这款以罗马帝国为时代背景的中世纪策略战争游戏,让玩家化身罗马军团的指挥官。从招募士兵、规划战术阵型开始,逐步向周边国家发起征伐,目标是先实现欧洲大陆的统一,最终将势力拓展到全球版图。游戏采用写实的美术风格与高清画质,把数百场载入史册的经典战役生动地呈现在玩家眼前。
这款以罗马帝国为时代背景的中世纪策略战争游戏,让玩家化身罗马军团的指挥官。从招募士兵、规划战术阵型开始,逐步向周边国家发起征伐,目标是先实现欧洲大陆的统一,最终将势力拓展到全球版图。游戏采用写实的美术风格与高清画质,把数百场载入史册的经典战役生动地呈现在玩家眼前。
【战役模式】
通过重现古罗马历史上的上百场真实战役,完整展现这个文明从城邦逐步扩张为地跨亚非欧三大洲庞大帝国的壮阔历程。
率领军团投身布匿战争、斯巴达克斯起义、高卢征服、凯撒内战、安东尼内战、东方征服与日耳曼征服,见证了罗马从崛起到辉煌的全过程
建设城市、招募士兵、打造战争器械,组建强大的海上舰队——这一切,都由你掌控。
挑选支线故事,调度周边的民族和部落去抵御强悍的罗马军团,扭转被他们征服的结局
创新的技术拓展了认知的边界,钻研技术能增强自身能力,进而推动前进的速度
【征服模式】
从蔚蓝的内海沿岸到北海之滨的列岛,横跨欧陆的强权、尼罗河畔的古国、北非的商业霸主、高卢的部落联盟、日耳曼的游牧族群、东方的帝国势力在此展开激烈角逐——究竟是这支地中海强权将版图扩至四方,还是挑战者们能颠覆霸权、缔造全新的统治秩序?
一段绵延数百年的漫长历程,见证了从共和时期的三次布匿冲突、前后三巨头政治格局,到帝国时代的多个历史阶段的变迁。
是敌是友,是宣战还是结盟,是援助盟国还是拉拢中立国,选择最契合国家利益的外交策略,拓展你的版图
战争的走向已难以逆转,拓展城池、征召军队、运用谋略、钻研科技,率领你的帝国夺取最终的胜利
有多个国家可供挑选,每个国家都拥有征服世界的契机,能够改变自身的未来,引领自己走向繁荣强盛。
【远征模式】
统领大军开疆拓土,凭借精妙的计谋与战法,以少量兵力运筹帷幄,激发超乎想象的战斗力,最终击溃了实力悬殊的外族劲旅。
全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
在漫长的征途上,每一次前行都可能遭遇未知的挑战与阻碍,唯有根据实际情况灵活调整策略,才能一步步接近最终的成功。
获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
宏伟的古城凝聚着岁月的沉淀,当我们复刻那些象征着辉煌的经典建筑时,便是在续写曾经的荣光。
完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
对步兵、骑兵、弓兵以及海军等各类作战单位开展系统性训练,以此增强其在实战中的综合作战效能。
用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
★将领推荐:
① 铜将-帕科鲁斯
这位将领仅需98枚勋章即可解锁,其天赋能让部队士气持续处于提升状态,效果堪比常驻的黄金桂冠加成,是骑兵统帅中的佼佼者。考虑到当前版本勋章获取难度较高,前期拥有这样一位将领能显著增强战力,即便后期满培养也不会轻易落伍——不过,若通过付费方式获取额外勋章,也可以选择不优先考虑他。
② 银将-埃及艳后
这位将领拥有389点的勋章数值,在海战和弓兵指挥方面都达到了2级的专业水准,堪称游戏里的第四位强力神将,其角色设定也十分暖心。作为弓兵和海军领域的杰出统帅,他自带的增益效果让他在游戏后期依旧保持顶级战力,无论是前期过渡阶段还是最终成型阵容中,都能发挥出色的作用。
③ 金将-安东尼
在征服玩法中,这位将领堪称得力助手,他兼具迅捷如风的移动特性与全游顶尖的机动优势,是一位极为出色的骑兵统帅。
④ 初始-指挥官
推荐理由:具备出色的机动性,白板技能可自由组合搭配,后期资源投入培养后,实力能够超越三位神将。
游戏里值得选用的将领远不止这些,像弗拉特斯与拉贝这类角色也很适合作为过渡选择——他们各自拥有鲜明的独特机制,在同类将领中是无可替代的存在。
★铜将购买建议:
【陈将军】
这个铜将的兵种能力是三个6,别称“666”,天赋和技能都很适配步兵,是个相当扎实可靠的将领。
【弗拉来尼乌斯】
天赋还行,技能非常适合攻城,不错的铜步。
【多拉贝拉】
这个角色能不受地形限制行动,可惜定位偏向远程输出类职业,技能配置也缺乏亮点,所以不太建议培养。
【克雷斯】
冲锋能力出色,骑兵的天赋在掠夺方面十分适配,破坏属性则适合针对敌方将领,是相当不错的铜骑兵。
【托勒密】
弓海双6有点低,技能少而不精,弱是肯定的。
【甘尼克斯】
天赋不是很适合步兵,看看弓兵将领倒是还行。
【哈迪德鲁巴】
冲锋好评,然后…没了,可用,但不强。
【卡蒂沃尔卡斯】
天赋和攻城都不适合弓兵。弱。
【希律王】
有保命有移动,但是没输出。
【安比奥里克斯】
天赋不错,技能还行。可以用用。
【阿基拉斯】
天赋弱,技能还行,能用。
【德利乌斯】
除了泼脏水一无是处。
【瓦卢斯】
天赋保命,技能实用,不错的铜骑。
【阿尔塔瓦兹德】
攻城能用,但还是弱。
【塞格斯泰斯】
技能还行,但是弱
【皮纳斯】
侦查骑兵,没什么用。
【皮耶利】
没什么用。
【帕科鲁斯】
看看科米乌斯,虽然少了个非关键技能,但入手能省300,绝对是萌新过渡的首选。
★装备推荐:
本作的装备系统同样内容丰富,不少强力装备都对应着特定的军衔门槛。
① 一枚金色指环,标价八千四百枚金币,佩戴者发动攻击时,有五成概率提升自身士气。
② 黄金桂冠:215勋章,士气永久保持上升
③ 运输车:4500金币,部队行动力+2
另外商店是10分钟刷新一次,记得经常关注
★快速刷将领等级
给部队配置好需要刷的将领,开启自动战斗,结束后点击重试。要是不想继续刷了,就点继续按钮,这样就能退出了。
一、兵种:
骑兵:输出高、血量厚、移动速度快,还自带连击技能,是攻坚作战的绝对核心力量!不过它也有明显短板:连击时确实畅快,但一旦触发反击就容易掉血严重,因此对游击战术和回血续航能力的依赖度极高。
弓手:输出高,机动性差,自带无需消耗的技能,是当之无愧的清兵核心,不足之处在于身板脆弱、机动性极差,因此非常依赖装备或技能来弥补短板!
这种单位生命值充沛、防御能力出色,还具备自动反击的特性,因此在守卫城池或与远程部队进行消耗战时能发挥最大作用;不过它的短板也很明显——除了依靠蛮力冲击,面对敌方精锐部队普遍装备的厚重护甲时,其攻击效果往往难以形成有效压制。
二、打法:
阵容里看似武将数量不少,但真正能担纲主力的不过四五位,其余大多是辅助角色。无论是战役模式、传奇关卡还是征服玩法,速攻都是更优的策略选择——战局拖得越久,后续推进的难度往往会越大。因此核心培养方向建议放在两位骑兵将领和两位弓兵将领上;步兵将领主要负责城防驻守,或是在战斗中与敌方脆弱的弓兵单位进行换血,所以无需投入过多资源重点培养,只要能承担一定伤害即可;至于海军将领,由于其攻击方式以换血为主,且对应关卡数量较少,属于可根据实际情况选择是否培养的类型。
三、指挥官选择:
氪金:随意,因为哪条路都有神将,指挥官随便玩。
对于预算有限或投入较少的玩家群体,建议优先选择弓兵路线。原因在于,适合平民玩家使用的弓兵将领数量较少,反而更容易集中资源培养;而骑兵统帅会与贝利萨留这类核心将领在阵容位置和战旗分配上产生冲突,步兵统帅则因实战表现较为平庸,整体性价比不高。
四、技能:
骑这一概念,涵盖了从灵活袭扰的战术,到迅猛冲击的行动,再到长途移动的过程,以及强行打开局面的突破,最后还包括固定数值的伤害类型。
长柄远程武器的培养路径建议:优先提升行军能力,其次是远程指挥技能,接着强化优势作战特性,再解锁十面埋伏战术,然后点出神射专精,最后叠加固定伤害加成。
步兵职业的技能释放顺序建议为:先开启防御阵型强化生存,接着标记敌方目标提升输出效率,随后发动激励战吼增强团队战力,再通过战术机动调整站位,之后利用隐蔽伏击发起突袭,最后释放固定伤害技能完成关键打击。
“十面埋伏”是“游击伏击”的升级技能,目前仅限指挥官学习。该技能与原技能的触发概率不会叠加,但二者会各自独立计算触发情况。
五、神怪:
比蒙的战力排在最前,接着是秦俑,之后依次为独眼、阿努比斯、猛犸、狮鹫、牛头,哥布林处于末尾。
六、将领:
主将•T1
骑:汉尼拔>骑指>韩信>贝利撒留
弓:阿提拉>弓指>韩信>凯撒>米特拉达梯
步:斯巴达克斯>维钦>步指>庞培
副将•T2
骑:安东尼,霍去病,阿米尼乌斯,哈斯德鲁巴,帕科鲁斯
弓:屋大维,德鲁苏斯,克里奥佩特拉
步:巴托,克拉苏,埃提乌斯,阿格里帕
七、装备优先级别:
骑的属性优先级:士气>吸血>暴击>行动>攻击
弓:士气>行动>暴击>攻击>吸血
步:士气>生命>防御>回血>行动
八、合金强化顺序:士气四件套>氪金三神器>干将剑>法老之怒>奥古斯都头盔>高卢战记>执政官权杖>图坦克蒙匕首>戎装>龙之盾
九、荣耀徽章:
骑:鹰旗优先,其次是纵深,接着是攻城,然后是神圣,再之后是卫队,最后是骑术。
长弓系的优先级排序为:首先选择带有鹰旗标识的配置,其次是神圣属性的类型,接着是具备纵深特性的选项,再之后是卫队相关的种类,然后是侧重防御能力的类型,最后考虑专攻攻城方面的配置。
步:纵深>鹰旗>卫队>攻城>神圣>消防
十、每日收入:
通过完成15次日常签到、100次决战挑战、120个将领专属任务,并观看36条广告,累计获得了271枚勋章。
十一、装备搭配推荐
十二、精锐兵种推荐强化顺序:
标枪>战车>罗马骑>羽林>弓骑>罗马步>战象
v3.3.2版本
【新增关卡】
“君王崛起”模式新增章节:阿提拉、冒顿、君士坦丁、韩信、盖乌斯·马略
【新增将领】
君士坦丁
【新增道具】
新增战旗:项羽战旗、君士坦丁战旗
新增神器:奥林匹斯矛
【新增购买】
皇室头冠、皇室指环
【bug修正及调整】
修正项羽、盘古斧、步兵加冕效果的相关bug
7.9
500+人评价
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