在这款以空间重构为核心的解谜游戏里,玩家可借助视觉层次的巧妙错位,对场景内的方块组件进行形态转换;通过自由搭建专属的空间变形系统,结合上下左右的方位操作来调整物体布局,最终解锁全新的立体折叠结构以完成关卡挑战。
在这款以空间重构为核心的解谜游戏里,玩家可借助视觉层次的巧妙错位,对场景内的方块组件进行形态转换;通过自由搭建专属的空间变形系统,结合上下左右的方位操作来调整物体布局,最终解锁全新的立体折叠结构以完成关卡挑战。
这是一款以空间为核心的解谜游戏,玩家需要巧妙运用视觉错觉,并在二维与三维视角间灵活转换来推进关卡。
寻找通往终点的正确路径。这款游戏的美术风格与纪念碑谷颇为相似。
二者的游玩方式存在差异,三维折叠类游戏的核心玩法聚焦于利用视觉上的错位效果来设计关卡和交互机制。
不能完全依靠视觉,还需要空间想象力、逻辑思维。
在三维视角的游戏里,只要脚下的道路是连续的,点击道路上的方块就能让角色移动过去。
要是在三维视角里察觉到没有可通行的路径了,那就可以移动到红色或者蓝色的方块上面。
双击屏幕,切换至二维视角模式。随后检查脚下的红/蓝色方块是否与其他红/蓝色方块存在连续连接的情况。
若有,点击红色/蓝色的方块就可走过去
即便这两个方块从三维视角看是分开的,也能从二维视角走过去。
游戏里能够固定的方向仅为前后左右四个(上下方向与斜面方向不包含在内)
双击即可固定,再双击即可解锁。
当固定面存在时,游戏设定在二维平面内,角色仅能在红色区域进行移动。
当游戏场景处于动态位移的状态时,整个空间会呈现出三维立体的架构,其中除了设定的阻碍元素所在的区域外,其余部分均属于可自由交互或移动的范围。
可以自由根据能行走的面进行移动。
先把四个小红色区域分别标记为abcd,游戏刚开始时人物位于a区域。
先把画面调整方向,让a和b处于同一位置,在二维视角下保持固定状态,再移动到b的位置。
然后重复步骤1,持续转动方向让b与c靠拢,切换至二维模式,再移动到c的位置。
重复操作,直至移动到d。
在d处切移动到高一层红色区域。
将画面转向,切换至二维移动到再高一层红色区域。
将画面按图示方向转动,随后切换到二维模式,再移动到更高一层的红色区域。
在三维下,走至终点处。
v1.4版本
在教程关卡中添加了新的注释
将第五关的旋转方块换了个转向
已解决二维视角场景中,角色处于可旋转方块表面时,点击该方块会导致方块异常位移的情况
7.9
500+人评价
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