《城防三国志》作为一款策略战争题材游戏,玩家将化身为三国时代的主公,借助招揽武将、操练军队、推动经济发展等方式,逐步增强自身的势力范围。游戏对三国时期的战斗场景进行了高度还原,不仅设置了多样化的战斗模式,还配备了完善的社交系统。玩家需凭借精妙的策略攻克敌方城池,真切感受战争策略的魅力。其画面制作精良且细节丰富,音效也十分逼真,为玩家构建出一个极具沉浸感的三国世界。
《城防三国志》作为一款策略战争题材游戏,玩家将化身为三国时代的主公,借助招揽武将、操练军队、推动经济发展等方式,逐步增强自身的势力范围。游戏对三国时期的战斗场景进行了高度还原,不仅设置了多样化的战斗模式,还配备了完善的社交系统。玩家需凭借精妙的策略攻克敌方城池,真切感受战争策略的魅力。其画面制作精良且细节丰富,音效也十分逼真,为玩家构建出一个极具沉浸感的三国世界。
【文治以筑根基】
文臣理政,兵马钱粮尽数委托于卿。
【武功以拓疆土】
攻城掠地,大型经典国战地图。
【会盟以成霸业】
歃血为盟,银枪铁甲只为联盟而战。
【善谋以定成败】
上手简单,熟悉的战法自由搭配。
1、曹操
奸雄霸业
在战斗的前3个回合,我军全体的武、防、谋、速四项属性将提升5.0→5.6%;此外,战斗期间每经过2回合,有50.0→55.6%的概率让一名友军单体在1回合内,其自带主动技能的发动几率升至100%,若该技能需准备回合,则有75%的概率直接跳过1回合准备时间。
2、刘备
仁德天下
从战斗的第1回合开始,我军群体在受到伤害时,将有30.0→33.3%的几率恢复一定兵力(恢复率为30.0-33.3%,该效果受谋属性影响)。
3、孙权
九锡黄龙
移除我军群体身上的有害效果,同时让他们100%进入规避状态,以此免疫接下来遭受的2次伤害。
4、吕蒙
白衣渡江
战斗开始后的前2回合,敌军全体将被限制无法发起普通攻击;当该效果结束时,会对敌军全体发动一次强力的谋略攻击(伤害率处于130.0%至144.4%区间,受谋略属性影响),此次攻击造成的伤害将无视目标的规避效果。
5、夏侯惇
万箭齐发
对敌军群体发动一阵箭雨攻击,伤害率在70.0%至77.8%之间。
v1.1版本
正式服开启。
游戏截图
7.9
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