朕的江山vivo客户端是一款基于三国历史改编的策略竞技游戏,在原作基础上进行了诸多优质创新,融入不少趣味元素,让游戏更具可玩性,为玩家带来更出色的体验。该版本支持vivo账号一键登录,登录后即可领取丰厚游戏礼包。玩家将在此展现智慧,招募各路英雄豪杰,通过不断击败其他势力壮大自身实力,从而快速逐鹿中原。
朕的江山vivo客户端是一款基于三国历史改编的策略竞技游戏,在原作基础上进行了诸多优质创新,融入不少趣味元素,让游戏更具可玩性,为玩家带来更出色的体验。该版本支持vivo账号一键登录,登录后即可领取丰厚游戏礼包。玩家将在此展现智慧,招募各路英雄豪杰,通过不断击败其他势力壮大自身实力,从而快速逐鹿中原。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,在群雄割据的局势下,更需要你运用外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,时而拉拢分化,时而联合背叛,最终鹿死谁手,尚未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依据真实历史脉络,还原三国时代百城全景式大地图,山川河流、湖泊海洋等地理元素一应俱全。
是选择一鼓作气、驰骋天下,还是广积粮草、高筑壁垒、暂缓称王,沙盘之上,策略尽可自由抉择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可容纳四十个势力,上百名玩家共同参与,让你亲自演绎乱世三国的风云变幻。
【轮回小局,指点江山】
无论上一局游戏里你是功成名就还是失意离场,都能在全新剧本中重新书写历史,如画江山尽在指尖。
招募类型
招募分两种普通招募和重金招募。
进行普通招募所需的道具为招募令,该道具可通过开启功勋宝箱获取。普通招募有机会得到绿色和蓝色品质的武将。
进行重金招募需要消耗元宝,单次招募花费200元宝;选择5连招可享受50元宝的优惠,实际只需支付950元宝。通过重金招募,有机会获得绿色、蓝色、紫色及橙色品质的武将,并且每完成5次招募,必定能得到一个紫色或橙色武将。
系统每24小时会刷新一次免费重金招募的机会,想要免费获取橙将的小伙伴可一定要好好把握这个机会。
招募阵营
当您阵营中的武将数量达到一定规模后,就可以选择更换并招募其他阵营的武将。例如,若您选择的是蜀国阵营,系统会在君主等级分别达到10级、15级和20级时,依次开放吴国、魏国和群雄阵营的招募权限。实际开放情况将根据您所选择的初始阵营来确定。
名将录
在名将录里,你能查看不同阵营、不同品级的武将,每个武将的成长值等各项属性、技能以及可携带的兵种都清晰明了,这会让你在挑选武将搭配阵容时更加轻松便捷。
武魂
在招募武将的过程中,要是抽到已经拥有的武将,这个武将就会自动转换成武魂值,其中绿色武将对应10点,蓝色武将对应30点,紫色武将对应150点,橙色武将对应1000点。
武魂值能够用来强化武将,不同品阶的武将每次进行强化时所需的武魂值各不相同。
【晋橙将组合技能简析】
橙将共有8位,分别是司马昭、王元姬、羊祜、杜预、邓艾、钟会、王基、文俶;紫将则有12位,包括司马炎、司马师、羊徽瑜、夏侯徽、邓忠、卫瓘、石苞、王濬、贾充、李婉、郭槐、陈骞。这些武将可都不简单,尤其是橙将们,个个智勇双全,绝非等闲之辈!想要让阵容变得更强大,组合搭配自然是必不可少的环节。那么,究竟都有哪些强力组合呢?大家可千万别错过,快来一探究竟吧!
一、司马昭+王元姬伤害减免15%
晋武阵营的武将大多防御属性偏低,不过司马昭与王元姬这对夫妻组合却能大幅减免所受伤害,生存能力相当出色。司马昭释放技能时,能对敌方后排目标造成高达300%的计策伤害,兼具坦度与输出能力。而王元姬的技能不仅可为己方后排恢复生命值,还能额外提升20%的伤害减免效果——后排的队友们,快牢牢跟上文明皇后的节奏吧!
二、羊祜+杜预伤害+15%
两位伐吴的核心大将凑一块儿,那指定是要搞波大的!羊祜的技能能对敌方全体轰出240%的计策伤害,还能把自己的暴击率拉满到100%,一持续就是两回合——这明摆着是要清场的节奏啊!哪怕有那么一两个漏网之鱼,两回合的暴击buff也能让你逃得了一时,躲不过两回合后的致命一击。再看杜预,他的“犒赏三军”不仅能锤敌方前排,还能给自家后排加怒气,就冲这,得攒五怒才放技能的羊祜不得把他当“福星”爱惨了!
三、邓艾+钟会初始怒气+1
诗仙太白曾言,蜀道之难,剑阁峥嵘崔嵬,一夫当关万夫莫开。灭蜀之道贵在神速,若想挥师成都,拖延日久只会先拖垮自身。不先攒足气势,怎能效仿偷渡阴平之举?再观技能搭配,与司马夫妇二人简直契合至极!一对技能既能奶自家后排又能打击敌方后排,另一对则可奶我方前排并牵制敌方前排。如此配置,还能让人好好对阵吗?
四、王基+文俶闪避+20%
【晋橙将强力阵容推荐】
通常情况下,国家队要是成员间缘分搭配得当,实力自然不会弱。那晋朝的国家队阵容该如何搭配才更合适呢?我来简要谈谈自己的想法。
一、司马昭+王元姬+羊祜+杜预+邓艾+钟会
推荐理由:我给这一队起了个名字叫“一统三国队”——灭蜀、篡魏、伐吴,三国势力在他们面前都得俯首称臣。要说输出能力,这队要是排第二,估计没人敢自居第一。先切前排,再怼后排,最后来个清场大招收割全场,这流畅的节奏真是没谁能比了。
二、司马昭+王元姬+邓艾+钟会+王基+文俶
推荐理由:这一队选择稳扎稳打的策略。无论如何,配备一组闪将能让整体更稳妥。羊祜的清屏能力确实出色,但攒够五怒的过程比较漫长,只能无奈舍弃,在前排放置一个闪避型武将用来限制对手还是很有必要的。
在《朕的江山》vivo版本里,每一张武将卡牌都有着专属的原画设计,同时具备独一无二的技能。而在实战中起着关键作用的神灵系统,即将新增组合技能玩法——西王母等十多位神灵将带着全新的组合技惊艳亮相。无论是源自典故的女娲与伏羲“抟土造人”组合,还是贴合设定的唐僧师徒四人“师徒合力”组合,这些组合不仅因典故加持而独具特色,更凭借强力的属性加成,成为主公们征战沙场时不可或缺的核心神技。在这里,权谋的博弈没有预设的剧本,所有的结局都由你的每一步努力书写。
1、效果表现
游戏整体采用2D写实画风,每位武将卡牌都配有专属原画;玩家将在涵盖113座城池的宏大地图上展开征战,对三国题材的还原度颇为出色。
世界地图
游戏里的攻城战斗采用回合制模式,每个武将都有专属技能,不过无论是武将技能的呈现效果,还是攻城动作的设计细节,整体的表现力都显得比较普通。
攻城画面
总的来说,画面表现处于中等水平,没有太多亮眼之处,但整体美术风格和表现形式对三国的还原度较高,能让玩家较为强烈地感受到攻城略地的氛围。
2、游戏性
2.1创新的小局制
游戏的核心玩法遵循常规SLG的“发展-占城-统一”逻辑,但在模式上创新引入了轮回小局制:每局会自动匹配8到16名玩家,在同一张世界地图中展开争夺;当有玩家成功统一全国,或是对局时间结束时,所有玩家将返回大厅,可选择开启新的一局,以此循环往复。需要说明的是,每局结束后,玩家当前拥有的城池与资源会被重置,不过像玩家等级、官职、麾下武将、掌握的计策以及武器等内容,则会得到保留。
在国内市场,采用轮回小局制模式的SLG游戏目前还没有其他同类型产品,具备十足的创新性。
2.2内政系统精简
和其他SLG游戏不同,《朕的江山》大幅简化了内政系统,目前游戏里的内政操作仅需在城池中建造并升级粮草、银币、预备役基地,以及升级已占领城市的太守府就可以了。
可操作的步骤数量不多,不过这些步骤背后其实蕴含着丰富的战略考量——由于每个城池仅有10个固定的基地建设位置,针对不同地理特征的城池规划不同类型的基地,本质上对应着差异化的战略思路。部分玩家倾向于让单个城池专注建设同一种基地,这种方式能集中资源实现快速扩张,但弊端在于一旦这类城池被攻陷,很容易引发资源链的断裂;另一部分玩家则更偏好在每个城池均衡布局各类基地,虽然这种策略能增强城池的稳定性、保障资源供给的持续性,但资源获取效率相对较低,整体扩张节奏也会随之放缓。
2.3游戏目标明确
这款游戏对内政系统进行了大幅简化,玩家无需在发展操作上投入过多精力,大部分时间都聚焦于攻城环节,因此游戏目标十分清晰——即实现全国统一。再加上游戏的官职体系、主线任务、成长任务,以及单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标始终有明确指引,这应该能让游戏在长期留存方面取得不错的表现。
2.4玩家自我产生内容多
游戏里城池数量不少,但核心武将相对稀缺,而且每个城池都有独立的预备役机制,玩家单靠武将的硬实力很难实现全国统一。要想取胜,就得合理规划资源分配,巧妙运用各类计策,同时谨慎处理外交结盟事宜。玩家之间的实力悬殊,更多体现在战略思维的高低上,而非单纯依赖武将卡牌的纸面强度。
玩家们自己摸索出来的游戏套路、各式各样的游戏小细节,这些都不是游戏数值能够左右的,它们为游戏增添了丰富多样的玩法,也带来了更多可能性。
2.5玩家社交欲望强
因为游戏采用小局制模式,玩家都是通过自动匹配参与战斗,没办法和好友一同进行游戏,所以游戏的社交功能主要体现在世界频道聊天以及好友系统这两个方面。
这款游戏单局时长较长,操作方式简单易上手,玩家在对局过程中会有不少空闲时间;同时,由于玩家在攻城策略上各有千秋,这段时间里大家的交流意愿会十分强烈,世界频道的聊天氛围往往相当活跃,这一点从台服的情况就能得到印证。
游戏的好友系统,其核心作用更多体现在游戏内的外交结盟环节——无论是与对手交涉,还是和盟友沟通,玩家都可以通过运用自己的战略思路,说服对方来达成自身的目标。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动期间购买神灵组合技即可解锁该礼包,助力本次所购神灵的升级进程
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成调整为「伤害+15%、韧性+50%」
5、第一阶段结束时,所有玩家都将额外获得20次招兵买马的使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战的休息时段以及夜战保护时段,均调整为22时到次日10时(UTC+8)
8、在部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将保留原国家的天数,不会清空重新计算。同时,国家任务的进度以及完成人数也会一并继承。
四、优化体验
1、新年祝福活动期间,若进行超过游戏内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以游戏内最高充值档位的方式计算充值笔数,计算结果向下取整。该计算方式仍需遵守每日充值笔数的限制规则。
五、对部分界面进行了调整优化,并修复了已知的bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新推出封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。该系列武将拥有专属珠玉强化机制,装备后可激活强力被动技能。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒功能。
2、武将平衡性调整:针对部分武将、神灵技及武将行为实施调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布、国色·大乔、归汉·蔡文姬、顾曲·周瑜的天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场活动开启,本次返场的皮肤为一目摄魂(对应武将:独眼·夏侯惇)与声临其境(对应武将:顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增设为期一周的预热阶段,此阶段不纳入跨服积分统计,也不影响种子资格的获取。从第二周起进入资格争夺期,跨服决战资格的最终结算安排在第三周的周三。
六、阵法
1、四象封印调整内容如下:各神兽对应的开放官职统一变更为郡守;各官职倾世锁的银两与元宝折扣限购次数分别调整为5次和50次;此外,朱雀新增双倍增益效果。
2、九宫八卦:开启所需官职调整为尚书;破阵花费略有下调;阴阳阵点亮花费略有下调。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗「兵势符节」可分别强化步兵、骑兵、弓兵与特殊兵种,以此提升对应兵种大类的属性。
2、兵势支持重置操作,重置后会全额返还此前消耗的兵势符节,且每月重置次数设有上限。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职的玩家,在点亮『兵装解锁』这一兵势节点后即可开启该系统。
4、使用『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开启无尽试炼玩法。同时对无尽试炼里的神兵与君主强度进行下调,以此防止因神兵强度过高而出现其长时间持续输出的问题。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。
2、武将在完成5层天资突破的激活后,剩余的将印能够兑换成断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整完成后再重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻大家的游戏负担,将压缩赛程并调整至第10周左右开启,同时对参与资格的获取方式进行优化。
7.9
500+人评价
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