弈仙牌是一款休闲背景下的卡牌构筑游戏,玩家能在其中体验PVP对战、PVE秘境探索、门派秘境挑战等多元玩法,化身古风修仙世界的大能修士。游戏采用两两循环对决机制,通过逐步削减败者血量,最终角逐出唯一的胜利者。每位角色都需从炼气期起步,一步步突破境界瓶颈,借助换牌与卡牌合成系统,让自身卡组持续进化变强。
弈仙牌是一款休闲背景下的卡牌构筑游戏,玩家能在其中体验PVP对战、PVE秘境探索、门派秘境挑战等多元玩法,化身古风修仙世界的大能修士。游戏采用两两循环对决机制,通过逐步削减败者血量,最终角逐出唯一的胜利者。每位角色都需从炼气期起步,一步步突破境界瓶颈,借助换牌与卡牌合成系统,让自身卡组持续进化变强。
一、对战规则:
玩家需要依据给定的牌,通过合理置换来组建自己的卡组。每一轮会与一名玩家展开对战,战斗时先根据修为高低判定先手顺序(修为相同则随机决定),随后双方依据各自的卡组轮流使用卡牌(每使用一张牌称为“一动”)。当任意一方生命值归零时,战斗结束,进行命元结算,之后进入下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡构成,每位玩家都拥有独立的牌库,这和云顶不同,无法卡住对手的牌。
进入游戏后,在第二轮选择副职,第四轮和第十五轮时会触发道韵预感。
每一轮提升修为时,修为值会增加2点,同时生命上限也会提升2点(突破境界的过程中同样会增加生命上限),并且会获得3张卡牌。在第一轮时,获得的是3张门派专属卡牌;当选择了副职之后,获得的卡牌变为2张门派卡加1张副职卡(不过有较小概率会出现机缘牌替代其中一张)。
机缘牌的规则说明如下:使用该牌时,有较大概率置换出与机缘牌自身境界相对应的牌,同时也存在较小概率置换出比机缘牌境界高一个层级的牌。需要特别注意的是,置换结果仅与机缘牌本身的境界相关联,和使用者自身的境界没有任何关系。
命元结算规则:需扣除的命元数量等于轮次数加上双方生命差值(含负血状态)除以5的结果。
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角显示灵气消耗数值,需先通过使用灵气牌来积蓄灵气;要是没有预先积蓄足够灵气,在对战过程中就不会发起攻击,取而代之的是灵气值增加1点。
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:打出这张牌后,接下来会紧接着使用下一张牌,相当于在同一行动阶段内使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续类的牌最多放置两张,并且在战斗过程中只会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态包含加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。
虚弱:负面状态,攻击力下降40%(结果向下取整),在自身行动回合结束时减少1层。
破绽:负面状态,遭受攻击时所受伤害提升40%(结果向下取整),在自身行动回合结束时减少1层。
内伤:一种负面状态,在自身回合开始时,每叠加一层内伤,就会减少1点生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
云灵剑宗:
击伤:当攻击造成了生命值扣除时,即可触发击伤效果。(因此,要注意避开对方的防御,防止无法触发击伤效果)
连云:当你上一张打出的牌是云剑时,即可触发连云的效果。(萌新们要记住把云剑连起来摆放哦)
剑意:能让下一张攻击牌的攻击效果临时提升。(剑意的加成作用会覆盖该牌的每一段攻击,因此通常多段攻击的牌更适合搭配剑意。举例来说,若持有2层剑意,下一张牌是2点攻击×3段的话,最终能造成12点伤害。)
七星阁:
卦象效果:让下一次触发的随机效果固定取最大值。(举个例子,若某张牌的攻击力随机范围是1到8,原本会随机生成一个数值,而当卦象生效后,这张牌的攻击力就会稳定为最大值8。)
星力:能让星位上的牌提升攻击力,每一点星力可增加1点攻击力。(此效果与加攻类效果类似,不过仅对攻击力属性生效,在多段攻击的情况下能带来更明显的收益)
星位规则如下:卡组里的第3张和第6张卡牌默认属于星位。处于星位的卡牌能够触发对应的星位效果(因此,前期使用“星弈:夹”时要将其放在3号位,这样才能激活效果)。如果某一位置原本就是星位,再次被判定为星位的话,会额外增加1点灵气(举个例子,若在1号位放置“众星拱月”,3号位会再次成为星位,此时可获得1点灵气)。
后招:第二次使用时触发后招效果。(该效果通常需搭配吴策的元婴天命,或是化神卡“黄雀在后”“梅开二度”来使用。)
五行道盟:
五行道盟的核心运行机制依托于五行相生原理,具体为木生火、火生土、土生金、金生水、水生木的循环关系。举例而言,当你成功激活木灵后,对应的木灵牌效果便会触发;若此时在木灵牌之后放置火灵牌,火灵牌的效果同样能够生效。
修仙题材卡牌构筑玩法:这款游戏把传统修仙中的经典元素植入卡牌游戏机制,玩家能收集功法、法宝、丹药等特色卡牌并加以组合,以此模拟修仙修炼的全过程,亲身感受从一介凡人逐步迈向飞升境界的满满成就感。
动态卡组演化:游戏里每一场对战的卡组都不是固定不变的,玩家在战斗进程中能够持续调整和优化自身的卡组架构,达成卡牌之间的联动效果,打造出无穷的战术可能性。
沉浸式剧情体验:游戏精心打造了丰富的主线剧情与支线故事,玩家在完成各项任务和挑战的过程中,不仅可以解锁更多卡牌与角色,还能深入探寻这个波澜壮阔的修仙世界背后隐藏的精彩故事。
弈仙牌除单人模式外,还设有真人实时竞技玩法,支持玩家在线匹配进行真人对战。在与其他玩家的激烈对决中,玩家既能持续提升自身的策略能力,也能体验智慧交锋带来的乐趣。

弈仙牌游戏以独树一帜的修仙世界为底色,巧妙融合修仙元素与卡牌对战玩法,让玩家收获耳目一新的游戏感受。
游戏拥有丰富的卡牌系统,其中包含大量可供玩家挑选与构筑的卡牌,玩家能够依据自身的偏好和策略来进行卡牌搭配。
游戏内设有丰富多样的门派与角色可供玩家挑选,不同的门派和角色各自具备别具一格的技能与特色。
游戏的策略性很强:这里的战斗既考验玩家构建卡组的能力,也考验玩家运用策略的水平。玩家得依据对手的卡组配置以及实时的战斗局势,做出灵活且及时的调整。

卡牌构筑
在修仙的旅程中,你会获取到许多卡牌,得从中挑选合适的来组建自己的卡组,借助不同卡牌的组合与搭配,让它们的力量得到最大程度的展现。
副职业
在每一局游戏里,你可以挑选一个副职业,而每个副职业都配备着一系列独有的卡牌。
同一名角色可以搭配不同副职业来构建迥异的卡组,从而获得多样的游戏体验,角色与副职业结合的机制显著提升了游戏的可玩性。
仙命
仙命是修仙者在修行途中获得的命运馈赠,每当突破境界时,系统会依据所选门派与角色,随机生成若干仙命选项,此时需做出抉择,以此选定自身的命运走向。
仙命的效果多种多样,涵盖抽牌、提升属性和各类被动效果等,有些仙命更是需要围绕其效果来设计卡组架构。
机缘造化
在修仙的道路上,机缘同样是实力的一部分。每次战斗结束后,都有极低的概率碰到机缘牌,借助机缘牌,能够得到灵宠牌、法宝牌和门派秘术牌。
这些卡牌相当稀有,其强度或许和同一境界的普通卡牌相差无几,但常常能为你提供全新的卡组构建思路,从而组出别具一格的稀有卡组。
与人博弈
你在游戏中遇到的每一位对手,都是来自线上的其他玩家。所有人都得从零开始,一步步搭建自己的卡组。每一次和对手交锋,都是对你卡组强度的检验。要是连续输太多次,就会被直接淘汰。

在《弈仙牌》游戏里,你得持续熟悉各个门派不同角色的招式与手段,借助主职业和副职业来确定本局要走的流派路线,全力让自己成长为顶尖的战斗大师。
v1.4.0版本
一、“大道共鸣”赛季结算
·天梯段位奖励:
大道共鸣赛季的相关奖励将依据玩家达到过的最高天梯分进行发放:达到3000分以上可获得赛季头像,4000分以上可获得赛季头像框,5000分以上则可获得赛季尊号“大道之行”。
当玩家的天梯段位达到金仙(对应4000分)、大罗金仙(对应5000分)或者道尊(对应6000分)这三个等级中的任意一个时,系统会依据玩家曾经达到过的最高段位,为其发放大道共鸣赛季天梯段位道印,该道印的有效期为永久。
游戏里的天梯各段位对应彩墨绘卷奖励会重置,能够再次领取。
·天梯分重置:
3000分以下:分数不变
3000-9000分:重置回3000+(重置前分数-3000)÷2
9000分以上:重置回6000分
赛季结束后,天梯积分排名前100的榜单会通过各平台的弈仙牌账号进行公布。大家也可以在本次更新新添加的天梯榜里,选择赛季“大道共鸣”来查看该榜单。
·道心排名道印:
每个角色的道心榜前100名玩家,都能获得对应角色的大道共鸣赛季道心排名道印。其中,排名前3的道印描述会分别标注“第1”“第2”“第3”;4至10名标注为“前十”;剩余的则标注为“百强”。该道印的有效期为永久。
·道心分重置:
所有角色的道心分都将统一重置到3000分,即便是原本低于3000分的,也会被重置回3000分。
赛季结算完成后,各位玩家可以在游戏内通过选择“大道共鸣”赛季来查看各个角色道心榜的最终排名情况。
·登仙塔段位重置
登仙塔的段位与排行榜即将重置,各位可以重新冲击更高段位,并且能够再次领取相应的段位奖励。
二、新赛季”时空幻景“开启
上古时期有个名为“画境”的宗门,门内弟子大多是得道的仙人,擅长用画卷记录世间万物的变化。画道修炼到极致的人,能够在画中描绘出一个完整的世界,并且可以自由出入其中;更有一件绝世至宝,能在画卷里推演呈现过去或未来的时空幻景。一次偶然的机缘,弈仙府得到了这件来自“画境”的上古遗宝,并用它来帮助府中修士修行。在那些幻景之中,有的修士甚至发现了自己门派未来才会出现的招式秘籍。
新卡牌“未来招式”登场。它是部分现有门派卡牌的进阶形态,不仅效果更为强劲,境界也超越了原卡牌。在对局的第一轮,道友能够从未来招式里任选1张,用来替换牌池中的原卡牌;要是没有合心意的未来招式,也可以选择首轮幻景提供的其他增益选项。
新赛季推出了名为“幻景”的特色机制。在每一局游戏进程里,每隔若干轮就会触发一次幻景事件,每次幻景都会生成不同的随机选项,玩家能够依据自身当前的局势与状态,挑选对应的机遇类选项或是挑战类选项。PC端玩家可以通过快捷键F来开启或关闭幻景的交互界面。
三、新增角色
新增五行道盟角色——祁忘忧。
祁忘忧是百草门的少门主,小字唤作萱萱。传闻她幼年时总与百花相伴,身上常年萦绕着自然的香气,在草木方面的学识更是远超同辈。
四、萱花烂漫活动开启
忘忧签到活动开启啦!活动期间,每天登录就能领取灵石、焕翎、画境秘匣等丰厚奖励。
萱花绚烂绽放:活动期间,只要完成指定任务就能获取萱花道具。凭借萱花,参与者可兑换包括活动专属卡背、个性主页背景、神秘画境秘匣、精致彩墨绘卷、实用灵石以及衣着试用券在内的丰厚奖励。
五、新增天梯排行榜
新增了天梯分排行榜。玩家既可以在天梯房间内点击排行榜按钮打开查看,也能从原有的角色道心榜通过点击切换按钮来查看天梯榜。该榜单每10分钟更新一次,且只有天梯分超过6000分的玩家才有资格上榜。
六、新增逸品衣着
在《画境寻仙》里,新添了叶冥冥的逸品衣着“荒月”。这件“荒月”不仅有全新的配音,还配备了全新专属招式的战斗动作以及全新特效等内容。
七、彩墨绘卷更新
新增4个门派的金丹期神品卡牌样式,可通过彩墨指定合成,也能开启彩墨绘卷随机获取。需要注意的是,版本更新前获得的彩墨绘卷,在版本更新后开启同样可以得到新增的卡牌样式。
八、登仙塔赛季机制轮换
登仙塔本赛季将采用命运分支机制作为常驻机制。
九、优化及BUG修复
好友列表新增搜索和特别关注功能。
秘籍编辑操作进行了优化,新增了复制一行的功能,同时补充了悬停插入卡牌的操作。
7.9
500+人评价
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