在2019年3月正式推出,算下来距离目前已不足一年时间。 卡普空一直对每年的第一季度档期十分重视,像《生化危机7》和《怪物猎人:世界》都是在这个时段推出的,因此《鬼泣5》定在明年第一季度发售也合情合理。 另外需要留意的是,Base所公布的信息显示,《鬼泣5》会是PS4独占作品,或者说至少是限时独占的。 所以不管实际情况究竟如何,《鬼泣5》大概率会在E3 2018上登场,说不定到时候我们就能获取到这款作品发售日期的准确信息,也有可能是在PS4的发布活动中公布。
937发布于 2026-02-08 13:59
今天稍早,沃尔玛加拿大分公司在E3展会前抢先披露了多款游戏新作,目前这些作品中的大部分尚未获得官方证实。不过,贝塞斯达方面却迅速给出了回应。 在这批被曝光的游戏名单里,《狂怒2》赫然在列,而沉寂许久的官方Twitter账号迅速做出了回应。通过一条附带多张图片的推文,该账号清晰地传递出一个信号,暗示此次泄露的内容确实属实。 贝塞斯达账户仅用一句耐人寻味的“老兄”作为回应。 Bethesda的E3展会将在当地时间6月10日(星期日)下午6点30分举办。
759发布于 2026-02-08 13:59
4月末,有玩家通过剖析PC版《枪火游侠》的客户端,发现了这款游戏可能登陆任天堂Switch的蛛丝马迹。而在近日对其最新版本客户端展开的数据挖掘中,我们又找到了更为确切的证据——如此看来,Switch版《枪火游侠》的推出基本已是确定无疑的事情了。 在之前的版本里,玩家就已经在《枪火游侠》客户端中发现了任天堂网络账户相关的代码。而在对近期推出的更新补丁展开数据挖掘后,玩家又在PC端的《枪火游侠》客户端中找到了XboxOne、PS4以及Switch手柄的图片,这几乎可以确定《枪火游侠》将会登陆Switch平台。接下来大概只需要等待E3上官方的正式公布了。 《枪火游侠》是一款免费的多人射击游戏,支持Switch平台随时随地游玩,是一种不错的游戏体验。
961发布于 2026-02-08 13:59
无人深空幽灵任务BUG如何解决?游戏里不少玩家在阿尔忒弥斯任务的机械中的幽灵任务环节遇到了卡顿问题,这里为大家带来由“a7895478745”分享的无人深空幽灵任务BUG解决办法说明,一起来看看具体的处理方式吧。推荐阅读:无人深空背包上限是多少?最快提升背包库存容量的方法视频 幽灵任务BUG解决方法介绍 有不少朋友都遇到了卡货船图标变基地图标的BUG,我自己也折腾了好几个小时才摸索出解决办法。 在星球上新建基地或者删除原有基地后重建,经过实际测试是没有效果的,其实解决办法很简单: 等货船完成远征任务后,你可以自行前往一个没有基地电脑的星系。接着把货船召唤到该星系,之后再返回原本显示基地任务图标的星系,你就会看到基地图标出现在太空中了。 然后到空间站——存档——退出——再读档。 进去后要是看到图标还停留在太空场景,那就再退出一次——先加入其他人的游戏,接着存档,然后退出,最后进入自己的存档就好。 这样一来,基地任务图标就能在基地电脑上正常显示了。 我推测这个BUG或许和货船的远征任务存在冲突,问了群里遇到这个BUG的人,发现他们都是在击败海盗免费获取货船远征后开始出现卡顿的。因此,首次获得货船时,最好先把基地的资料全部解锁一遍再去进行远征,否则很有可能会触发这个BUG。 多人联机时,同样不建议把基地设在房主的存档里,毕竟像这种挖矿建造类游戏采用P2P联机模式,BUG确实挺多的。 要是各位在游戏里也碰到了这个幽灵任务的BUG,不妨试试前面提到的解决办法,希望能帮大家顺利摆脱这个困扰。
841发布于 2026-02-08 13:59
德国评级机构USK刚刚发布了PS4与PC平台《永恒终焉》的评级相关信息。 《永恒终焉》是由tir-Ace开发的游戏,最初在2010年经由世嘉发行,登陆了PS3与Xbox360平台。当年那些专门用于营销宣传的推特账号,像@Reanbell、@Zephyr_eoe以及@Vashyron,如今也都重新活跃了起来。 tri-Ace此前曾透露,他们计划在9月20日的东京电玩展上公布一款全新作品,而这次即将揭晓的,会不会就是《永恒终焉》的重制版或是重启版呢? 《永恒终焉》这款游戏的特色包含以下方面: -战斗系统:采用精彩的电影级动作特效呈现打斗场面,玩家角色会在半即时机制下借助火器展开战斗。 -无敌模式:开启该模式后,角色能够施展出华丽流畅的连招 舞台中央矗立着一座钟塔造型的机械装置,故事的核心将围绕这座钟塔的命运与操控它的机械展开,构成一段别具一格的叙事。 -是否有环境场景:精心构建的环境场景呈现出反乌托邦世界的样貌。 -自定义:可对角色外观进行自定义设置,且该自定义外观会在过场动画里呈现。
979发布于 2026-02-08 13:59
游戏近期开启了新一轮更新,此次更新推出了夜店系统,玩家现在能在线上模式中经营专属夜店啦。具体玩法如何呢?接下来为大家带来“小时西恩”的GTA5夜店DLC完整版预告视频,千万别错过哦~ 推荐阅读:《末日抢劫新设施基地推荐:末日抢劫选哪个基地最优?》 夜店DLC完整版预告视频 《侠盗猎车手5》夜店dlc完整预告片 视频在结尾处稍微提了下DLC的发售日期,看来厂商还是挺保密的,之前基本没听到什么相关消息。关于这次的夜店更新,我个人觉得挺有意思的,又多了一种可以投入时间去玩的方式了。
969发布于 2026-02-08 13:59
意大利的LunarGreatWallStudios工作室今日发布消息,其新作《别样视界(AnotherSight)》——一款讲述少女与神秘喵星人结伴冒险的游戏,即将于9月7日在Steam平台上线开售。 《别样视界》是一款融入蒸汽朋克元素的超现实幻想冒险游戏,故事背景设定在维多利亚时代末期的1899年伦敦。游戏着重刻画文化背景与角色形象,讲述了两位主角的故事:一位是充满活力、勇敢无畏的女孩凯特,另一位则是拥有红色毛皮的神秘猫咪霍奇。 它们相遇在伦敦地下一处昏暗的建筑工地——凯特在探索隧道时遇上塌方,不幸失去了视力。一人一猫便就此开启了一段意想不到的冒险。 《别样视界(AnotherSight)》已确认支持简体中文,目前该游戏已在Steam平台上架,预计9月7日正式解锁,感兴趣的玩家可前往Steam商店页面提前了解。此外,本作后续还计划登陆PS4、Xbox One及NS平台,更多信息敬请关注!
974发布于 2026-02-08 13:59
古剑奇谭的打击感表现怎样?音效方面又如何?不少玩家已经体验了试玩版,对于画面、战斗等环节都有自己的想法。这里为大家带来“gejiang”分享的古剑奇谭3试玩评测个人简评,其中涵盖了音乐、音效等内容,一起来看看吧。推荐阅读:古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享 试玩评测个人简单点评 PC配置:i74790、GTX970、32G 游戏内显示设置:显示默认中等,我试了试全部最高,似乎能维持在45帧左右,没有明显的延迟卡顿,优化还不错,但是有更大空间。 分辨率:试玩版分辨率不能调节,默认的1080P。 操作方式:XBOX手柄完美支持,部分按键需要根据个人习惯调整。 进入游戏后,我发现镜头距离过近,将“视野范围”调整至100后才感觉舒适一些;另外镜头左右移动速度偏快,这会对操作手感和画面刷新产生影响,需要适当调慢,我个人认为设置为20是比较合适的。 菜单方面,系统菜单的设计还算常规,但游戏内的菜单实在让人忍不住想吐槽几句。弄个圆形菜单对手柄操作太不友好了,虽说视觉上看着挺有设计感,可实际用起来特别别扭,尤其是按OPTION键(键盘应该是ESC?我没试过)呼出的那个菜单,蓝黑底色配上一组组星斗状的选项,模糊得厉害,希望这只是试玩版的问题吧。 音乐:完全没太在意,可能是没有太出彩的,不过不失吧。 音效方面是整个试玩版最让人失望的部分。首先说打击音效,玄戈普通攻击的第三下命中敌人时居然没有音效?这实在让人费解——要知道音效可是占打击感比重30%以上的关键元素啊,就算暂时没有战斗背景音乐,最基本的打击音效也不能缺失吧?另外,进入人界后能通过搜索功能查找附近不太显眼的道具和隐藏材料,但每次搜索后的提示音效果实在不敢恭维……要是能把这个提示音做得更清晰、更突出一些就好了。 这么说吧,技术层面和韩国网游比起来差距不大,就是角色设计这块还得再下点功夫。反正该用上的技术都用上了,尤其是主角衣服上的法线效果做得挺亮眼。村子里山清水秀的,四处逛逛看看风景也挺惬意。不过天鹿城的设计我不太感冒,一股子德莱尼主城的味儿,而且感觉比较“空”,希望只是试玩版的问题吧。 战斗手感方面,说实话已经相当不错了。战斗里走位是核心,得依据敌人的动作和屏幕提示及时闪避或防御,试玩版里不存在躲不掉的伤害,感觉多数敌人都能靠操作做到无伤。不过目前(毕竟只玩了一小时,正式版可能会有变化)轻重攻击好像只是用来攒气的,没什么明显的配合效果,无非就是多打几下而已。无缝切入战斗这点真的挺舒服。我老是判断不好和敌人的距离,经常挥空剑,其他游戏里从没出现过这种情况,也不知道是怎么回事…… 打击感方面:既然包含动作元素,打击感的重要性不言而喻。可惜的是,古剑3的打击感依旧摆脱不了“飘”的问题。首先是打击音效缺失情况严重,音效本身质量也欠佳;其次,每次攻击命中敌人时,因延迟导致的“入肉感”几乎难以察觉。若以5分为满分,我只能给出2分,期待正式版能对此进行优化。 敌人设计方面:BOSS的设计挺不错的,带有那种独特的套路感,熟悉之后战斗起来会很流畅,能让人获得满满的成就感。试玩版里的几种小怪也各有特色,尤其是那只猴子,还挺可爱的,哈哈。 说了这么多就不打分了,给还没来得及体验的朋友看看试玩版的情况,我仅代表个人看法,这个游戏我肯定会首发入手一份数字版,原因只有一个——能感受到开发团队的诚意。 以上就是古剑奇谭3试玩评测个人简单点评,感兴趣的小伙伴们还没入手的话,快快去体验下吧。
669发布于 2026-02-08 13:59东京放学后召唤师火系角色席兹全面解析
发布于 2026-01-08 17:44:02
超难战地防御3第十四关通关秘籍核心技巧倾囊相授
发布于 2026-01-08 17:44:03
世界战争英雄里的狙击步枪任务,这类狙击步枪的性能表现如何
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七龙珠激战传说里的超级邪念波,是个实力强劲的角色
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虚荣消耗类物品完整清单分享
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