《石器争霸》是一款主打即时战斗的3D策略卡牌游戏,设有多个风格迥异的种族可供玩家挑选。每个种族都具备独一无二的兵种单位,同时搭配专属的部族英雄。玩家既能依据战局需要,围绕核心英雄构建作战部队,也能让英雄担任辅助角色,为麾下兵种提供强效增益。
《石器争霸》是一款主打即时战斗的3D策略卡牌游戏,设有多个风格迥异的种族可供玩家挑选。每个种族都具备独一无二的兵种单位,同时搭配专属的部族英雄。玩家既能依据战局需要,围绕核心英雄构建作战部队,也能让英雄担任辅助角色,为麾下兵种提供强效增益。
1、正统石器,还原经典
《石器争霸》一心想要还原石器时代最本真的模样,带您重新踏入远古天地,感受最纯粹的部落文明。游戏的画面风格、角色设定以及场景搭建,全都延续了经典的石器时代特色,无论是建筑还是武器装备,都散发着浓郁的原始韵味,引领大家回到那个满是野性与生存考验的时代。
2、远古生物,驯服传奇
在游戏里,你能够捕捉并驯服猛犸象、剑齿虎、恐龙这类远古巨兽。每一种生物都有着威猛的外形,同时还拥有独特的战斗技能。对这些远古生物进行养成和升级后,就能在战斗中获得优势,组建出属于自己的最强部队。
3、千人大战,策略为王
游戏的一大核心特色在于大规模团战,可支持数千单位同屏交锋,带来极具冲击力的战斗感受。玩家需与盟友紧密协作,凭借策略规划资源、巧妙排兵布阵,方能在千人大战中斩获胜利。每场战斗不仅是对军团硬实力的检验,更是对玩家全局视野与指挥素养的深度考验。
4、离线挂机,轻松升级
《石器争霸》配备了离线挂机系统,玩家在不在线的时候也能持续积累经验与资源。哪怕忙于工作或是处于休息状态,游戏的进度也不会因此中断。借助这个挂机功能,大家不用一直守在屏幕前操作,就能轻松实现角色升级和部落发展,对于喜欢休闲玩法或是策略类游戏的玩家来说十分友好。
5、超多福利,免费领取
为了让玩家有更好的游戏体验,游戏里准备了很多免费的福利活动。像新手礼包、每日签到奖励、限时开启的活动等,都能给玩家带来不少资源和道具。不用花钱,玩家就能通过这些福利拿到大量物资,更快地提升自己的战斗力,体验到角色成长的快乐。
1、在《石器争霸》的战斗模式里,最多能同时上场五支队伍。新手阶段仅解锁一个队伍供玩家熟悉操作,其余的队伍位置则需要通过推进主线剧情来逐步解锁。
2、操作同样简便,点击上图中的空位,就会弹出如下图所示的部队选择界面,挑选你想派上场的部队,点击该部队即可完成派遣。
3、确认队伍位置后,点击开战即可进入战斗。新手玩家无需特别注意,进阶玩家则需留意:远程兵种最好后置,高速兵种如骑兵应放在两翼,以便于包抄敌人。
4、进入战斗界面后会显示如下画面,左上角与右上角的数值代表生命值,部队生命值耗尽即会被消灭。画面下方展示的是对战双方的部队,当双方部队距离靠近时便会触发战斗。
5、从下图可以看到双方正在激烈交战,敌方血条的状态表明对面军队已全军覆没。玩家进阶后将解锁多种技能,像紧急治疗、呼叫援兵之类的都包含在内。
6、所以在未出现如下图所示的胜利结算界面前,千万不能掉以轻心。战斗胜利后将获得丰厚的战利品。
1、新手上路
阵容特点:攻守兼备,快速推关
阵容解析:猛犸象在战斗开启后会径直冲锋,直插敌方后排;龙王兼具强劲的恢复能力与大范围的打击效果;冰霜族长作为稳固的前排肉盾,为鹰眼神射创造良好的输出空间;鹰眼神射能够持续输出高额伤害;剑齿虎则会锁定敌方的强力目标进行狩猎,且在狩猎过程中自身会获得强化效果。
2、人海战术
阵容特点:群体高上,持续输出
阵容说明:标准得前中后排阵型,冰霜族长在前排可以减益并抵挡敌方单位,雷鸣女在中排造成持续的群体伤害,鹰眼神射和豌豆射手在后排造成高额得单体伤害,鼓手乐谱对己方中后排单位进行输出加成
3、机械大军
阵容特点:召唤单位,持续作战
阵容解析:闪耀巨炮在战斗启动后能释放大范围伤害;掘地战甲会于开战之际潜入地下,直插敌方后排区域;大力金刚作为前排肉盾,搭配维修机器人的持续生命值回复效果,能够为诺亚方舟不间断召唤机械作战单位创造稳定的输出环境。
4、龙族入侵
阵容特点:超强控制,定点秒杀
阵容解析:淤泥凭借超远射程与龙王、大角犀龙的控制技能搭配,能实现对敌方单位的快速击杀;龙后担任前排肉盾,可保障淤泥拥有更充足的输出空间;寒冰龙母施加给敌方的减益效果,则有助于延长龙后的存活时长。
为什么说这套是奇迹流呢?核心就在于“大火”这张牌——6费的毁天灭地效果,不管是清场还是直取对方英雄,都强得离谱。你想想看,如果开局就强化大火,直接烧死对面三个英雄,这局不就稳了吗?再比如,对面以为胜券在握冲过来压制,结果突然被一个大火直接带走英雄,连部队也一起清了,然后我们反手一波翻盘,这难道不“奇迹”吗?这张牌真的藏着太多可能性了。(而且它还特别克制兽王野兽流,兽王根本没法攒起足够的野兽数量,后面我会专门讲兽王野兽流的具体内容)
1大火这招,藏着逆转的希望——用它烧掉敌方大部队来化解攻势,绝对稳赚不赔;要是能顺带击杀好几个英雄,那更是血赚。不过这招很考验玩家两方面的能力:一是技能的命中率,二是对部队费用的换算把控。(悄悄说,它的费用确实有点偏高哦,而且千万注意别烧到队友啦233,因为误伤队友可不会给你增加费用的~)
2治疗术,两费就能给群体回一波血,这性价比绝对拉满,两费用来保护部队甚至英雄也是个好选择(想想看,两费保住一波价值十几费的部队,那可不就血赚了嘛)
3火球术堪称斩杀的利器,要是通过过牌能找到适配其他战局的法术也挺不错;总的来看,1费就能对敌方英雄造成至少500点伤害,这对于脆皮英雄而言可是相当可观的数值了。
4狂暴术的机制和治疗术大致相同,都是1费就能给友军一波攻速强化,低费特性也让它成为过牌找牌的不错选择(34总结部分补充:过牌找其他牌得结合战况判断,盲目找大火、落雷这类高伤害牌想直接斩杀不可取,场面优势才是胜利的关键;关于法师不带场面单位这点其实有争议,小兔纸觉得法师带场面单位的弊端挺多的——每带一张单位牌就少一张法术牌,法师本身对部队的保护能力普遍偏弱,自己又是8个英雄里最脆的,更别说分心保护部队了;要是特意带保护部队的法术牌,还容易出现没配合上的卡手问题,所以小兔纸更倾向于带解场牌,基本没带铺场的单位牌)
5剑龙凭借高移速、不错的血量和低费优势,成为龙族里短板较少的龙种,尤其针对兽王这类输出偏低的英雄时效果显著;小兔纸通常搭配狂暴术使用,脆皮英雄若缺乏反制手段往往会被直接秒杀。(作为一张兼具软控制与输出的卡牌,它的局限在于仅攻击近距离目标,不过通过合理配合可利用这一特性操作剑龙)
6费的落雷术能解掉不少部队,为队友创造较好的输出环境,表现相对不错;也可用来强化秒脆皮英雄,从而获得人数优势。
7禁锢术是一张控制效果较强的法术牌,既能协助队友限制敌方行动,也可用于拖延敌方的进攻节奏。若搭配大火使用,能实现8费状态下的必中效果(之所以不选择冰冻术,是因为二者效果相近,但禁锢术少消耗一费,尽管它存在被净化的可能,不过净化类卡牌本身较为少见,因此禁锢术的实用性依然更高)。
8猴子,个人使用时能增强防守图腾的效果,提升保护英雄的能力;凭借野兽的跟随机制可以很好地控制猴子,跟随时间结束后,猴子还能转化为部队奔赴战场,进一步强化场面战力。
英雄特性方面,法师的普攻在8个英雄里算是比较特别的,带有范围效果,攻击力也不低。所以前期可以好好利用普攻来清理敌方部队,不是所有部队都得靠法术解决,和猴子配合后解场能力会更突出。不过法师自身比较脆,移速也慢,这是他的弱点,因此法师一般不会离开图腾区域乱跑,不然容易被击杀(要是碰到龙女,潜行的龙女或者黑爪靠近时,头上会出现!号,得注意防止被击杀,通常图腾区域相对安全,而且法师施法距离长,也不用往外走太远;如果遇到对面法师,要小心别被落雷术直接秒杀)
另外要说明的是,这套牌的铺场单位数量并不多,更多的是解场能力。因此,合理保护队友的部队、帮助队友建立优势才是获胜的关键,而非一味追求击杀英雄带来的快感。ps:要是碰到水平稍弱的队友,那就尽量击杀敌方英雄来形成人数优势,帮助队友打开局面,同时封锁敌方英雄的出门机会;如果队友实在太菜……那就用大火烧他们?(开玩笑的)
补充说明一下,上面提到的狂暴和禁锢这两张牌,都不会被法师的主动技能强化。所以即便经过强化,它们依然能当作过牌或找牌的工具来用。法师的主动技能威力相当强劲,大家得好好把握使用的机会,别轻易浪费。要是不担心突然卡手的问题,只要技能状态良好就可以释放,这样也能为下一次主动技能的冷却做好准备。
核心思路是助力队友建立优势,从而迈向胜利。该角色的短板在于几乎不具备铺场能力,而其长处则是若能运用得当,在对局中基本难逢敌手,真正能构成威胁的只有网络中断和消极挂机的队友。
7.9
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