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arcore最新版

arcore最新版

实用工具
  • 应用类型:实用工具
  • 应用大小:30.74 MB
  • 更新时间:2026-04-09 13:10:50
  • 版本号: V1.51.252580493
简介 信息 相关 推荐 攻略

谷歌arcore是GoogleLLC推出的一款AR虚拟现实软件,用户可以通过软件轻松进行建模操作,并且还支持游戏的建模处理,以另一种方式进行学习。依靠大数据算法与AR技术相结合,应用ARCore能够将

谷歌arcore是GoogleLLC推出的一款AR虚拟现实软件,用户可以通过软件轻松进行建模操作,并且还支持游戏的建模处理,以另一种方式进行学习。依靠大数据算法与AR技术相结合,应用ARCore能够将虚拟的事情在现实世界中有着立体式的表达形式!简介的界面更有丰富的功能带来更加舒适的视觉体验,只要的你手机以及商店支持ar就可以轻松运行,无需复杂的操作就可以感受全新的高科技ar世界。

软件特色

从本质上讲,ARCore在做两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置和构建自己对现实世界的理解。

除了标识关键点外,ARCore还会检测平坦的表面(例如桌子或地面)。

并估测周围区域的平均光照强度。

这些功能共同让ARCore可以构建自己对周围世界的理解。

软件功能

1、环境感知

感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面。

2、动作捕捉

使用手机的传感器和相机,ARCore可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态。

3、光源感知

使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。

软件亮点

借助ARCore对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝整合的方式添加物体、注释或其他信息。

您可以将一只打盹的小猫放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。

运动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体。

即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释还会在您添加的地方。

arcore是什么软件可以删除吗

ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,类似苹果的ARKit。

也是Google推出的增强现实SDK(ARCore)。软件开发者现在就可以它去开发Android平台上的增强现实应用,或者为他们的App增加增强现实功能。2017年10月19日,三星和谷歌宣布了一项合作,将谷歌的增强现实开发平台ARCore引入三星Galaxy智能手机系列。

ARCore是可以删除的,不过有点麻烦

首先两个软件:一键获取root软件,卸载软件

两个软件配合使用,卸载的时候会提示你获取root权限,然后安装并获取权限,卸载就可以了。

使用教程

1、使用即时展示位置

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。

一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。

在图1中,InstantPlacement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。

在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了InstantPlacement。

在图3中,在启用InstantPlacement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。

在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。

2、使用深度

启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。

在图1中,深度已停用。一个对象会放在池表下。

在图2中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。

在图3中,启用了深度。

在图4中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。

新手快速入门

如需开始在Android上使用ARCore,您可以运行ARCoreSDK附带的hello_ar_kotlin或hello_ar_java示例应用。这些示例应用使用OpenGL,这是一种用于渲染2D和3D矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置3D模型。

1、设置您的开发环境

安装AndroidSDKPlatform7.0(API级别24)或更高版本的AndroidStudio3.1版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在AndroidStudio中,克隆ARCoreSDKGitHub代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的AndroidStudio安装:

从Git菜单中选择Clone。

在Versioncontrol下拉菜单中,选择Git作为版本控制系统。

在URL字段中,输入ARCoreGitHub代码库的网址

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从File菜单中选择Open。

在arcore-android-sdk/samples文件夹中,选择hello_ar_kotlin或hello_ar_java文件夹,然后点击Open。

3、准备设备或模拟器

您可以在受支持的设备或Android模拟器上运行AR应用。您必须先在模拟器上更新AR服务的GooglePlay服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的Android设备已连接到开发机器,然后点击AndroidStudio中的Run。

AndroidStudio将您的项目构建为可调试的APK,安装该APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于AR的GooglePlay服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择CONTINUE可从GooglePlay商店安装它,或按照更新AR版GooglePlay服务中的说明手动更新该应用。

借助hello_ar_java应用,您可以在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。它通过AndroidGLSurfaceView实现,AndroidGLSurfaceView用于渲染相机预览和基本AR对象,例如平面和锚点。可以在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender中找到hello_ar_java的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java中的生命周期方法与OpenGL应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的AR设置正确无误,请遵循hello_ar_java中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助InstantPlacementAPI,用户可以将AR对象置于屏幕上,而无需等待ARCore检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦ARCore能够在放置AR对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java中会自动启用InstantPlacement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择InstantPlacement。您应该已经选中EnableInstantPlacement复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便ARCore可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

软件评测

我发现谷歌ARCore提供了令人惊叹的增强现实体验。通过即时展示位置和轻松放置虚拟物体,这款应用使得AR世界无需复杂操作即可触手可及。在示例渲染框架hello_ar_java中,我发现了一些引人入胜的功能,例如通过点按屏幕上的齿轮图标改变虚拟物体的位置和姿态。

ARCore借助先进技术对现实世界进行深入理解,使得在场景中添加新对象变得轻而易举。而在三星Galaxy智能手机上启用的InstantPlacement功能更是引人注目,允许用户在移动中将AR对象置于屏幕上,并通过动作捕捉技术使其更融入环境。这种无缝整合的体验让我深刻感受到高科技AR世界的魅力。

应用信息
  • 应用名称arcore最新版
  • 当前版本V1.51.252580493
  • 应用语言中文
  • 大小30.74 MB
  • 更新2026-04-09 13:10:50
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