《杀戮尖塔》(Slay the Spire)是一款卡牌策略类游戏,玩家在游戏里能体验到紧张刺激的玩法。你需要巧妙搭配专属牌库,击败所有阻碍你攀登高塔的怪物,获取藏于塔中的宝物。此外,游戏内设有诸多副本供玩家挑战,成功通关就能赢取丰厚奖励,这极大地激发了玩家的闯关积极性。卡牌间的精妙配合与策略上的灵活搭配,让玩家沉浸其中,欲罢不能。
《杀戮尖塔》(Slay the Spire)是一款卡牌策略类游戏,玩家在游戏里能体验到紧张刺激的玩法。你需要巧妙搭配专属牌库,击败所有阻碍你攀登高塔的怪物,获取藏于塔中的宝物。此外,游戏内设有诸多副本供玩家挑战,成功通关就能赢取丰厚奖励,这极大地激发了玩家的闯关积极性。卡牌间的精妙配合与策略上的灵活搭配,让玩家沉浸其中,欲罢不能。
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,都会发现牌组里新增了数百张卡片。你需要挑选出能够相互配合的卡牌,以便高效地击败敌人,最终抵达塔顶!
2、变幻莫测的尖塔:每次开启尖塔探索之旅,其内部的布局都会呈现出不一样的面貌
你可以在冒险与稳妥的路径中做出选择,遭遇形形色色的敌人,挑选不同类型的卡牌,发掘各式各样的文物,甚至还能与风格各异的首领展开对决!
3、可发现的强力文物:在尖塔的各处都能找到一种名为文物的强力物品
这些文物能够借助强大的交互效应显著提升您的牌组实力。不过需要留意,获取一件遗物所付出的代价或许远不止是黄金……
变幻莫测独一无二的爬塔之路
每次你开启攀登高塔的旅程,这座高塔的结构都会产生变化。你可以挑选充满风险或是相对稳妥的路径,遭遇形形色色的敌人,选用各不相同的卡牌,寻觅到不一样的遗物,甚至还能和不同的Boss展开战斗!
步步为营百种卡牌自由构建
游戏里有四个角色,每个角色都有属于自己的独特牌组,可供使用的卡牌数量超过350张。在攀登高塔的旅程中,你会遇到一百多张不同的卡牌,需要谨慎决定是否把它们纳入自己的牌组。通过巧妙地组合与搭配这些卡牌,让你的牌组发挥出强大的力量,从而战胜沿途的敌人,朝着塔顶发起挑战。
神秘事件你的选择至关重要
50五十余场风格迥异的战斗,五十多桩扑朔迷离的事件——它们或许能为你提供助力,亦可能让你陷入绝境。
未知冒险烧脑看脸瞬息万变
高塔之中藏有两百余种强力道具等待发掘,这些遗物能显著增强你的牌组实力,但需留意的是,获取它们所需付出的代价远不止金币这么简单。
1、精妙的卡牌与遗物设计,铺就独一无二的爬塔之旅。
2、卡牌元素的融入,带来了多样的战术与战略选择,同时也具备较强的随机性。
3、融入随机Roguelike元素,多样的关卡设计让你的冒险之旅更添趣味。
4、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
5、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
杀戮尖塔(Slay the Spire)是一款让人沉浸其中、无法自拔的单人卡牌冒险游戏。
在这款游戏里,玩家要操控勇者奔赴高塔,与各路Boss展开对决。挑战途中,需持续尝试全新的组牌策略,再结合冒险路上收集到的遗物,力求成功登顶这座高塔。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前游戏里可供选择的职业有四个,分别是铁卫士、寂静猎手、故障机器人和观者。每个职业都配备一套固定的初始套牌,并且携带99枚金币,玩家就可以以此开启冒险之旅了。
进入塔后遇到的第一个敌人肯定是个供你练手的小怪,战斗采用回合制,并且每一轮都由你先发起攻击。
每一轮你都会得到三点能量,并且从牌堆里抽五张牌。在这个阶段,你可以打出任意数量的牌——哪怕牌堆打空了,也会自动洗牌后重新抽牌继续使用。
但每张卡片都有其对应的消耗点数,所以还请在能量耗尽前仔细规划一番。
那么在出手之前,除了需要考量能量因素之外,自然还要关注对手的意图。
每个怪物头顶会显示不同类型的符号,这些符号代表着它们接下来的行动——比如对你造成十几点伤害,或是释放自身的技能等。你必须把这些符号信息纳入考量,这样才能更完美地战胜对手。
处理完所有怪物后,就能得到金币,还能获得从三张卡片中挑选一张的机会。
在这里可别看到东西就随手拿哦,毕竟这样说不定会降低之后抽到好牌的概率呢~
在攀爬高塔的过程中,游戏里会接连出现许多岔路供你抉择,你可以从一开始就规划好行进路线,决定要挑战哪些怪物,以及何时去休息的篝火处停留。
旅途之中散落着一些宝箱,打开它们你就能得到强力的遗物,这些遗物能赋予你永久性的被动技能,比如开局时获得护甲、额外抽牌之类的效果,部分遗物甚至会让你的出牌策略发生改变。
有时候还会遇到一些带着问号的奇遇事件,它们能帮你升级卡片,或是移除某张你不喜欢的牌。这些充满随机性的设计,让你每次爬塔的冒险体验都各不相同,也让你忍不住想要一次次地挑战爬塔。
每张地图的终点都有强大的Boss等待挑战,成功击败Boss后,你将进入下一阶段并恢复满血状态。
完成三个阶段的Boss挑战后,游戏便成功通关一轮,这时再回头瞧瞧,你会发现天又亮起来啦~
▌流派1:力量战
力量战,光听名字就知道,是靠力量卡搭配多级攻击或者“吃苦”这类卡牌来打出巨额伤害的流派。这是我最钟爱的玩法——操作简单粗暴,输出却高得离谱,进攻端火力拉满,美中不足的是防守稍弱,得时刻留意自己的血量。
活动鸡肉这张卡前期务必带上,强化后能让本轮增加4点力量,在我看来它绝对是白卡中的王牌,优先级得排第一。
回旋镖:作为白卡中多阶段攻击次数最多的卡牌,升级后其伤害会提升至4点,不过它对敌人的攻击是随机的,能有效增强前期的输出能力。
连续拳升级后伤害提升至5点,并且能够指定目标,相比回旋镖来说输出更稳定,不必担心误伤到其他野怪。不过它属于消耗型卡牌,所以使用时要把握好时机,遇到的话建议直接拿取。
祭品这张卡对战士来说堪称神级存在,无论玩什么流派的战士卡组,都能无脑选它。它带来的能量供给和过牌效果,是力量战体系里不可或缺的一环,遇到了就果断拿。
旋风斩:这是战士手中最强力的范围攻击卡牌,要是搭配上能提升力量的卡牌以及可增加能量的遗迹,一回合内就能把全场敌人都解决掉。
重刃是力量战里单体输出能力最强的攻击牌,它能带来5倍的力量加成,随随便便就能打出100以上的伤害。
突破极限这个效果很实用:它能让你在一回合里配合活动肌肉把力量层层叠加,而且强化后的效果不会被消耗,能直接把输出拉到最高。这个是一定要拿的。
燃烧这张状态牌,前期能增加力量属性,但到了后期可能会拖慢游戏节奏,所以不建议玩家过多携带。
恶魔形态:由于消耗的能量过多,启用该形态的回合无法进行其他操作。要是增加能量的遗物比较多,倒是可以考虑拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易出现卡手情况,抓到该牌时敌人未必处于攻击状态,若加力量的牌数量较少,可考虑拿取一张。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
▌流派2:防战
人们常说“叠最厚的铠甲,挨最毒的打”,不过这和《炉石传说》里的防战并非一回事——防战可不只是能叠甲,还拥有强力的秒怪能力。
全身冲击:升级后的能量消耗变为0,而防战也成了唯一一张具备高输出能力的卡牌。
巩固:能让护甲值提升至两倍,是防战兼顾输出与防御时不可或缺的卡牌,一旦遇到就必须选择。
壁垒是防战的核心卡牌,缺少它的防战卡组强度会明显下降。由于该卡牌提供的护甲会在下一回合消失,导致每个回合积累的护甲数值往往达不到预期需求。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击这张牌,前期选定后,建议优先走篝火密集的路线。它具备无限强化的特性,强化次数越多,攻击力就越高,堪称杀戮尖塔中单体输出能力最强的卡牌。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
▌流派4:完美打击战
完美打击:和灼热打击机制相近,具备无限成长的特性。一旦选定这张牌并决定走完美打击流派,后续就需持续挑选带有“打击”标识的卡牌。不过存在牌库卡牌数量过多、难以抽到它的情况,因此要搭配选择更多抽牌类卡牌来解决这个问题。
▌流派5:无限战
无限战这个流派能在一回合内打出不计其数的牌,但它的成型难度很高,所需条件颇为苛刻——得持续剔除多余的卡牌,仅保留特定的攻击牌与抽牌。下面为大家推荐其中一种构筑思路:
这个打法主要包含三个阶段:首先是过牌阶段,核心目标是快速抽到“腐化”这张关键卡牌;接着进入腐化烧技能牌的阶段,通过焚烧卡牌来压缩牌库规模,同时叠加护盾以平稳度过前期;最后则是无限阶段,在牌库被烧光后就能实现无限连招循环。
7.9
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