《晴空之下》正版是一款策略战棋游戏,它以炫酷的机甲为题材,搭配精致的角色立绘与战斗变身特效,为玩家呈现极具冲击力的视觉体验。在游戏中,玩家可以收集心仪的角色组建队伍,通过策略布局展开战斗,尽情享受爽快的策略玩法,感兴趣的玩家不妨一试。
《晴空之下》正版是一款策略战棋游戏,它以炫酷的机甲为题材,搭配精致的角色立绘与战斗变身特效,为玩家呈现极具冲击力的视觉体验。在游戏中,玩家可以收集心仪的角色组建队伍,通过策略布局展开战斗,尽情享受爽快的策略玩法,感兴趣的玩家不妨一试。
由于战棋玩法目前较为多变,且每个人的理解存在差异,我将结合自己近乎全通关的思路来谈谈,内容仅作参考。
氪度600。
由于第四章支线曾存在逃脱bug(现已修复),当时未能达成三星评价,其余关卡均已三星通关。

幽灵列车打到第九区,第二队练度不足。
所以卡关和无法越级打关的核心就只有两个原因:
1、拉怪拉多了,坦克扛不住。
本次测试里,怪物不具备主动侵略性,只要你不踏入它的攻击范围,并且在回合数达到特定数值之前,它都不会主动发起攻击。
只要注意好攻击范围,一波一波拉,压力都不大。
2、没做装备
装备带来的数值影响确实很大,而这一问题的根源在于把装备副本拆分成了三天分散开放。
不管前期情况如何,只要手里有任何等级的图纸书,就先打造出一套装备来——毕竟套装属性的效果都相当强力。
后面再慢慢更后面再慢慢更换。
输出两红两黄(技巧附加攻击力)

坦克两蓝两绿(回合结束回血增加攻击力)

打造装备时,要留意自己主C输出的属性是异能还是攻击,别打错了。
如果公测时套装效果没有调整,这套打法完全适用,肯定没问题。不过不用急着多打,先凑齐一套过渡前期就好,后续随着环境变化、材料充裕了,再更换套装也不迟。
角色选择上可以优先抽取拜恩,毕竟前期送的R品质奶老头有养成活动能返还材料,所以可以先拿来用一段时间。
尼克丝有条件也可以去捞,后面换老头。
前期不用怕练错角色,等打到幽灵列车阶段,会新增一队,到时候可以把之前练的角色补进二队里。
装备副本的难度在于要注意三条龙的状态。
打之前要看技能,
雷龙的伤害会随着攻击人数的增加而提升,一旦被锁定,需要将敌人拉开距离。
火龙的伤害会随着参与打斗的人数增多而降低,因此需要大家聚集在一起分摊伤害。
冰龙是会增加防御力,但是不用管,慢慢磨就行。
只要摸透每条龙的特性,再配上常规的装备属性,三星关卡基本都能轻松通过,甚至还能牺牲掉一个角色来达成目标。
正常装备齐了,35级左右就可以去打装备四了。
小兵系统会优先解锁新兵种,需要留意的是,小兵能够佩戴徽章,大家可以在界面上多找找相关设置。
游戏开局赠送的角色类型挺齐全的,后续抽卡再补充一两个角色就足够了。
有些ssr表现力太差后续应该都会加强。
关于晶种的分配策略,可以优先选择一位自己觉得强度较高的角色,将其第二形态提升至六级以解锁完全体状态。我个人比较推荐拜恩以及极星的雪崩这两个角色。
然后可以先开另外两个角色的二形态,要是最后还有多余的晶种,就可以考虑给七点上全属性加成。

1、支持多人竞技模式,玩家可随时与真实对手开启紧张刺激的策略对决。
2、借助参与战斗与完成任务获取奖励,以此快速提升角色的等级和战斗力。
3、丰富多样的副本可供挑战,即使处于离线状态,也能正常获取副本收益并加以使用。
1、每个角色都拥有独一无二的背景故事,需要通过持续的互动来逐步解锁并体验。
2、游戏运用多视角叙事手法,可跟随不同角色开启具有代入感的冒险之旅。
3、挑选恰当的时机完成变身,就能针对敌人实施具有策略性的战斗。
1、随着角色等级的提升与强化,可解锁并使用更多种类的共鸣形态。
2、运用别具一格的角色立绘风格,为玩家带来更具独特性的视觉冲击体验。
3、给每个角色都设计专属的变身动画与形象,以此呈现更炫酷的视觉效果。
1、打造了多样的地图形态,玩家可自由展开探索与互动。
2、支持玩家灵活切换形态,让战斗更具策略性变得轻松。
3、巧妙借助地形的有利条件开展战斗,与敌人周旋交锋,最终夺取胜利。
v1.0.127
修复一些已知BUG
7.9
500+人评价
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