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Google Play Services for AR

Google Play Services for AR

实用工具
  • 应用类型:实用工具
  • 应用大小:47.14 MB
  • 更新时间:2026-02-24 12:22:26
  • 版本号: V1.48.250340293
简介 信息 相关 推荐 攻略

Google Play Services for AR 是谷歌面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只需开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,涵盖游戏、小说、音乐、影视等诸多方面。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰明了,为用户带来十分出色的使用体验。

Google Play Services for AR 是谷歌面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只需开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,涵盖游戏、小说、音乐、影视等诸多方面。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰明了,为用户带来十分出色的使用体验。

另外,Google Play Services for AR涵盖用户身份验证、云存储、实时数据库、推送通知等功能,旨在简化应用程序的开发与管理流程,让用户操作和使用更为便捷。

Google Play Services for AR快速入门

若要在 Android 上开启使用 ARCore,您能够运行 ARCore SDK 所附带的 hello_ar_kotlin 或者 hello_ar_java 示例应用程序。这些示例应用运用 OpenGL,它是一种用于渲染 2D 与 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会展示检测到的所有平面,而且允许用户点击平面以放置 3D 模型。

1. 对您的开发环境进行设置

请安装Android Studio 3.1版及以上版本,且需搭配Android SDK Platform 7.0(API级别24)及更高版本。

2、打开示例项目

(1)于Android Studio内,克隆ARCore SDK的GitHub代码库。

基于此,您能够运用多种途径:

针对已有的Android Studio安装情况:

在Git菜单里挑选Clone。

在“Version control”下拉菜单里,挑选Git作为版本控制系统。

在URL字段里,输入ARCore GitHub代码库的下述网址:

这是一个指向谷歌ARCore Android SDK在GitHub上仓库的链接:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git ,通过此链接可访问该SDK相关的代码资源等内容。

(2) 采用以下方式打开一个示例项目(务必明确打开一个项目,方可构建并运行该项目)。

在File菜单里选取Open。

在arcore-android-sdk/samples文件夹里,挑选hello_ar_kotlin或者hello_ar_java文件夹,接着点击Open。

3、备好设备或模拟器

您能够在受支持的设备或者 Android 模拟器上运行 AR 应用。不过,在模拟器上运行该应用之前,您务必先更新 AR 服务的 Google Play 服务。

4、运行示例

请务必保证您的Android设备与开发机器处于连接状态,之后点击Android Studio里的Run。

Android Studio 会把您的项目构建成可调试的 APK,接着安装此 APK,随后在您的设备上运行该应用程序。

若适用于AR的Google Play服务不存在或版本过期,系统或许会提醒您进行安装或更新操作。点击“CONTINUE”,即可从Google Play商店安装,也可依据“更新AR版Google Play服务”中的指引,手动更新该应用。

通过hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。它是借助Android GL SurfaceView来实现的,而Android GL SurfaceView主要用于渲染相机预览以及诸如平面和锚点之类的基本AR对象。在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender中能够找到hello_ar_java的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java 内的生命周期方法,和 OpenGL 应用一般所提供的生命周期方法存在差异。若要保证您自身应用的 AR 设置准确无误,需遵循 hello_ar_java 里的生命周期管理逻辑。

5、采用即时展示的位置

通过Instant Placement API,用户能够把AR对象放置在屏幕上,无需等待ARCore检测表面几何形状。当用户在环境中持续移动时,系统会实时对对象放置位置进行优化。一旦ARCore在放置AR对象的区域检测到正确的姿态,白色对象就会自动更新为姿态准确的状态,并且变为不透明。

在hello_ar_java中,Instant Placement会自动启用。点击屏幕上的齿轮图标,接着从下拉菜单里选择Instant Placement。此时,您应当已勾选Enable Instant Placement复选框。

轻点屏幕放置对象。当全息对象在屏幕上显示后,一定要持续来回移动设备,这样ARCore就能获取充足的周围环境数据,从而精准锚定虚拟对象。

Google Play Services for AR相关基本概念

在深入探究 ARCore 之前,先了解一些基本概念,这会很有帮助。这些概念共同阐释了 ARCore 是怎样让虚拟内容呈现出仿佛真实地呈现在实际表面上,或是附加于现实世界特定位置的效果。

1、运动追踪

当您的手机在现实世界里移动时,ARCore会借助一个名为同时定位和映射(SLAM)的流程,来知晓手机相对于周边世界的位置。ARCore会探测所捕获摄像头图像中视觉上有差异的特征(称作特征点),并利用这些点去计算自身位置的变化。这些视觉信息会与设备IMU的惯性测量结果相融合,共同用于估算摄像头在一定时间内相对于现实世界的姿态(位置与方向)。

开发者通过将用于渲染3D内容的虚拟摄像头姿势,与ARCore提供的设备摄像头姿势进行对齐,就能从正确角度渲染虚拟内容。渲染出的虚拟图像可叠加到从设备相机获取的图像之上,让虚拟内容看起来如同现实世界的一部分。

2、环境理解

ARCore 通过检测特征点与平面,持续深化对现实世界环境的认知。

ARCore 能够探寻那些看似分布于常见水平或垂直表面(像桌子、墙壁这类)上的成簇特征点,并且会把这些表面以几何平面的形式呈现给您的应用程序。不仅如此,ARCore 还能够判定每个几何平面的边界,同时将此信息提供给您的应用。您可利用这些信息,把虚拟对象放置在平坦的表面之上。

ARCore 依靠特征点检测平面,所以对于类似白墙这种毫无纹理的平坦表面,可能无法准确检测。

3、深度理解

ARCore 能够借助受支持设备中的主 RGB 摄像头生成深度图,该深度图涵盖了有关表面与特定点之间距离的数据。利用深度图所提供的信息,您可以打造沉浸式的逼真用户体验,比如让虚拟对象与观察到的表面精准碰撞,或者让虚拟对象出现在真实对象的前方或后方。

4、光估测

ARCore能够探测所处环境光线的相关信息,为你提供给定摄像头图像的平均光强度以及色彩校正数据。借助这些信息,你能够在与周围环境一致的条件下,对虚拟对象进行打光,进而增强虚拟对象的真实感。

5、用户互动

ARCore借助点击测试,获取与手机屏幕对应的 (x,y) 坐标(该坐标通过点按或应用所支持的其他任意互动方式提供),接着将光线投影至摄像头的世界视图里,随后返回该射线所相交的所有几何平面或特征点,以及交点在现实世界空间中的姿态。如此一来,用户便能选择环境中的对象,或以其他形式与之互动。

6、定向点

通过定向的点,您能够把虚拟对象放置于倾斜的表面。当进行会返回特征点的点击测试时,ARCore 会查看周边的特征点,并利用这些特征点尝试估算给定特征点处表面的角度。接着,ARCore 会返回一个将该角度纳入考量的姿势。鉴于 ARCore 运用特征点聚类来检测 Surface 的角度,所以对于没有纹理的表面(比如白墙),可能无法准确检测。

7、可跟踪对象与锚点

姿态会因 ARCore 不断提升对自身位置及环境的理解而产生变化。当打算放置虚拟对象时,需定义锚点,这样才能保证 ARCore 能够追踪对象随时间变化的位置。一般而言,可依据点击测试返回的姿势来创建锚点,这在用户互动中有相关说明。

姿态会产生变化,这表明 ARCore 或许会对环境对象(比如几何平面与特征点)的位置进行更新。平面和点属于一种特殊类型的对象,称作“可跟踪对象”。从名称便能理解,ARCore 会随着时间的推进对这些对象加以跟踪。你能够把虚拟对象锚定到特定的可跟踪对象上,如此一来,即便设备四处移动,虚拟对象与可跟踪对象之间的关系也能维持稳定。也就是说,要是你把一个虚拟的 Android 小雕像放置在书桌上,即便 ARCore 随后调整了与书桌相关联的几何平面的姿态,Android 小雕像看上去依旧处于桌子上。

注意:为减少CPU费用,应尽量重复利用锚点,并将不再需要的锚点进行分离。

8、增强图像

通过增强图像功能,您能够创建出可对特定2D图像(像产品包装或者影片海报)做出响应的AR应用。当用户把手机相机对准特定图片时,就能触发AR体验。举例来说,用户可以将手机相机对准电影海报,使角色弹出并出现在画面中。此外,ARCore还能追踪移动的图像,比如移动公交车侧面的广告牌。

您既能够通过离线编译图片来创建图片数据库,也能从设备实时添加单张图片。完成注册后,ARCore会对这些图像及其边界进行检测,并给出相应的姿态。

ARCore支持的机型,可在运行Android 7.0(Nougat)及更高版本系统的多款符合条件的安卓手机上使用。 在开发者预览版阶段,ARCore支持以下设备(如下图所示)。

后来增加了对其他设备的支持(如下图所示)

软件特色

1、Google Play 服务能够优化您的应用使用感受。它提升了离线搜索的速度,带来更为沉浸式的地图,同时也优化了游戏体验。

2、若您卸载此软件,应用或许无法运行。于未获谷歌公司认证的Android设备上,诸如谷歌地图之类的谷歌应用无法运行。即便用户可在手机上安装谷歌应用,运行时也会出现“闪退”情况,或者手机会提示“已停止运行”,致使无法继续使用。

3、若移动设备厂商打算在设备中安装谷歌的某类应用,例如Google地图,就必须取得Google针对其设备的GMS认证。

软件介绍

ARCore是谷歌推出的增强现实体验构建平台。它借助各类不同的API,使手机能够感知所处环境、认知现实世界并与信息展开互动。部分API可在Android和iOS系统中使用,以此达成共享AR体验。

ARCore通过三个主要功能,把虚拟内容与借助手机摄像头所看到的现实世界进行整合:

1. 通过动作跟踪技术,手机能够知晓并追踪自身相对于外界的位置。

2、通过环境理解功能,手机能够探测各类表面(像地面、咖啡桌或者墙壁等水平、垂直以及倾斜的表面)的尺寸与位置。

3、通过光估测功能,手机能够对当前环境的光照条件进行估测。

更新日志

版本v1.47.243160293

修正了若干细微错误,并加以优化。安装或更新至最新版本便能查看!

应用信息
  • 应用名称Google Play Services for AR
  • 当前版本V1.48.250340293
  • 应用语言中文
  • 大小47.14 MB
  • 更新2026-02-24 12:22:26
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